Fw: [新聞] 「One Sony系列之3」PS4能夠救Sony嗎?

看板PlayStation作者 (Tidus)時間11年前 (2013/04/09 11:26), 編輯推噓25(25014)
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※ [本文轉錄自 Sony-style 看板 #1HOheH_P ] 作者: jfy (天之子) 看板: Sony-style 標題: [新聞] 「One Sony系列之3」PS4能夠救Sony嗎? 時間: Mon Apr 8 20:37:35 2013 原文連結: http://www.sankeibiz.jp/business/news/130403/bsg1304030501002-n1.htm SankeiBiz標題: 「PS4」能夠救Sony嗎? 以軟體開發為佈局,以期奪回遊戲機王者之位。 翻譯文: Sony已經決定配合今年底的聖誕節、新年商機,投入其最新型的家庭用遊戲機「PS4」。 雖然這是Sony集團睽違7年之後新推出的主機,而繼任天堂的「Wii U」之後, 大多預期美國微軟也會推出「XBOX 360」的後繼機種, 故已經可以預見「遊戲機3大業者」之間的新世代主機廝殺戰。 但是受到智慧型手機的快速普及,享受遊戲樂趣之方式亦產生顯著的變化; PS4能否成為Sony集體重振業績的「救世主」, 則要視PS4能否替使用者創造出有魅力的遊戲方式而定。 Sony集團下的遊戲子公司Sony Computer Entertainment(SCE)的Andrew House社長, 在今年2月20日於美國紐約舉辦之PS相關活動中, 對來自世界各地約莫1,200位的記者、產業人士說: 『藉由PS4的登場,遊戲之體驗將會進入全新次元;以飛躍性強化之交流功能、 能夠更讓人投入其中的感覺、簡單易用的使用者介面等為接觸點, 提供給使用者們前所未有的遊戲體驗。』 完全不提在過往PS發表會中最花時間強調的硬體詳細規格,價格、上市日期等也沒發表; 取而代之的是不斷強調「交流功能能替使用者帶來什麼樣的遊戲體驗」。 在這場發表會中,有被介紹到並可稱為PS4遊戲手把之重要功能的是「Share Botton」; 只要按一下Share Botton就能夠將在網路上直播自己正在玩的遊戲, 或是將自己喜愛的遊戲畫面分享到FB等SNS網站上給朋友們看等; 以及在多人同時進行遊戲時,藉由內建攝影機掌握每位玩家的位置, 讓遊戲中的遊玩順序與座位順序相同,或是與特定玩家進行互動等。 但是在目前以智慧型手機或電腦玩社群、交流遊戲之人數不斷增加, 且高人氣的遊戲大多是只要短時間玩的遊戲,故遊戲專用機市場可說是處於逆勢; 在Sony的2012年10~12月(日本第三季)財報中,遊戲機事業群的營收是2,685億日幣, 較2011年同期減少15%;且在2011年12月發售的掌上型遊戲機「PS Vita」亦銷售不振, 在今年2月將掌上型遊戲機的2012年度銷售計畫從1,000萬台下修至700萬台。 備註:日本的會計年度是4月1日至隔年3月31日。 而其競爭對手的任天堂在2012年聖誕節、新年商戰中所推出的「Wii U」也陷入苦戰, 原先任天堂預估到今年3月底的550萬台販售台數,也在1月時下修至400萬台。 對於Sony要重新奪回遊戲機王者地位乙事,平井社長強調說: 『硬體規格雖然也很重要,但關鍵應該是如何轉換到全新商業模式(Business Model)』。 為了達成此目的,PS4不僅是活用能夠在線上提供服務的雲端技術,同時也在佈局軟體面。 藉由運用能在電腦上開發PS4遊戲的技術,使得只要擁有開發電腦遊戲的Know-how, 就能夠進行PS4遊戲的開發,大開吸收遊戲開發商的之門; 使得表明願投入開發PS4遊戲的遊戲廠商至今以達149家,其中有4家是亞洲的新臉孔。 在Sony 2012年度的合併財報中,遊戲事業群約佔Sony集團整體營收的10%; 而PS4所提倡的「未來的遊戲」能否成功,也將是Sony能否復活的重要關鍵之一。 -- 也 縱 缺 完 存 求 獲 得 有 有 既 既 散 聚 緣 隨 人 ︻ 是 使 陷 善 有 心 得 與 愛 恩 是 是 時 時 盡 緣 與 隨 永 一 也 固 隨 之 與 失 便 便 相 相 盡 盡 而 而 人 緣 恒 剎 是 可 緣 所 付 無 無 識 逢 其 其 散 聚 之 ︼ 那 美 喜 之 安 出 恨 怨 在 在 間 心 人 我 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.64.143.108

04/08 21:32, , 1F
期待PS4
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04/08 22:21, , 2F
可以藉轉PS版嗎??
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可以,請轉。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: j0958322080 (1.170.199.1), 時間: 04/09/2013 11:26:14

04/09 11:46, , 4F
前排 看看
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PS4加油喔^^b
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我還蠻看好PS4的
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PS2→3多了秘境,惡名,殺機等系列 期待PS4的本家新title~
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04/09 12:28, , 8F
可能來個PS4同捆機大概就...?
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我會買 但是首發最好驚天動地才不會搥心肝
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目前看來前進方向是對的,看執行力如何
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通常 首發=封測
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04/09 13:39, , 12F
現在的方針/視野真的感覺比以前開闊多了!
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會買+1 從PS的小屁孩到PS4的熟老頭了 有錢就要首發!
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撐過第三代魔咒就可以比較放心了XDD
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有錢就要首發+1
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等暴雨殺機的公司出新作就買
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首發應該會有RR~XD
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這年頭早就沒有所謂的遊戲機王者了
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有好玩的遊戲就是王者
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我先買SS DC 360到最後都變玩PS1 2 3,下世代直接買PS4啦><
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我根本就不想讓朋友知道我在玩什麼遊戲阿 Q_Q
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太強調交流真的會讓人很害怕走上FB那套啊..
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不想線上交流可以拔網路線......
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隱私分類做得好應該OK,我FB上的PSN獎杯權限是自己看爽的
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首發會不會很容易壞啊@@
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經過PSP/PS3/PSV之後如果Sony還是在那邊我們規格世界第一之
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類的話,我會覺得Sony真是學不到教訓,這次不提這個反而讓
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人覺得比較安心XD
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吉田修平說過他們了解有些消費者就是對網路社群沒興趣,
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所以其實不用太擔心會有什麼強迫互動的問題。
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從久夛良木建離開SCE後,SCE已經慢慢不是以前的那個「我
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們的主機設計的實在是太棒了,你們這些遊戲開發者和消費
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者怎麼還不趕快跪下?!」的那個SCE了。
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(修正錯字:設計的 > 設計得)
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現在這個時代,軟體和平台才是王道,這樣就對了
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價錢最重要,399美元附近頂多。不要想去挑戰價格甜密點.
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近兩年來的新主機都比前代貴,結果首發期沒有一個真正成功
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如果能導入一些手機免費小遊戲的話倒是蠻適合殺時間的
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可是...特意開PS4來玩小遊戲......至少我不會
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PS4不是有一個賣點是快速開機嗎? 應該還ok吧
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我也覺得開機速度算蠻重要的 至少我去玩vita都是因為懶
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們的主機設計的實在是太 https://daxiv.com
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文章代碼(AID): #1HOufN_0 (PlayStation)