[心得] 空戰奇兵 突擊地平線 試玩版心得

看板PlayStation作者時間12年前 (2011/09/20 02:05), 編輯推噓17(17037)
留言54則, 17人參與, 最新討論串1/4 (看更多)
好像沒什麼人討論這款? 容我發篇心得(抱怨)文好了XD 以下大部分都是批評,請各位理性、和平、勿戰^_< [前言] 這款是PS3上第一個Ace Combat系列作,整體上做了許多新的嘗試 我之前已經看過遊戲影片了,對他的遊戲系統有不少質疑 也看過一些日本玩家的負評,所以玩試玩版之前心中已經有個底了 Ace系列我也不算忠實玩家,只玩過4、5、Zero和6的試玩版而已 [遊戲性] 一進戰鬥機篇我就一直覺得操控很奇怪,為何不能水平翻滾 原來這次預設操控模式就是以前的Novice模式,蘑菇頭左右傾倒就能左右轉 還得進Option把操控模式調成Original才是以前的Normal操控 這太棒了,完全瞧不起玩家 再來是爭議最大的Dog Fight Mode(DFM) 簡單的說就是當你追到敵機屁股後面夠近時同時按下L2+R2,就會進入DFM DFM中畫面上有個圓形量表,集滿後可以發射特殊飛彈,追尾性較強 敵機雖然也會上下左右閃躲,但基本上他往哪邊閃,你就往哪邊飛 就可以一直跟在他後面了,沒什麼難度,感覺就像透過狙擊鏡在瞄準敵人 比起以前幾代,要繞到敵機背後就不簡單了,要跟在後面更需要技巧 若不爽用DFM,敵機會用變態機動來迴避攻擊,還會一直放閃焰讓飛彈打不倒 話說回來,當自機進入DFM的瞬間自機也會出現變態機動就是了 這太棒了,完全瞧不起玩家 另外這次還新增了一個叫做Counter Manuver(CM)的東西 當敵機用DFM追你時,你只要減速到夠近後按下L2+R2,就可以瞬間攻守切換 不像以前還要在那邊跟敵機拚迴旋性能或S型減速,超方便的 這太棒了,完全瞧不起玩家 還有這次新增了直升機模式,操控方法跟戰鬥機差蠻多的 武器有機砲,火箭和空對地飛彈 射機砲和火箭時可以按L1或L2來Zoom in,提高命中率 當地面敵人用SAAM射你時,只要按下L1+R1,會做出水平翻滾,就可以閃過飛彈了 而且撞到地面跟建築物時完全沒有損傷 這太棒了,完全瞧不起玩家 這次也引入了目前遊戲流行的損傷自動回復 既使受了重傷,只要四處飛一飛看看風景,放鬆一下心情,損傷就會回復了 這太...也不能說瞧不起玩家啦,這樣會得罪目前市面上一堆FPS/TPS 另外這次F22的掛彈量高達200多發,有這麼多的推進劑的話大概可以上太空了XD 與其說這是空戰遊戲,我覺得比較像是FPS或TPS 只不過主角是台飛機/直升機罷了 [畫面表現] 整體而言還算不錯,就是PS3該有的水準而已 不過跟近年來歐美一堆戰爭遊戲比起來顯得平淡不少 擊中敵機時的畫面髒汙效果做得挺難看的 用機外視點時自機非常的佔畫面,常會擋住目標,尤其是直升機模式 使用機砲或特殊武器時還會切換視點,擊落敵機時會有特寫演出 個人覺得這些視點切換非常的多餘,且會引響遊戲流暢度 直升機的機外視點跟敵機纏鬥時感覺FPS下降不少,有點頓,換成第一人稱視點才會好點 [世界觀] 這次跟以往不同的是採用真實世界作為背景 美國和俄羅斯等國名也毫不避諱的出現在遊戲中 這點我很好奇,明明Ace系列有自己的世界觀,為何要採用真實世界設定? 趕搭戰爭遊戲風潮嗎?迎合歐美市場? 這次看得到主角的臉了,也會講話了,感覺戲份很重,這也是跟以往不同的 [結論] 雖然之前就有心理準備,玩完試玩版的感覺真的是挺失望的 5代跟Zero那時的衝擊跟張力都沒有了 完全朝向簡化操作、大量特效與畫面演出的方向改變 大概只剩下音樂仍維持一貫的高水準 接著就看實際發售後還有什麼其他的驚奇,以及銷量表現吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.124.93.198 ※ 編輯: epifire 來自: 122.124.93.198 (09/20 02:24)

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你可以試試不開DFM打ACE機 會看到有趣的現象
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09/20 02:27, , 2F
我是覺得聲音平衡沒有作好..
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09/20 02:34, , 3F
我剛試過了,他就是一直放閃焰,一直打不到,只能用機砲打
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09/20 02:48, , 4F
我剛又試了一次,第一隻LEAD機會一直用超機動+閃焰迴避
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09/20 02:50, , 5F
第2隻不用DFM打的話,飛彈打得到,但打不死XD
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09/20 03:25, , 6F
流暢度的話 根據測試 360試玩版幾乎都能保持穩定30fps
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09/20 03:27, , 7F
PS3版則是有在高負載時會掉點格 但不是太嚴重
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改成這樣就是要拋棄老玩家來迎合大眾口味了Q<>Q
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AC的銷量也逼得它不得不改變吧 4->5就掉一半的銷量
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360的6代銷量看似與5代差不多,但又更低了點
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不過成本更高,所以不算成功。PSP版銷量又失望
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09/20 05:06, , 12F
所以這次"突擊地平線"聽說已經算是製作小組的生死一搏了
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哪泥!!會自動補血...這不是空戰奇兵啊
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我...我想退訂了
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列入PASS名單,我還是去投資FIFA12卡實在
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09/20 09:22, , 16F
退了
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光是想到會自動補血我的期待就冷了2/3
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之前把世界觀移到現代帶來的打擊也很重就是...
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除了第1點預設我覺得有點挑骨頭以外 其他我還贊同XDDD
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都很贊同
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09/20 09:28, , 21F
我在想自動補血會不會是試玩才這樣設定啊?
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09/20 09:29, , 22F
因為第1點我記得PSP的X2就預設是Novice模式 這代不是第一次
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09/20 09:30, , 23F
不過這一代沒有加上系列數字,期待「7」好了
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如果製作小組還活著的話...
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5代賣得比4代少一半真的很震驚,記得5代不是大受好評嗎
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09/20 09:39, , 26F
ZERO也很好玩啊,怎麼會這樣 囧
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09/20 09:47, , 27F
剛剛退訂了...假如會補血的話這根本不是AC阿...
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降低操作難度這我沒意見(因為我手殘QwQ) 但是會補血...
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我因為會3D暈,也是從一代到六代都用NOVICE
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可是空戰奇兵真的讓我這種體質的人也能享受空戰樂趣
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只是這次改變得太過頭,有點無法接受
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光摔機要連撞兩次地面我就驚愕不已了...XD
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我記得5還是ZERO開超簡單撞地面也是只會損傷
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如果這個小組爆掉 希望不要又把TITLE拿去外包 不如不要再出
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超高速機頭撞地板 跟難度無關 我說的是唬爛程度XD
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樓上我懂你的意思了
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其他我能接受但補血算啥.人累了可休息,機器應該要用修的呀!
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AH已經讓我懷疑是外包了啊啊啊,這不是空戰奇兵<囧>
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假如飛機是用鋼彈尼姆合金的話..或許可以XD
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改訂秘境3了....
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ojkou,我同意。像以前一樣飛回基地整備也行啊
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為什麼要自動補血
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我想之後要享受狗戰樂趣 自己還是去玩IL系列比較安定...orz
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奈米機器人會自動修復機體損傷部位..
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搞不好最終魔王是會變形的機器人
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09/20 10:00, , 46F
我看會直接進化到馬克羅斯系列吧(捏鼻
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09/20 10:02, , 47F
Mobius 1 + Garuda 1 + Pixy + Razguriz 四神合體
09/20 10:02, 47F

09/20 11:01, , 48F
按L3三次招喚音樂武力援護 按R3三次可以trans-AM(誤)
09/20 11:01, 48F

09/20 22:45, , 49F
看完這篇心得我也退訂了...之後就等看看多人連線的心得了
09/20 22:45, 49F

09/20 22:46, , 50F
如果多人連線的部份能讓瓶價起死回生應該還是有買的價值..
09/20 22:46, 50F

09/20 23:14, , 51F
ㄜ 看影片很熱血 看完這篇好脫力... 觀望一下...
09/20 23:14, 51F

09/21 06:09, , 52F
退定+1 = =
09/21 06:09, 52F

09/22 18:16, , 53F
標題可以改抱怨嗎? 怎麼看都是批評而不是心得
09/22 18:16, 53F

09/22 19:28, , 54F
不需要改標題吧? 不是只有正面評價的心得才叫作心得阿
09/22 19:28, 54F
文章代碼(AID): #1ETuHbb8 (PlayStation)
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