Re: [問題] 該買劍魂4還是5比較好呢?
※ 引述《hikari06 (HIKARI)》之銘言:
: 所以打算買劍魂4或者5 玩單機為主 因為對格鬥遊戲不太了解
: 不知道大家比較建議我買4還是5呢?
: 謝謝
直接破題講明白
畫面: 5>4
不論是人物模組還是場景都是5比較細緻
4代角色臉跟5代比起來感覺很兇惡
雖然因為4代誇張的光影渲染效果可能會讓人誤以為4畫面比5好
音樂: 5>4
4的音樂很無感 玩完了我還哼不出來
反而5我可以哼出好幾首
不過不管是4還是5 音樂其實都輸前幾作(個人偏愛2代)
然後官方很惡劣的把前幾作音樂當DLC賣-_-
對戰系統: 對新玩家而言5>4
5代技表簡化 也比較好按 對新玩家較友善
大絕招華麗 按法單純
彈劍條件嚴苛 讓新玩家不用被老手的彈劍地獄弄到不想玩
一直擋也會崩防 讓龜防型玩家沒辦法龜到最高點
角色創造模式: 5>>>>>>>>>>>>>>>>>>>4
5代創角模式比四代多了"配件"."紋理"."貼紙"
讓角色創造多了很多可能性
對於創動漫角色非常有用
強大到會讓人光玩創角就玩好久 忘記這是格鬥遊戲
用我自己創的初代鋼彈主角阿姆羅為例子
用4代的系統只能這樣 http://i.imgur.com/FiI95.jpg
用5代系統則可以達到這樣 http://i.imgur.com/9P3Jg.jpg
另外 5代創角的零件一直玩就會出來 就算玩easy虐電腦也行
4代一部分零件要滿足一些很麻煩的條件才會出來
而且4代的零件還要在遊戲中不斷的打電腦存錢 存夠了才能買來用
網路對戰: 5>4
5比4順很多
原po說單機為主 我就不細寫了
畢竟光網路對戰生態本身大概就能寫一大篇了
劇情:
5代劇情完整 從頭到尾用插畫式話劇風格演出
章節數多 對話全語音 重要過場有CG動畫
有開頭動畫 有結局動畫 有片尾歌
但是! 只有男女主角有劇情 其他角色不是打醬油就是被鬼隱
4代全角色都有劇情 但是都很短
不少角色根本跟打醬油沒什麼兩樣(打醬油達人:御劍.吉光)
而且只是丟一堆密密麻麻的文字叫你自己看順便練外文能力 連插圖都沒有
每個角色都有結局動畫 但是其實都是用一兩句話就能講完的簡單劇情
而且不少結局跟五代有衝突(雖然這是歷代老慣例...)
其實...玩格鬥遊戲想看劇情應該去玩BLAZBLUE......
角色量: 4>5
5代砍掉斬馬刀.叉刃拐.西洋劍ver.2.鐮刀.巨錘.中華刀.手斧+盾
拔刀術則是變成男主角第二流派 原本用拔刀術的大姊被砍角
但比4代新增了雙斧.替身使者(XD).水晶球.袖劍.莫名奇妙的惡魔仁("鐵拳"某角色的模組)
4代客串角是星際大戰角色+請插畫家設計造型但動作模組是兼用的原創角色
5代客串角是刺客教條兄弟會主角Ezio
單機模式:
去玩PS2的三代吧~(逃)
其實不管4代的魂塔還是5代的QB都很單調就是了
不過4代電腦AI很愛彈劍 玩起來很煩
5代電腦AI寫的比較像人(除了QB模式的A1拔刀術人妖 超無良...)
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.45.44.191
※ 編輯: NineFeather 來自: 114.45.44.191 (04/14 09:01)
推
04/14 09:20, , 1F
04/14 09:20, 1F
推
04/14 09:28, , 2F
04/14 09:28, 2F
推
04/14 09:49, , 3F
04/14 09:49, 3F
推
04/14 10:09, , 4F
04/14 10:09, 4F
推
04/14 10:11, , 5F
04/14 10:11, 5F
推
04/14 10:15, , 6F
04/14 10:15, 6F
→
04/14 10:16, , 7F
04/14 10:16, 7F
推
04/14 11:10, , 8F
04/14 11:10, 8F
→
04/14 11:12, , 9F
04/14 11:12, 9F
討論串 (同標題文章)