[心得] 製作人須田剛一SUDA51介紹與心得
我是一位非常忠實的SUDA51迷
這篇文本來只是在友機版的回文
但不小心就越寫越多
既然都寫這麼多了就轉來本版來推廣一下這位製作人
須田剛一又稱SUDA51
主要遊戲:KILLER7 英雄不在 闇影罪罰 電鋸甜心
SUDA51是風格非常強烈遊戲製作人
喜歡的會很喜歡
像我就從KILLER7一路玩到了闇影罪罰
但也有很多玩家看到遊戲的畫面就會卻步
風格的問題見仁見智
遊戲性的部份可以說SUDA51的遊戲一向不難而且有滿滿的惡趣味
讓你玩起來非常的舒適
操作性大致上不錯
主角的模組大多被設定的很強
簡單的操作就能讓旁觀者出現你是神手的幻覺
遊戲中的惡趣味也十分的有趣有梗
會讓你有"這三小啊 這樣也可以"的感覺
連最黑最嚴肅的KILLER7都可以玩到笑出來
SUDA51的遊戲劇本方面
都是由SUDA51本人負責的
他的劇本最大的特色就是看似天馬行空 亂七八糟的劇本卻似乎有邏輯在的
看似BUG滿載卻又似乎有些合理性的感覺
例如KILLER7中某腳色在遊戲的編年史上死了2次
但玩家們並不會覺得是劇本的問題
反而深入的去討論並提出許多假說
這也是其他遊戲很少見的情況
遊戲的音樂絕對是SUDA51遊戲數一數二的要素
SUDA51自己的公司GHM社就是專門用遊戲音樂的公司
從早期的高田雅史到現在的三崗晃
都是頂尖的高手
遊戲的音樂絕對是神曲滿載
再來說一些缺點的部份
SUDA51比較大的問題點是他的思路有時會過度暴走
闇影罪罰的訪談中三上真司就有提到說有時為了阻止暴走的SUDA51
必須花上很大的功夫(訪談是說SUDA51本來想讓主角騎腳踏車衝進地獄XD)
所以有時會為了某些原因
出現一些王和關卡配置有些不合理的情況
遊戲選單介面上有時會希望他能再多加上一些功能
功能選單選項稍嫌不足
最後
大推一下SUDA51這位製作人
至始至終貫徹自己的風格
無論銷售量多麼的悽慘(英雄不在2和闇影罪罰日本銷售不到萬)
他還是願意繼續推出SUDA51風格的遊戲
這次的電鋸甜心感覺有比較受到玩家們的注目
希望不要再以悲劇收場
另外這位製作人的作品從沒有DLC
算是遊戲界的一股清流吧
(樂園和紅色地帶是MMV發售的 並沒有列進GHM社的官網中)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.27.63.226
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※ 編輯: kray7277 來自: 114.27.63.226 (04/18 19:10)
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我覺得屏除掉風格不至於到一點遊戲性都沒有
遊戲本體架構還是有一定的水準
或許SUDA51遊戲的耐玩性不是這麼的高
但最少還是能給你一個愉快的一周目
※ 編輯: kray7277 來自: 114.27.63.226 (04/18 20:40)
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我主要是回覆TheThirdMan大的推文
不知不覺就用了樓下的windfeather大的"遊戲性"一詞
抱歉造成windfeather大的誤會
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※ 編輯: kray7277 來自: 114.27.63.226 (04/18 23:00)
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我以我有玩過的為主 有些東西真的太小眾了想玩也找不到
高田和須田翻臉我還真的不清楚呢 我會去查看看XD
※ 編輯: kray7277 來自: 114.27.61.43 (04/20 11:37)
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