Re: [心得] 江湖本色3單機Hard模式全破心得
雖然嘴巴上說不想打更高難度,但是下午我還是嘗試開了Hardcore跟老學校玩
看看。
令人意外地,我覺得Hardcore難度跟Hard差不多,雖然Hardcore的難度說明是
講什麼讓你體驗真實世界中被槍射的感覺,但是打到有武裝警察的體育館那邊
感覺被射痛度跟Hard差不多,不知道為什麼要特意把Hard跟Hardcore分開,可
能後面會比較有差吧。
另外再打一次之後也慢慢抓到訣竅了,其實這遊戲就是要該龜的時候龜,該衝
的時候衝。因為常常一進戰場,開始的掩體都很爛,所以要事先知道那裡適合
龜,然後設法趕快過去。
有時候一些狀況就是你根本不要龜,一開場立刻按慢動作跳射,然後把聚集的
四五個人一齊爆頭,這樣才會好打。當然這種時候你沒辦法把那群人殺光的話
,那落地之後被殺的就是你。
還有很多轉角會被偷襲的地方,你事先知道的話,快到轉角就直接慢動作跳射
過去把躲起來的人幹掉,這樣就會很順。
那我怎麼知道什麼時候要龜,什麼時候要一開始就衝?死個幾十次之後就會知
道了。當然還是會碰到很多遊戲設計者關門放狗做得太過份的,比如機場Becker
戰,系統連讓你往旁邊走幾步都不行。
最後就是老學校難度,其實打起來跟Hard還有Hardcore難度也一樣,只是瀕死
跳射(The Last Man Standing)會被取消,所以被致命一擊打中你連慢動作
的機會都不會有,必須在快死的時候事先嗑藥。
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另外我也開了New York Minute來玩看看,這模式基本上就是像Bio2~3的傭兵
任務,你還是一樣過主線劇情,但是你只有一分鐘的時間,殺一個敵人會+6
秒,用爆頭的方式殺死一定量的敵人好像是+20多秒,其實還滿刺激的。
過了Hard難度之後我現在可以開止痛劑無限的作弊開關啦,打起來超爽的,亂
飛亂跳都沒事,不管怎麼打都不會死,這也算是被虐待一整輪的補償吧XDDD
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