Fw: [情報] WiiU忍外3追加要素 考慮移植到其他平台

看板PlayStation作者 (這個好吃嗎)時間11年前 (2012/11/14 22:14), 編輯推噓12(1209)
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※ [本文轉錄自 XBOX 看板 #1GewQhR_ ] 作者: talan (這個好吃嗎) 看板: XBOX 標題: [情報] WiiU忍外3追加要素 考慮移植到其他平台 時間: Wed Nov 14 22:11:52 2012 http://www.siliconera.com/2012/11/12/team-ninja-on-developing-for- wii-u-bringing-qte-free-ninja-gaiden-3-to-ps3-360/ http://tinyurl.com/cy4hmun Wii U版的《Ninja Gaiden 3: Razor's Edge》,針對PS360上忍外3的諸多缺失做出修正, 早史仕也表達Wii U版的追加要素考慮移植其他平台的意願。 Wii U版的忍外3,除了有專為WiiU手把新增的特色,如在平板可直接發動忍法、 平板會顯示招式表,可直接選擇連技等。 核心內容方面則移除了斷骨QTE,大幅強化敵人AI、追加武器、斷肢效果回歸、 在讓Ayane可以操作等等。 --- 這些強化讓Wii U版忍外3在IGN拿到7.6分,一雪PS360版IGN只有3分的恥辱 http://www.ign.com/articles/2012/11/13/ninja-gaiden-3-razors-edge-review IGN表示Wii U版與其說是「導演版」,不如說PS360的忍外3是試映, WiiU版是針對試映時,觀眾提出的缺失做出修正的正式上映, WiiU版忍外3有截然不同的體驗。(雖然讓PS360玩家付60美金但只得到試映這點很...) WiiU版比起PS360版節奏更快、更流暢,遊戲內的噴血與斷肢都讓核心玩家興奮不已。 Ayane有自己的關卡,且Ayane更快速、更敏捷的戰鬥風格,起了補足龍隼的主線故事外, 也讓玩家有喘息但不失驚喜的空間。 不過Wii U版畫面倒是沒有什麼驚喜,IGN評審甚至認為可能比PS360版差一點, 平淡的貼圖配上鋸齒,讓人覺得畫面有點髒亂,讓他有當年360首發遊戲的感覺。 --- 早史仕表示目前他們把全副精神放在Wii U版的發售上,但是他們也希望儘量能讓 最多人體驗到遊戲的挑戰與樂趣,所以有把這些新要素帶到其他平台的想法東西, 也在找尋機會,不過就目前它們專注在WiiU版。 --- 以現在的KT來說,只用DLC應該不太可能(!?),我想還是忍外 西格瑪3可能最大吧。 另外,也蠻諷刺的。遊戲性回歸的方式就是拋掉3代的新要素, 走回舊路,遊戲性就自然提升... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.224.155.176 ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: talan (36.224.155.176), 時間: 11/14/2012 22:14:05

11/14 22:23, , 1F
當初還嗆很大聲把舊要素拿掉 (笑翻)
11/14 22:23, 1F

11/14 22:24, , 2F
早矢仕就是搬石頭砸自己腳啊
11/14 22:24, 2F

11/14 22:25, , 3F
搞一搞也才7.6呀
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11/14 22:25, , 4F
還說要再移那你不用賣了wwww
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11/14 22:26, , 5F
有料BETA測試辛苦
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11/14 22:32, , 6F
( ′-`)y-~ 早矢仕真是辛苦您了
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11/14 22:37, , 7F
Ayane我覺得可以付費,其它的要求免費不過分吧?
11/14 22:37, 7F

11/14 23:53, , 8F
試映在2012年有新的解釋了...
11/14 23:53, 8F

11/15 07:06, , 9F
不管怎樣我是不會再買忍外了
11/15 07:06, 9F

11/15 08:12, , 10F
只是守成(回歸前作要素)就有7.6分... 何必當初亂搞咧
11/15 08:12, 10F

11/15 09:55, , 11F
完全不尊重玩家 買ps3還有360版的人被當智障一樣
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11/15 11:05, , 12F
( ′-`)y-~ 早矢仕:我以為ps3玩家只會買我出品的西格瑪3
11/15 11:05, 12F

11/15 11:07, , 13F
多年開發的斷骨系統就這樣被打掉,ng3倒底作了什麼進去...
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11/15 11:10, , 14F
最後走ng2系統,遊戲延用前人才拉品質,表示他根本沒水
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11/15 11:12, , 15F
斷骨還在啊,依舊是主要系統,不過也兼用了斷肢
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11/15 11:12, , 16F
其實這兩系統若能搭配得好,確實有超越純斷肢系統的
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11/15 11:12, , 17F
潛力
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11/15 11:13, , 18F
畢竟斷骨確實有更勝斷肢的魄力在,不過3代弄得太頻繁
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11/15 11:13, , 19F
移除了斷骨QTE 不是移除斷骨0.0 不過這樣很微妙
11/15 11:13, 19F

11/15 11:14, , 20F
加上武器太少,所以才會顯得很單調
11/15 11:14, 20F

10/06 18:07, , 21F
不管怎樣我是不會再買忍 https://daxiv.com
10/06 18:07, 21F
文章代碼(AID): #1GewSkx7 (PlayStation)