Fw: [情報]國外某雜誌給《惡靈古堡:拉坤市行動》評分

看板PlayStation作者 (這個好吃嗎)時間12年前 (2012/03/16 00:51), 編輯推噓30(30022)
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※ [本文轉錄自 XBOX 看板 #1FOXuS1I ] 作者: talan (這個好吃嗎) 看板: XBOX 標題: [情報]國外某雜誌給《惡靈古堡:拉坤市行動》評分 時間: Fri Mar 16 00:51:38 2012 看到評分,我笑了... 外國雜誌GAME TM 120期的評分 http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=466666 Mass Effect 3 [9] Street Fighter X Tekken [8] Asura's Wrath [7] Unit 13 [5] Gotham City Imposters [7] SSX [5] Resident Evil Operation Raccoon City [3] !!!!! Alan Wake's American Nightmare [5] Joker Lumines Vita [8] Tekken 3D [6] Warp [8] Syndicate [8] Binary Domain [7] Escape Plan [6] Journey [9] 一些評論中的內容 'For Resi they stated how it was like a SOCOM game with a Resident Evil skin hence not fitting in with the brand, AI of teammates is dreadful i.e. run into walls, shoot at nothing, only good at being bullet sponges, criticised glitches like zombies popping out of thin air 'mere centimetres away', unimaginative bland set pieces like zombies popping out of doors and closets, the list goes on. They also mentioned how the Leon Kennedy scene doesn't even get a cutscene or any other fanfare therefore a wasted opportunity, wondering why Capcom even gave the reins to Slant Six although the reviewer 'wished them no ill'. I must stress this was only the single player code they reviewed 'due to print constraints' but still harsh.' 他們展現了一款SOCOM(該開發公司的成名作)披上惡靈古堡皮是多麼的不合。 隊友AI爛到炸掉,如衝向牆壁、對空氣射擊,唯一的優點就是吸引敵軍砲火。 有重大的瑕疵,如殭屍會在距離你只有幾公分的距離突然憑空出現, 還有老梗無聊的定番,如殭屍從門後或櫥櫃裡突然出現,諸如此類。 他們還提到有關Leon的場面,連個過場動畫或是其他的出場介紹什麼的都沒有, 明明就很多東西可以做,真是白白浪費機會。 很想知道為何CAPCOM會讓Slant Six(開發公司)這樣胡搞 最後這評分因為截稿時間,所以只有針對單機的樣子,不過還是"糟糕透了" --- 不過他們的評分也,怎麼說,好像不少款標準都好嚴,如SSX、阿蘭美夢只拿到5... 總之先看看就好吧XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.25.92.111 ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: talan (114.25.92.111), 時間: 03/16/2012 00:51:52

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←只等BIO6超穩
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看遊戲運作 個人認為高機率是雷片
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如果有對應MOVE我倒是興趣很高....
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幸好沒去定,等bio6,玩好後再立刻賣出
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動畫CG滿分的作品
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XD
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還好沒買下手
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看前10分鐘試玩 我都沒看到有打殭屍 這什麼惡靈古堡
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老卡遊戲現在不是買來極速全破賣出就是等二手 lol
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哈哈
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說真的,這片很........
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先觀望一下好了
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定番那個是優點吧?少了那個就不叫惡靈古堡了
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老卡的遊戲最近爆了不少,SFxTK 阿修羅之怒等銷售量都算慘
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希望玩家能團結抵制專搞惡德商法的那些遊戲廠商
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原本還想說最近沒遊戲玩 準備買這款 還好有這評價
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等 Bio6 超級黃金版AE
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不是拉昆市AE嗎?XD
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最近C社有好評的遊戲嗎?從BIO5好像被批變為主流了,
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LostPlant2,DeadRising2,Bio5都評價很差,新一代Dmc也
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一堆人抗議,更不用說被罵翻天的DLC和AE版
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SFxTK要看海外銷量,格鬥在日本現在不是主流類型了
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現在卡社大量外包跟發給國外工作室製作
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回一下樓上 SFxTK首周歐美+日本約28萬片 SF4.MVC3歐美首周
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累積都破百萬
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也許後續買氣會大量回溫也不一定 不過小野希望全世界賣出
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200萬片來說 首周蔗葉的銷售量算慘
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這樣
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看到特典版這麼便宜 連普版都送特典雨傘便覺不正常 orz
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就當作買那支雨傘...
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XDDDD 那也太貴 1.6k的雨傘www
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品質好的雨傘是有到1k多啦,不過這種送的應該沒那麼好
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玩過試玩版,不承認這款有資格掛BIO的名號,黑歷史無誤
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看到分數我也笑了 XD
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這麼一提 最近C社好像真的沒啥好遊戲@@
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QTE之怒 兩極啦
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結論是Slant Six有開始愈來越爛了 SOCOM這系列就算了
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BIO5我倒不覺得有多差
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糟糕 bio5 dr2 lp2 mvc3這些我都覺得很好玩耶= =
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lp2是不少缺點啦...不過另外三片應該沒那麼不堪
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老卡遊戲本來就不糟,甚至很強啊
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否則真的太爛,基本上是根本不會有人理的
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CAPCOM搞不好算得上是目前日本最強的三廠
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老卡跟EA搭上後,技術力有跟國際接軌的
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他們的合作有到技術層面嗎 不是只有發行關係?
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我用很差是嚴重了點,應該說沒很好?
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老卡的開發模式已經跟歐美很接近了,都有可重複使用的
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SDK來降低開發成本,且所有的遊戲幾乎跟歐美一樣都可跨
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三個平台,我認為這是受EA影響很深的證明
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EA最近的跨平台是連掌機都跨上去了,老卡也是馬上跟進
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UNIT 13真的這麼爛喔 很想玩耶...
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03/16 20:12, , 52F
這評價.... 等發售後看情況再決定要買首發或二手好了
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文章代碼(AID): #1FOXufWr (PlayStation)