Re: [問題] 海賊無雙到底好不好玩?

看板PlayStation作者 (mydoc)時間12年前 (2012/03/09 15:54), 編輯推噓3(302)
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熱切期待的無雙系列新作,與bandai合作的一款無雙,內容直至頂上戰爭2年後,一眾主 要角色激烈的戰鬥馬上就要開始。 One Piece可以說是近代最著名的漫畫,現在化為遊戲再一次讓人品嘗,當中的coin系統 ,過百種技能,招式變化多端,看似可以讓人玩上百來個小時的系統,是否真的如此吸引 各位呢? 但遊戲只有13位可以用的角色(未計可能出現的DLC),類似北斗無雙的人少,是無雙系列 人物數較少的一類,而海賊的戰鬥區域系統,又類似高達無雙,在這樣的一個左抄右抄的 東西下,海賊無雙變得很四不象,並沒有抄出兩個系列的精髓出來。 至於BOSS戰,有作出真的有在打BOSS的感覺,並不像一般無雙作的”無腦砍”就會羸,也 有不錯的action及解迷成份在當中,可以說是無雙的新嘗試,而單單以非無雙而論,他是 一部不錯的漫畫改編作品,但前題是一直有留意開該套漫畫的才會知道故事的感動,因為 故事以倒敍的手法去陳述one piece內比較注目的戰鬥,如果不曾看過One piece的人會不 知怎的故事線一直跳而看不懂裡面為什麼而戰。 本作能同時出現的敵人數目過少,在一般現世代機種上的無雙少說也能每關千人斬,但海 賊無雙沒有,雖然這可以減少隱形兵的出現,但敵人多的無雙才會殺得爽快。Coin系統看 來很有變化,但沒有一招技能非常實用,或許這更添醍醐味,但就少了份無雙感,而且主 格的單一加成能力只有攻擊、體力、防禦三種,可以變化的組合不多,副格更慘,只能對 有特別能力的coin有加成,而且還不可以疊加,變相不裝技能又有點雞肋。 本作只有13個主要角色能使用,但除了路飛的主線有16關外,其他角色的支線最多只有7 關!沒錯,是7關,更甚的是有些角色甚至只有1關,而且又沒有if路線,變成只能玩故事 的流程。而各關的版圖只要是相應的故事章節,都是用同一個版圖,版圖之少只有初代無 雙能夠相比!! 總括來說這隻無雙對於沒有愛的人可以無視之,否則也尚可一玩,只是中毒性不強,收隻 完後就可以封片,只能算是勉強合格的作品。 -- 要補嗎 85 拔草/鍊金 恢復 有限公司 85 剝皮/挖礦 戰鬥 德薩剩牧 85 鍛造/珠寶 懲戒 三十日的月光 85 ????/???? 痛苦 全民建保 85 銘文/裁縫 戒律 嗜血的憤怒 85 附魔/裁縫 冰霜 滿面 85 拔草/???? 恢復 Remeron 85 工程/鍊金 生存 Junk 50 ????/???? ???? Cymbalta 53 ????/???? 武器 莉塔一號~莉塔七號(熱烈升級中) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 14.198.115.160

03/09 16:03, , 1F
其實當普通動作遊戲玩不錯 假無雙之名的遊戲
03/09 16:03, 1F

03/09 16:03, , 2F
我覺得解謎沒多難,硬要搭上QTE有點多餘
03/09 16:03, 2F

03/09 19:33, , 3F
謝謝!!
03/09 19:33, 3F

03/09 21:10, , 4F
真衰 遊戲說明書開封就發現是破的 這要怎樣脫手
03/09 21:10, 4F

03/10 23:39, , 5F
地圖過少以及許多特色人物沒做出來真的是敗筆
03/10 23:39, 5F
文章代碼(AID): #1FMRSz6G (PlayStation)
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