[企劃]鋼彈戰鬥行動特別戰 步兵逃走中

看板PlayStation作者 (浦木)時間12年前 (2012/08/03 19:16), 編輯推噓10(10051)
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全員逃走中鋼彈版 雙方各派一隻MS當獵人去獵殺步兵 另外五位步兵想辦法躲過MS去佔領小據點 場地限制:無人都市,遊戲開始後除了再生外不得進入基地範圍內 MS限制:GMLA、薩克二FS 武器限制:如果雙方有90MM跟MMP-80就用這兩隻 其中一方沒有的話就都改用最初的機槍 MS不得下機佔領,不能對對方MS開火 步兵限制:只能使用閃光彈,61式坦克使用不可,不得趴在MS背上 == 遊戲規則 遊戲一開始除了獵人MS外其餘下MS散開 步兵除了躲MS外可去作占領據點賺積分 雙方步兵不能互相廝殺 不過可以用快速對話呼叫我方獵人來獵殺他 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.85.214.150

08/03 19:19, , 1F
雙方各1台MS 那剩下的就4+4個步兵啦 怎麼會是5個?
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6V6
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08/03 19:23, , 3F
抱歉 我算錯了XD 一直想成5VS5
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老大,我們沒有人被鬼隱喔XDD ※ 編輯: urakisei 來自: 219.85.214.150 (08/03 19:26)

08/03 19:27, , 4F
我覺得這打法 因過於依賴ms單1人 其他人應該會有些無聊
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步兵可以去佔領小據點賺積分 也可變成通報部隊通報敵人位置(不過小心被對方反通報XD) ※ 編輯: urakisei 來自: 219.85.214.150 (08/03 19:29)

08/03 19:30, , 5F
加上看到了也不能打 偵察員也不是這麼當的 我覺得啦
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步兵能互打就變成普通的步兵戰這樣 這企劃是要讓大家去躲MS並且佔領小據點這樣 是有考慮可以對MS開火,不過考慮到誤殺方面所以是拔掉步兵開火的部分 ※ 編輯: urakisei 來自: 219.85.214.150 (08/03 19:34)

08/03 19:32, , 6F
開放小刀如何?
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只要步兵能交戰,我相信逃跑的意味就不大了 大家的重點會擺在廝殺對方 尤其是在佔領據點中很容易被背後一刀殺掉 想打小刀戰另外開個純小刀戰會更好 ※ 編輯: urakisei 來自: 219.85.214.150 (08/03 19:37)

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推開放小刀
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你們是到底是多想殺掉對方啊XDD 小刀戰的部分我改天企劃個偽MGS給你們打啦WWW 重點請放在逃跑OK XD ※ 編輯: urakisei 來自: 219.85.214.150 (08/03 19:43)

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步兵互相對看有點怪啦...
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因為假設雙方不死(畢竟ms很遠地圖大)
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說真的 逃跑這企劃 ms用頭砲一定殺得掉 跑也跑不掉
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重點在於隱匿,LA FS雷達沒那麼優秀 都市地圖應該很好躲過 電視逃跑中也沒有幾個人能跑的贏獵人啊XDD

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那是你佔完就換我佔 簡直是洗分數啊www
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你確定在佔領途中不會被獵人發現殺掉?XD 哪邊洗分數嚴重MS很容易發現就殺過去了XDD

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那反而不是重點 因為人夠多>ms用頭砲一定殺得掉
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加上只要有一位駕駛掛在ms上 你的ms駕駛不下機 也能佔點
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不能賴在獵人身上這點追加進去了

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還有一個問題 人飛的很慢 其實到處踩點會有點悶
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本來考慮開放61式的,不過怕壓死對方OTZ ※ 編輯: urakisei 來自: 219.85.214.150 (08/03 19:51)

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飛過去就2分鐘了... 在飛去另一點...
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08/03 19:47, , 16F
用意還不錯 但是細節可能還要調整...大家一起想想吧
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08/03 19:48, , 17F
推樓上 互看很怪 人飛很慢 這過程很悶
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離地面越低飛行速度越快 飛的越高飛行速度會跟著降低

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雙方ms也沒寫可不可以交火...也要互看離走嗎?
08/03 19:49, 18F
忘了寫,已補上.....OTZ

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還不如這樣 兩方一台格鬥機 / 剩下兔子和SML (逃吧www
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格鬥機不可以互砍 sml和兔子不能開火(可以撞
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要求條件有點嚴啦 但是這樣砍起來比較爽(炸)
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我承認這個企劃爽度不夠OTZ 不用MS逃跑是因為無法躲藏 容易被發現就炸死 ※ 編輯: urakisei 來自: 219.85.214.150 (08/03 19:53)

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因為假設有3個據點都雙方有人 >你確定在佔領途中不會被獵
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只有一點被處理 剩下兩點還是很無聊 XD
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在下還是在想怎麼幫你改啊 XD
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不然開放戰車和小刀會不會好一點?
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戰車不能開砲 人不能開槍
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這樣可以清掉對方的步兵 不會卡人 移動也解決了
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戰車可以撞人 兩台戰車就對看吧
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卡人問題應該不會太嚴重 步兵自身的雷達也不優秀,可以在對方沒發現前通報獵人來追殺 應該這麼說,都市地圖的據點都沒有掩蔽物而且小據點多達六個 你長時間待在據點附近只會變成獵人的餌 再說不去佔領其他被佔領的區塊也拿不到另外的分數 死守據點不讓對方佔領一點意義都沒有 要提高刺激度就是讓獵人為兩隻 不過這樣步兵光是躲MS就筋疲力盡了想要佔領據點會變很難 ※ 編輯: urakisei 來自: 219.85.214.150 (08/03 20:03)

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反正不下車不能佔領
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戰車可以輾步兵?
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另外LA沒有火神砲說 0.0
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可以輾
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可以啊 就載具兼撞人這樣
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對吼 有火神砲的是吉姆
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糟,我忘了LA沒有頭砲...... MS部分我再修改 會想用頭砲是因為MS當中頭砲射程對最短 這樣才不會遠距離被婊死 不過吉翁系有頭砲的MS不多啊(頭痛)

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不過在下考慮的這些方式 另一個問題是戰車的數量
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太多會很蠢www 看看是否要控制1台還是如何
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另外所有人都不能裝備徽章 這樣就好一點
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免得一刀砍不死www
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細節真的只能玩過再修了 XD
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不然 小刀只限用在對方"正在"佔領可以背刺 一離點不能打?
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這樣一來偵察就會考慮時間上 可不可以背刺或叫ms來
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你可以丟閃光手榴彈干擾他,小刀會死人拜託大家不要這麼嗜血XDD ※ 編輯: urakisei 來自: 219.85.214.150 (08/03 20:08)

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對了 現在你該考慮的是ms LA沒有頭砲喔!!
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08/03 20:10, , 43F
? 閃光彈對人有中斷佔點效果嗎? 沒有吧
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閃光彈能不能炸飛佔領中的人要另外實驗(遠目)

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真的都沒有 就用主機槍吧....?
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因為好像有頭砲的機體 兩個陣營不太對等 XD
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目前比較中意的就是比頭砲射程長一點點的輕機槍 不過這兩隻真的很虛不知道大家有沒有開發XDD

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這樣 獵人兩隻 用主機槍 應該還好?
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這樣搶到點分數就差很多
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不開火戰車要開放嗎0.0 像是基地裡的一台限定
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限定一台MS 一台戰車手XDD
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沒開放坦克就是怕發生交通事故(無誤) 有另一種想法是獵人改為坦克,不過遇到躲屋頂的會沒折這樣(遠目) 不然就是擇中採用雙獵人,一隻MS+一隻坦克這樣 ※ 編輯: urakisei 來自: 219.85.214.150 (08/03 20:27) ※ 編輯: urakisei 來自: 219.85.214.150 (08/03 20:35)

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被戰車撞死活該啊wwww 看到趕快飛吧
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戰車能開火嗎
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如果把被獵的對象也設成MS呢? ㄧ場兩個獵人四個逃跑
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獵人用LS跟FS,逃跑者用支援機,逃跑者不得開火
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只有逃跑者可以佔點,不能設炸彈不能龜起點
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最初是有思考MS 不過很快就放棄的原因在於雙方的MS速度及COST很難平衡 尤其是聯邦側MS移動速度除了LA之外可以說一整個悲劇 不像吉翁側速度破兩百有很多選擇 再來就是機體COST,一個人被抓(殺)就50分很公平 兩台陸鋼炸掉可以抵掉三台薩克S......... 放心吉翁軍沒人會想開得姆出來送分的 不過陸鋼可是聯邦目前速度略低於LA的機體啊 聯邦軍MS一整個悲劇OTZ ※ 編輯: urakisei 來自: 219.85.214.150 (08/03 21:06)

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所以逃跑者也都侷限在加農機,cost150速度155.逃也逃不過
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(cost我有點忘記了,但記得雙方加農機的速度跟cost是ㄧ樣的
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MS不像人可以躲藏在大樓間難以發現 這樣很快就會變成格鬥虐殺加農的單方面圖利格鬥機的場 步兵一隻50分,佔領一個點就可補四個被殺的步兵分數 這樣比較不會變成單人圖利的遊戲 另外剛剛查過,雙方加農的速度跟COST是一樣的 不過吉姆少HP將近一K 盾?這東西近戰沒有防禦的意義啦(遠目) ※ 編輯: urakisei 來自: 219.85.214.150 (08/03 21:22)

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雙方加農機cost 100 速度110
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其實用意也是要讓格鬥機屠殺加農 XD 這樣才叫逃走中啊
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這樣的話我要當獵人 不過誰想被單方面屠殺啊啊啊XDD ※ 編輯: urakisei 來自: 219.85.214.150 (08/03 21:46)

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可以撞 XD
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結果變成五人站在一起 撞死格鬥機wwwwwwwwwwwww
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10/06 17:32, , 61F
步兵互相對看有點怪啦. https://daxiv.com
10/06 17:32, 61F
文章代碼(AID): #1G6xC2St (PlayStation)
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