[心得] 秘境3加強了線上 卻弱化了單機

看板PlayStation作者 (沉睡的毛利小五郎)時間12年前 (2011/11/08 22:42), 編輯推噓27(27051)
留言78則, 31人參與, 最新討論串1/1
這代劇情真的太短 很多章節根本一下子就結束了 美其名22章 大概只有2代的18章吧 而且強化了搏擊後 可大量執行暗殺的場景也少了 少了那種偷偷摸摸 然後等待時機暗殺的樂趣 買來兩天就全破了 而且還是慢慢玩 這兩天玩線上 發現模式多很多 也有很多劇情動畫 同樣的地點 場景卻比單機大很多 玩線上的人雖不少 可是像我這種線上肉腳 對解一些武器跟助力器根本沒興趣 除了協力外 跟其他線上的人對戰 都是死很大 這種強化線上 弱化單機的做法 實在令我這種比較迷單機 在意故事劇情的人有點失望 感覺有點本末倒置 這麼在意線上 出PC版就好阿 真希望假如有下一代 單機的劇情可以再多多加強 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.250.42.196

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刺激度3代大勝 我從來沒玩過這麼爽快的遊戲
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暗殺的部分應該比起先前兩代更容易
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多了俯衝這招變好玩很多,還有從邊緣墜下
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玩慘烈超難就可以體驗到暗殺的樂趣^^
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玩MGS系列才有暗殺的樂趣吧 但二代比三代好玩是真的
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我也是單機玩家 線上有什麼好玩的模式可以建議一下嗎
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而且玩線上 就變成純射擊遊戲 暗殺跟探險解謎都沒了
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我倒覺得無所謂 這系列的劇情給我的感覺都只是B級片而已
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那這樣 不如玩現代戰爭之類的遊戲就好了
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單機單純只看聲光效果 看爽而已 我算是為了多人而買的
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三代如果是B級片 那一堆遊戲怎辦
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這代單機真的不如二代,對於單機派的我實在頗失望
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B級不是代表爛...B級是一種類型或風格
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說本末倒置有點誇張,畢竟線上也是賣點,更是趨勢...
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因為這個時代想要遊戲想在全球賣得比較好 就是要加強線上
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然後單機有60分即可 這已經是無法改變的趨勢了...
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只要這種風氣不變 下一代只會更偏這樣而已
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這時就只好推這單機超讚的BATMAN了
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單機派失望+1所以現在都連線協力打電腦
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現在很多遊戲都把重點放到線上競技 單機模式相比下真的很遜
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單機再做怎麼細緻 遲早會有玩膩的一天 而線上模式就是延長
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該遊戲的壽命
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但是祕境劇情很重要阿QQ
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就像AC一直都是單機取向~~~~~
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這次的多人很棒,少說+20分
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3單機也沒差到哪去,沒有100也有85吧,線上一整個讚!
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像BF3那種單機和線上就真的差太多了,U3至少到水準
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單機就是要享受劇情阿 細細品味內容
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如果是要跟朋友對戰 其實玩哪一款 對我都沒差別
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秘境3還沒入手 如果這款經典 不是因為劇情超神 而是線
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上超讚 那我會非常失望..
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我必須說要長期留住可能得靠線上模式。
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長期留住玩家
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當然單機也是它的大賣點,這個不宜廢除。
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我相信製作小組也是在有限的開發資源下做出最有利的結果,
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畢竟對手的線上模式實在很豐富,所以這一代也只好主攻線上
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don't fucking aim不是說笑的 UC的對戰真的不是很好玩
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動作都跟猴一樣 盲射還比較準咧
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頑皮狗有說要修正瞄準的問題
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只玩單機 玩完就賣掉拉 線上才能是一玩再玩
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頑皮狗那麼想跟搶多人市場,有本事就不要讓單人退步
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我突然覺得2代到3代很像當年教父2到教父3一樣
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教父3雖然當年評價還不錯,但時間隔越久,
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大家越知道1跟2的傑出,3就相形見絀了
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不過話又說回來,4代沒有劇情的問題了:3
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樓上的圖真有趣XD~不過我覺得再怎麼比,U1始終比不過
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U2&U3,教父1&2是太經典了,3也沒濫倒掉渣
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我想應該是受到友機GOW3的影響,所以才想主打多人連線,而
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之前也有消息指出UC3的容量可能會大於50GB,所以也有可能
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為了塞進一張BD裡,所以內容必須要有所取捨,說實在的,一
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款遊戲能做到50GB,代表製作團隊已經相當用心了,不需要因
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為單機弱了點就批的這麼慘,至少線上算是大幅進步
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不過一個奇怪的點是 國外玩家似乎蠻吃3代這次的單機表現?
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我在YOUTUBE和比較大的電玩網站上蠻少看到對單機的批評的
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其實我個人也比起2代更愛3代的單機說 3代這樣的長度剛好
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2代進到西藏以後老實說有點拖(冰山那段有點長 解謎也都蠻
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拖的 進到香巴拉之前的動作場面也只有戰車那段比較好= =)
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3代則是從頭到尾都緊湊到不行 而且高潮點夠多又夠讓人印
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象深刻 3代劇情也總算有些推進(師徒兩人過去 奈特身世 艾
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蓮那和奈特的婚姻 師徒兩人「父子」情感的展現等等) 我都
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很喜歡!!!
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可能國外看Uncharted這個單字並不是「秘境」+「探險」
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還有這次的副標是德瑞克的騙局,不是德瑞克的寶藏。
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我也是單機派、就是因為想玩單機才買家用主機的。
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PC線上遊戲那麼多、單機根本沒幾片
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我覺得3代還不錯,本來還想說買來破個兩輪就封片了,但線
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上讓人驚豔,1代2代都是拿白金就收起來了的說。
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單機沒那麼差,只是絕對有空間更好
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我也認2的後5分之1沒有前面精彩,最後頭目打法也很無
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趣,沒有秘境融合場景與戲劇性的特色,還好3刪了
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3可惜在AI設計平衡度,導致gameplay部份較為可惜
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其實不需要標”章節”這樣就不覺得劇情短
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跟章節沒關係吧 實際體驗感覺就是比較短阿
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想請問如果先玩3再玩2會不會怪怪的阿?
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劇情和場景跳來跳去才讓人覺得短吧,如果都在沙漠地區混
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就不會覺得太短了,前作也都是在尼泊爾一帶而已
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劇情差就算失敗了
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文章代碼(AID): #1EkJ_9s_ (PlayStation)