[企劃]鋼彈戰鬥行動特別戰 步兵逃走中
全員逃走中鋼彈版
雙方各派一隻MS當獵人去獵殺步兵
另外五位步兵想辦法躲過MS去佔領小據點
場地限制:無人都市,遊戲開始後除了再生外不得進入基地範圍內
MS限制:GMLA、薩克二FS
武器限制:如果雙方有90MM跟MMP-80就用這兩隻
其中一方沒有的話就都改用最初的機槍
MS不得下機佔領,不能對對方MS開火
步兵限制:只能使用閃光彈,61式坦克使用不可,不得趴在MS背上
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遊戲規則
遊戲一開始除了獵人MS外其餘下MS散開
步兵除了躲MS外可去作占領據點賺積分
雙方步兵不能互相廝殺
不過可以用快速對話呼叫我方獵人來獵殺他
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 219.85.214.150
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老大,我們沒有人被鬼隱喔XDD
※ 編輯: urakisei 來自: 219.85.214.150 (08/03 19:26)
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步兵可以去佔領小據點賺積分
也可變成通報部隊通報敵人位置(不過小心被對方反通報XD)
※ 編輯: urakisei 來自: 219.85.214.150 (08/03 19:29)
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步兵能互打就變成普通的步兵戰這樣
這企劃是要讓大家去躲MS並且佔領小據點這樣
是有考慮可以對MS開火,不過考慮到誤殺方面所以是拔掉步兵開火的部分
※ 編輯: urakisei 來自: 219.85.214.150 (08/03 19:34)
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只要步兵能交戰,我相信逃跑的意味就不大了
大家的重點會擺在廝殺對方
尤其是在佔領據點中很容易被背後一刀殺掉
想打小刀戰另外開個純小刀戰會更好
※ 編輯: urakisei 來自: 219.85.214.150 (08/03 19:37)
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你們是到底是多想殺掉對方啊XDD
小刀戰的部分我改天企劃個偽MGS給你們打啦WWW
重點請放在逃跑OK XD
※ 編輯: urakisei 來自: 219.85.214.150 (08/03 19:43)
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重點在於隱匿,LA FS雷達沒那麼優秀
都市地圖應該很好躲過
電視逃跑中也沒有幾個人能跑的贏獵人啊XDD
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你確定在佔領途中不會被獵人發現殺掉?XD
哪邊洗分數嚴重MS很容易發現就殺過去了XDD
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不能賴在獵人身上這點追加進去了
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本來考慮開放61式的,不過怕壓死對方OTZ
※ 編輯: urakisei 來自: 219.85.214.150 (08/03 19:51)
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離地面越低飛行速度越快
飛的越高飛行速度會跟著降低
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忘了寫,已補上.....OTZ
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我承認這個企劃爽度不夠OTZ
不用MS逃跑是因為無法躲藏
容易被發現就炸死
※ 編輯: urakisei 來自: 219.85.214.150 (08/03 19:53)
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卡人問題應該不會太嚴重
步兵自身的雷達也不優秀,可以在對方沒發現前通報獵人來追殺
應該這麼說,都市地圖的據點都沒有掩蔽物而且小據點多達六個
你長時間待在據點附近只會變成獵人的餌
再說不去佔領其他被佔領的區塊也拿不到另外的分數
死守據點不讓對方佔領一點意義都沒有
要提高刺激度就是讓獵人為兩隻
不過這樣步兵光是躲MS就筋疲力盡了想要佔領據點會變很難
※ 編輯: urakisei 來自: 219.85.214.150 (08/03 20:03)
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糟,我忘了LA沒有頭砲......
MS部分我再修改
會想用頭砲是因為MS當中頭砲射程對最短
這樣才不會遠距離被婊死
不過吉翁系有頭砲的MS不多啊(頭痛)
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你可以丟閃光手榴彈干擾他,小刀會死人拜託大家不要這麼嗜血XDD
※ 編輯: urakisei 來自: 219.85.214.150 (08/03 20:08)
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閃光彈能不能炸飛佔領中的人要另外實驗(遠目)
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目前比較中意的就是比頭砲射程長一點點的輕機槍
不過這兩隻真的很虛不知道大家有沒有開發XDD
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沒開放坦克就是怕發生交通事故(無誤)
有另一種想法是獵人改為坦克,不過遇到躲屋頂的會沒折這樣(遠目)
不然就是擇中採用雙獵人,一隻MS+一隻坦克這樣
※ 編輯: urakisei 來自: 219.85.214.150 (08/03 20:27)
※ 編輯: urakisei 來自: 219.85.214.150 (08/03 20:35)
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最初是有思考MS
不過很快就放棄的原因在於雙方的MS速度及COST很難平衡
尤其是聯邦側MS移動速度除了LA之外可以說一整個悲劇
不像吉翁側速度破兩百有很多選擇
再來就是機體COST,一個人被抓(殺)就50分很公平
兩台陸鋼炸掉可以抵掉三台薩克S.........
放心吉翁軍沒人會想開得姆出來送分的
不過陸鋼可是聯邦目前速度略低於LA的機體啊
聯邦軍MS一整個悲劇OTZ
※ 編輯: urakisei 來自: 219.85.214.150 (08/03 21:06)
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MS不像人可以躲藏在大樓間難以發現
這樣很快就會變成格鬥虐殺加農的單方面圖利格鬥機的場
步兵一隻50分,佔領一個點就可補四個被殺的步兵分數
這樣比較不會變成單人圖利的遊戲
另外剛剛查過,雙方加農的速度跟COST是一樣的
不過吉姆少HP將近一K
盾?這東西近戰沒有防禦的意義啦(遠目)
※ 編輯: urakisei 來自: 219.85.214.150 (08/03 21:22)
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這樣的話我要當獵人
不過誰想被單方面屠殺啊啊啊XDD
※ 編輯: urakisei 來自: 219.85.214.150 (08/03 21:46)
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完整討論串 (本文為第 1 之 2 篇):
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