Re: [心得] 真女神轉生3玩到一半超小心得

看板PlayStation作者 (外派越南工作者)時間12年前 (2012/05/23 01:21), 編輯推噓2(205)
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※ 引述《ke19721972 (幽默)》之銘言: : 這遊戲 : 在初期,什麼都搞不懂的情況下 : 世界就毀滅了= = : 又莫名其妙變成魔人 : 真的覺得這主角超雖小XDD : 我之前有玩過P3跟P4 : 看到以往只能在塔羅牌上看見的怪動起來 : 站在路邊還可以去跟他聊天就覺得很有趣 : 第一個在一起的還是可愛的ピクシー啊!!!! : 聊起天來就跟想像的一樣> w< : 可是用久了進化成ハイピクシー覺得好醜喔orz : ロキ就跟想像中的一樣ㄍㄟ掰 : "那是我重要的房間"是三小XDDDDD : 話說回來,我一直很疑惑 : 在連主角都有可能不注意致死的路上 : 勇跟千晶怎麼可以跑來跑去 : 太強了吧 : 然後我帶著我親愛的ハイピクシー、カハク、ジャアクフロスト : 在ギンザ大地下道遇到マタドール : 被秒殺 : 打兩、三次打不過就放棄了 : 突然覺得這遊戲好難啊...((崩潰 : 我好希望玩到アリス來當我夥伴orz 這遊戲的難度高就算了.團隊還常常容易陷入危急狀態. 有時候路上碰到數量較多的雜兵都會有點危險 真是個不得不"網路攻略長駐"的遊戲 我的建議是.有吸收與反射的仲魔一定要留.另外 不要留有屬性弱點的仲魔.會一直被追打. 另外.要常造成會心一擊.有以下簡單方式 利用"冰結""感電"這兩種狀態.只要陷入這兩種狀態.被攻擊就一定是會心一擊 連續造成會心一擊並增加攻擊回數是這遊戲的一大特色 當然有屬性弱點或是怕魔法的就是利用這種方式不斷追打. 就比較能掌握勝利的契機 另外.主角的技能是重大關鍵.一定要多看多聽. 還有夜想版的魔人與但丁.大多數沒有調整裝備的禍魂種類與仲魔 正常的等級下要贏幾乎是不可能的事.所以請不要打擊過大了XD -- 1.MATLAB programming 2.ASPEN process simulation package 3.FORTRN programming 4.Advance Engineering Mathematics 5.Process Control Theory 6.Chemical Engineering Basic Theory(Kinetic.thermodynamics.transport) 7.Numerical Method and Analysis 8.MATLAB Toolbox.Simulink system basic design -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.9.131.198

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我當時玩根本沒攻略常駐,玩到哪遇到什麼情況就當場臨時改
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隊伍編成,一整個血尿 XD
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我覺得難度還好哩,弱點注意一下,提升能力的招適時放
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都不會太難打
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堅持要合成"最強"的仲魔跟打路西法比較血尿
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謝謝XDDDDDD 我先合幾隻有サン的來去打好了orz
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05/23 18:57, , 7F
不過沒有愛麗絲讓我感到好傷心亣口亣
05/23 18:57, 7F
文章代碼(AID): #1FkyiIwU (PlayStation)
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