Re: [情報] 明年E3前將公布PS3後繼機?!

看板PlayStation作者 (納豆宅宅丁字褲)時間11年前 (2012/11/04 18:15), 編輯推噓31(31027)
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根據本站今日最新消息來源指出,近日各ps遊戲開發商皆已收到新的ps4軟體開發套件.跟 稍早今年一月時預估的情形相比: 是的,ps4仍然會採用藍光的儲存方式,但製其本體的生 產製造不再是由日本製造了. 今天有數個消息來源向本站透露,新的ps4開發套件,代號Orbis的套件,己經以組成pc(個人 電腦)形態的方式,運送到各個開發者手上了. 本站被告知,這算是第四次的開發套件版本了. 之前的版基本上只是張顯示卡而己,而這次 送來的是一整台的[改裝pc],而稍早今年一月出現的第三版本,將會是最接近預計明年夏天 定案的最終版本spce.A 一些美國方面的開發者在這星期內,直接在sony本部辦公室參加了個 [開發環境說明大會 ],直接取代了在接下來的幾週內才能了解這台開發機的功能.這個會議的目的,是sony用來 向各軟體開發工作室說明這台新送來的pc是作什麼用的? 以及展示具體硬體配置細節之用 的. 本站消息來源者告訢我們,sony在會議上只稱呼這台pc叫做Orbis,而非使用ps4 來稱呼它,        直到今日,我們只被告知Orbis是個以AMD A10 APU(加速型處理器),結合了傳統CPU和GPU的 處理器為基礎的套件 PS4的APU在他們的說法中,被說成像是今日我們已知的A10的衍生型,基本上就是個完全植 基於A10的作業系統及平台 而這開發機器的終極目的,是希望能流暢無阻的運行3D 1080P的GAME,並以每秒60 幀的速 度播放,來創造一台滿足今日及明日市場需求且極具威力的機器 這開發機器具有可依需求增加或減少的 8G 或 16G ram 同時,消息來源者告訢我們: 這機器不是日本製的 我們還問到了,ps4是否會搭載籃光? 對方給了肯定的答案.同時我們還被告知,新的硬體將 會有256g的標準儲存空間,但目前尚無法知悉是採傳統硬碟方面還是固態硬碟方式. 我們也被告知了,SONY對於orbis的目標是避免作出一台像ps3發售初期一樣有許多問題的 機器,同時在售價上也要是市場都能接受的機器. “但這是非常難以達成的” 消息來源者 這麼評論著. 他告訴我們,orbis跟ps3有著相同的輸入/輸出配置,包括wifi,乙太網路,還有HDMI埠. 而在UI方面,己經被改寫了. 據說現在作到的程度,是玩家可以在遊戲中任一時點,按下PS 鍵跳出去而不影響到遊戲進度. 一個最好的例子是DLC的購買,你可以在玩到一半時跳出去 PS商店購買DLC再回到先前進度中,而不會對原本的進度有所影響. 源息來源者說,他們正試著儘可能的把這個設計的流暢度作到最好 另外,目前設計者正在想法子把系統跟產品的更新作成背景下載的方式,而且這將會是永遠 設成待機模式的作法. 以後當你打開遊戲機電源時,系統就會問你要不要允許背景下載? 當然你也可以拒絕就是了. 其它就沒什麼更新的消息了.希望本月內還能有進一步的新訊 Orbis被期待在明年E3展前,能向大眾公佈其原型機                   -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.160.216.198

11/04 18:35, , 1F
只能期待了
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11/04 18:43, , 2F
就算公佈了,離公佈到推出也至少一段時間好嗎
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ps3才多久 不該戰個十年先嗎...
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11/04 19:07, , 4F
就算推出了,遊戲才是重點啊,要累積一定量的大作才想買~
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不過算一算也許就又要一年以上了吧 (但日廠又越來越鳥~)
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11/04 19:11, , 6F
明年e3是六月11號左右,那也只是公布
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所以ps3至少還要戰到明年年底
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PS4出來也少說一年的交接期啦 沒差...
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看看PSV跟PSP的交接期可以突破幾年
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沒想到SRW在PS3上竟然一款都沒...(OG不算)看來SRW這系列
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有很大可能只有掌機才會有了(泣
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一款OG就夠嚇死人了(畫師的意味) 2D應該不容易再出現
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很好奇都是卡通風格,關係企業的偶像大師技術不能用在SRW嗎?
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其實我覺得要套用的話要說火影忍者吧
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可依需求增加或減少的8GB或16GB ram?!(我沒看錯吧...
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我覺得是版權機戰在掌機上推出會比較便宜的關係吧...
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當初會敗PS3有一部份就是覺得正統機戰幾乎都是PS獨佔
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結果到現在只準備推出第一款 還是OG...OTZ
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推推~ 開發機主記憶體好像常見都是兩倍或更多,PS3原型
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機或是開發機也是512MB主記憶體,256MB繪圖記憶體
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哈~果然是這樣子,我誤以為是量產機能拆換記憶體 XD
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遊戲機規格都很固定 沒辦法有任何升級 蠻OrZ的
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記憶體8G以上現在也不稀奇了吧
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WiiU都有2G了 不過用x86架構 到時模擬器會不會更好解
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先開始做遊戲吧 不然發售初期又很慘澹
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嚇死人還不是出現了 可能性這種東西不是在這裡隨便說了算
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16g ram 256g ssd!
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開發機要用多可怕的硬體都不意外,他說48g ram也沒差
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現在的ps3跟當初原型的ps3也是差很大
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很多事不是想用上多強硬體就可以的
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我瞭解,看來我還是不要把期待轉化成幻想好了 囧
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現實是需要很多妥協的,是這個意思吧~
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現實是要有很多首發或二發game才有搞頭....
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嗯,不能再同意更多!
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戰神合輯 1+2+3+4 1080p 祕境探險1+2+3 1080p
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接下來PS4的玩法
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樓上破梗太快了
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首發把以前的遊戲出Full HD版也太...
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起碼先像PS3主機鋪貨量夠多再來吃HD本吧... >"<
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CTC0115是sony 電玩部部長嗎? 您也會上台灣ptt呀^^
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實在是太神準了XD
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已開發機來說 A10也弱了點...
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小聲點 這規格是唬爛給微軟看的
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11/05 03:16, , 44F
遊樂器用SSD的好處?開機快?
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11/05 08:51, , 45F
console 開機不走硬碟吧
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當然是讀取小檔快很多啊,而且SSD不耐寫入特性也算符合
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Console上硬碟的用途,因為主要就是加速讀取
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11/05 10:04, , 48F
如果能做到PS3遊戲拿到PS4上下載HD包就能升級,那就有誠意
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11/05 10:48, , 49F
首發一定要有秘境4啊
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11/05 10:49, , 50F
PS系有比秘境更強的戰力展示遊戲嗎?
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11/05 11:11, , 51F
GT6 (幻想中)
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11/05 11:21, , 52F
GT6孵出來大概要5年吧////
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11/05 11:25, , 53F
山內桑: 其實已經偷孵好久了 (欸?
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11/05 12:09, , 54F
GPU不知是那一型,APU內建的太弱了
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11/05 17:37, , 55F
關於macrose的問題 底下是答案
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11/06 09:41, , 57F
OK, You Win XD
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10/06 18:03, , 58F
其實我覺得要套用的話要 https://daxiv.com
10/06 18:03, 58F
文章代碼(AID): #1Gba0gGn (PlayStation)
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