[心得] 製作人須田剛一SUDA51介紹與心得

看板PlayStation作者 (K.Ray)時間12年前 (2012/04/18 18:18), 編輯推噓8(8014)
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我是一位非常忠實的SUDA51迷 這篇文本來只是在友機版的回文 但不小心就越寫越多 既然都寫這麼多了就轉來本版來推廣一下這位製作人 須田剛一又稱SUDA51 主要遊戲:KILLER7 英雄不在 闇影罪罰 電鋸甜心 SUDA51是風格非常強烈遊戲製作人 喜歡的會很喜歡 像我就從KILLER7一路玩到了闇影罪罰 但也有很多玩家看到遊戲的畫面就會卻步 風格的問題見仁見智 遊戲性的部份可以說SUDA51的遊戲一向不難而且有滿滿的惡趣味 讓你玩起來非常的舒適 操作性大致上不錯 主角的模組大多被設定的很強 簡單的操作就能讓旁觀者出現你是神手的幻覺 遊戲中的惡趣味也十分的有趣有梗 會讓你有"這三小啊 這樣也可以"的感覺 連最黑最嚴肅的KILLER7都可以玩到笑出來 SUDA51的遊戲劇本方面 都是由SUDA51本人負責的 他的劇本最大的特色就是看似天馬行空 亂七八糟的劇本卻似乎有邏輯在的 看似BUG滿載卻又似乎有些合理性的感覺 例如KILLER7中某腳色在遊戲的編年史上死了2次 但玩家們並不會覺得是劇本的問題 反而深入的去討論並提出許多假說 這也是其他遊戲很少見的情況 遊戲的音樂絕對是SUDA51遊戲數一數二的要素 SUDA51自己的公司GHM社就是專門用遊戲音樂的公司 從早期的高田雅史到現在的三崗晃 都是頂尖的高手 遊戲的音樂絕對是神曲滿載 再來說一些缺點的部份 SUDA51比較大的問題點是他的思路有時會過度暴走 闇影罪罰的訪談中三上真司就有提到說有時為了阻止暴走的SUDA51 必須花上很大的功夫(訪談是說SUDA51本來想讓主角騎腳踏車衝進地獄XD) 所以有時會為了某些原因 出現一些王和關卡配置有些不合理的情況 遊戲選單介面上有時會希望他能再多加上一些功能 功能選單選項稍嫌不足 最後 大推一下SUDA51這位製作人 至始至終貫徹自己的風格 無論銷售量多麼的悽慘(英雄不在2和闇影罪罰日本銷售不到萬) 他還是願意繼續推出SUDA51風格的遊戲 這次的電鋸甜心感覺有比較受到玩家們的注目 希望不要再以悲劇收場 另外這位製作人的作品從沒有DLC 算是遊戲界的一股清流吧 (樂園和紅色地帶是MMV發售的 並沒有列進GHM社的官網中) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.27.63.226

04/18 18:34, , 1F
喜歡他的風格,但是英雄不再的遊戲性讓我玩一輪就封片…
04/18 18:34, 1F

04/18 18:37, , 2F
遊戲中期繳錢很貴,殺手又草草帶過。排行榜只有倒數前四名
04/18 18:37, 2F

04/18 18:38, , 3F
和第一名的對手比較特別。偏偏接近結局劇情又超有趣的
04/18 18:38, 3F

04/18 18:45, , 4F
現在想想我還蠻M的,克服樂園恐怖的讀取時間拿到白金@@
04/18 18:45, 4F

04/18 19:05, , 5F
從Killer7注意到這位製作人,只是後面幾作都不是很喜歡.
04/18 19:05, 5F
※ 編輯: kray7277 來自: 114.27.63.226 (04/18 19:10)

04/18 19:12, , 6F
英雄不在一代殺手設定還不錯 和主角有互動 有引導主角讓
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04/18 19:13, , 7F
主角成長的感覺 2代的殺手真的就只是來擋路的而已
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04/18 19:30, , 8F
可惜這年頭很多搞不清楚狀況的人 我看過不只兩三個人拿
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04/18 19:30, , 9F
DLC酸電鋸甜心
04/18 19:30, 9F

04/18 19:54, , 10F
感覺像在賣"風格" 而不是真的"遊戲"
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04/18 20:06, , 11F
英雄不再的概念和創意很棒,可惜遊戲性真的有待加強
04/18 20:06, 11F
我覺得屏除掉風格不至於到一點遊戲性都沒有 遊戲本體架構還是有一定的水準 或許SUDA51遊戲的耐玩性不是這麼的高 但最少還是能給你一個愉快的一周目 ※ 編輯: kray7277 來自: 114.27.63.226 (04/18 20:40)

04/18 20:50, , 12F
第一次接觸SUDA51的作品是 闇影罪罰 風格強烈可惜遊戲
04/18 20:50, 12F

04/18 20:51, , 13F
的完成度不高
04/18 20:51, 13F

04/18 21:08, , 14F
我是說有待加強,可沒說一點遊戲性都沒有啊
04/18 21:08, 14F
我主要是回覆TheThirdMan大的推文 不知不覺就用了樓下的windfeather大的"遊戲性"一詞 抱歉造成windfeather大的誤會

04/18 21:10, , 15F
期待電鋸甜心:))
04/18 21:10, 15F
※ 編輯: kray7277 來自: 114.27.63.226 (04/18 23:00)

04/18 23:27, , 16F
不用太客氣啦,遊戲界需要幾個風格強烈點的製作人
04/18 23:27, 16F

04/18 23:28, , 17F
反而是特色之外的部份,比較有機會短期內補足
04/18 23:28, 17F

04/18 23:28, , 18F
這次電鋸甜心不賣DLC就把要素全包了,更是讓人有好感
04/18 23:28, 18F

04/20 11:01, , 19F
你的介紹少了他之前的AVG
04/20 11:01, 19F

04/20 11:02, , 20F
還有可以去參考一下高田雅史和須田翻臉的理由
04/20 11:02, 20F
我以我有玩過的為主 有些東西真的太小眾了想玩也找不到 高田和須田翻臉我還真的不清楚呢 我會去查看看XD ※ 編輯: kray7277 來自: 114.27.61.43 (04/20 11:37)

04/20 13:54, , 21F
我只記得闇影罪罰讓我玩到很火大 XD
04/20 13:54, 21F

10/06 16:50, , 22F
還有可以去參考一下高田 https://daxiv.com
10/06 16:50, 22F
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