[心得] Injustice: God among Us
看板PlayStation作者ckevint (Cream is the best!)時間11年前 (2013/04/19 05:55)推噓12(12推 0噓 9→)留言21則, 11人參與討論串1/2 (看更多)
第一次發心得文 文句有些不順請多指教
▁▂▃▄▅▆ 故事主軸 ▆▅▄▃▂▁
"我敢直言這世界上有好幾個宇宙空間的存在,有些跟我們很雷同,而在一些重大
事件中,則是一模一樣。"
- Lex Luthor
本遊戲故事開宗明義就以表明是平行宇宙, 背景是Metroplois(超人居住的城市)
發生核彈爆炸的五年後, 高譚市在超人統治下一切和平, 而這一切都是因為小丑的緣故..
小丑在五年前抓走了Lois 並設計讓吸進毒氣的超人殺了Lois跟他未出世的小孩
而且還導致Metropolis發生核爆, 這一切使得超人性格大變,
不只殺了小丑, 還成立了個人軍隊, 只要是不從的, 不論是超級英雄還是人都得死
而此時的Batman想改變這一切, 他發現一個平行宇宙是小丑的計謀沒有得逞的
他便用傳送裝置將一些超級英雄傳送到他的世界中, 另一宇宙的超級英雄得知這一切
就跟Batman聯手打敗了超人
▁▂▃▄▅▆ 操作方面 ▆▅▄▃▂▁
製作團隊是製作真人快打的團隊NetherRealm, 所以操作也跟真人快打很像
大致分為輕 中 重攻擊 還有一個是power attack 屬於個人獨特招數
每個人都不相同, 像Batman就是叫出三個蝙蝠鏢, Doomsday則是身體硬化
夜翼跟神力女超人是可以換武器, 貓女則可以使出強力打擊
而其他的攻擊則是一般格鬥遊戲打法, 大致是後下前配一個鍵就可使出
連續計部分就是三個攻擊依序按或是配合其他按法
大致上判定都不是多難, 不過故事模式一開始有教學, 可以先用那邊來上手
另外背景有所謂互動背景, 所有場景並非只是裝飾, 有些可以拿來攻擊,
甚至有些地方可以打出第二場景
難度部分則是有五個難度可選 個人感覺來說中等對一般人來說大致上是可接受的難度
而且就算失敗接關之後 對手AI度也會降低一些 算是很貼心的設計
▁▂▃▄▅▆ 其他介面 ▆▅▄▃▂▁
除了一般的格鬥遊戲固有的單人模式 (故事, 戰役, 單場, 訓練)
及多人 (1對1, 連線) 外, 這遊戲還有升級制度, 每打一場無論輸贏都有經驗值跟卡片
經驗值就是拿來升級而已, 不過每升一級就會解開一些英雄卡,
這些英雄卡可以拿來當做個人的特徵 (有些類似暗黑的戰旗)
每戰獲得的卡片則是可以拿來解開不同的服裝, 歌曲
單人戰役部分則有不同的個人結局, 目前是只玩過小丑女, 那個結局還滿讓人發噱的
另外他還有小遊戲部分, 每個角色(24名)大約有8個小關卡要突破 每個關卡限制不同
突破就能解開其他關卡, 有點類似打發時間用
▁▂▃▄▅▆ 結 論 ▆▅▄▃▂▁
國外有些評論是對新手不太友善的遊戲, 對於格鬥遊戲不太擅長的我來說是覺得還好
不過打擊感來說, 因為只有玩過DOA 5, 只能從這兩款來比較, 個人覺得打擊感的確
是DOA比較有拳拳到肉的感覺, 不過既然是超級英雄的遊戲, 在大絕招方面, 每個人都
獨具個人特色, 假如是超級英雄 or 美漫迷, 這款遊戲是個不錯的選擇
題外話
這遊戲才出第一天就有DLC 而且還是去年他們做問卷的第一名玩家最想玩角色
這真的是.....必敗(?
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