[情報] Dust514 佔領戰區的意義

看板PlayStation作者 (人,原來不是人)時間11年前 (2013/03/15 11:06), 編輯推噓1(101)
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最新 DevBlog 解釋佔領戰區帶來的好處 http://dust514.com/news/blog/2013/03/planetary-conquest/ 重點翻譯 目前每個溫和行星(Temperate planet)上有五至二十四個戰區(Districts)不等。 重新設計過的星圖更容易瀏覽行星上的情報。 將會有新介面可瀏覽與管理公司財產。 The Genolution Corporation 是部署低安行星表面起始設施與複製體的 NPC 公司。 複製體(Clones)是重要的戰略物資,想擴張己方勢力不可或缺,控制一個戰區之後 會隨著時間經過自動生產,如果產出超過你的需求,可賣出獲利。 每個戰區生產複製體的時間可由玩家自訂,敵人可在每天生產的那一小時內進攻戰區。 每個戰區都可設置一個地表設施,基礎設施有三種類型,提供不同加成 Cargo Hub 可讓儲藏量增加50% Production Facility 可讓生產量增加50% Research Lab 可讓轉移效率增加50% 友軍傷害快實裝了,照以前發佈的情報,應該只有低安跟無法地帶才會有 所以到時選擇轟炸地點要更精準才行,免的連隊友一起殺光... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.130.245.45 art1:轉錄至看板 C_Chat 03/15 11:07

03/15 11:15, , 1F
忘了提,玩家佔領戰區應該是下個更新的內容
03/15 11:15, 1F

03/15 15:14, , 2F
這看起來要花點時間摸了...現在天天都在打隨機遭遇戰
03/15 15:14, 2F
文章代碼(AID): #1HGf1B-y (PlayStation)