Re: [心得] 全面對抗2 破台感想
※ 引述《five2k4 ()》之銘言:
: 在下很喜歡玩美式的射擊遊戲
: 不論是第一或是第三人稱
: 只要是有名氣的系列作我都會去嘗試
: 例如: COD系列 BIO SHOCK系列 DEAD SPCAE系列 KILLZONE2..等等
: 每款遊戲都有其特色
: 不過...
: RESISTACE2 似乎就是大雜會
: 擁有 浩大戰爭場面 +屠殺外星人+被殭屍追殺 + 武器(超能力)
: 卻讓我失望了...
: 說說我的感想
: 1. 混種人敵人種類好少
: 2. 殺殭屍的部分不夠血腥 而且近戰 爆頭的爽度沒出來
: 3. 武器的爆發力也不夠 有點像某H系列的玩具槍
: (這個我很在意..我就是對KZ2的槍擊聲有愛才能破台)
: 4. 超能力稱不上雞肋 但還不夠威
: 5. 沒有什麼戰略性..走位不太重要 (雖然藍波更容易死)
: 6. 背景音樂好單調 (每次GG的音樂總讓我很火大)
: 7. 結局.....無言
: 眼看著第三代都出了卻一點都不新引我
: 想了解這款遊戲的魅力到底在哪啊= ="
: 本來不想玩卻發現已經過完一半章節只好玩道破台的玩家
嗨,第一次在板上發言,大家好
我是極度熱愛全面對抗系列的玩家,打從我有PS3開始,就只玩全面對抗系列
這麼多年玩下來的感覺是,單機故事模式以及連線多人對戰,根本是兩回事
而對於這兩者,國內玩家跟外國玩家的喜好似乎有很大的差異
國內的玩家好像比較注重故事模式的部份,國外玩家則是連線對戰居多
當然拿到遊戲一定會先玩一下子故事模式,不過接下來的一兩年則都是在玩連線
有的玩家甚至連一次故事模式都沒全破,但連線對戰的戰績卻嚇死人
若要對這三代評分,我認為是R2最優,其次是R3,再來是R1
這是針對連線對戰的部份
R2實在是經典到讓我一路從2009年一路戰到2012年
R3剛出的時候確實不太行,不過經過幾次的大更新之後也變成滿不錯的
比較可惜的是這幾年玩下來,遇到的台灣人少之又少
R2的固定戰友只有兩位,而他們不太玩R3,所以目前R3裡面大概只剩下我了
這裡有戰R2或R3的朋友歡迎加我:blackwoo7
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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