[心得] 梅露露鍊金工房兩輪心得 (無雷)

看板PlayStation作者 (雪月燦)時間13年前 (2011/06/27 02:03), 編輯推噓14(1404)
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連續好幾天透支生命,把梅露露破了兩輪...好累 基本上這次的系統跟多多莉並沒有太大的差異 就是把冒險者點數換成開拓點數而已 戰鬥系統大致上也沒啥變化,不過後期沒特別去搞道具,道具會變得相當難用 基本上在後期如果沒有把 炎の精の力 COST 20 冰の精の力 COST 20 風の精の力 COST 20 土の精の力 COST 20 上面這幾種特性想辦法合進攻擊道具裡面的話 道具丟出去的傷害根本就不能看 所以說合成方式越複雜的攻擊道具才能成為主力,因為要想辦法把道具COST撐高 而且這代好用的小ちむ跑去パメラ的店裡面打工了, 所以沒辦法做一個以後用ちむ複製大法量產, 取而代之的是 パメラ量販店 這坑爹的東西,把做好的東西拿去登記 就可以直接用買的了,但是這代錢其實也不怎麼好賺,尤其是第一輪的時候 錢大概都拿去當作最強武器防具的資金了 所以セ-ル這個屬性就變得非常的給他重要,有這個屬性,東西會便宜非常多 基本上所有常用的消費物品最好都要掛上這個屬性,可以省下非常多的合成時間 我自己在後期是選擇用風車當成主要輸出道具 合出冰+風+道具威力增加35%+セ-ル+增加2次使用次數 總共可以用六次,沒暴擊平均傷害約400~500左右 在配合上新系統道具連攜,一次大概可以打到1500左右 在量販店的價錢1600出頭而已 然後來提一下在第一輪的注意事項, 基本上第一輪的4~5年,最好不要跑太多主線劇情 把精力都拿去處理下一輪要用的裝備,然後第一輪工廠區跟鬥技場能蓋就先蓋 這樣每個月可以多拿到五千~一萬左右的資金 開拓裝備要全部在第一輪用齊,會繼承到第二輪的只有裝備而已, 錢是不繼承的 所以就不用在快結束把東西全部賣掉了 還有這次的煉金等級其實非常的難升,在第一輪處理裝備的時候 基本上是不可能把鍊金等級衝上50的, 可是最好盡快把鍊金等級衝上40,合成傳回工房的道具 材料的琉璃色の羽,再拿到配方之後,可以在一條岬那邊採取到 在建築物選擇方面的話 第一~三年,以人口數為主,人口 > 鍊金設施 > 市場 = 冒險者設施 第四~五年,鍊金設施 > 冒險者設施 冒險者設施最主要的功能是增加戰鬥,跟讓沒參加戰鬥的角色也能拿到經驗 在固定使用某些角色的情況下,並不用先把這些設施用出來 鍊金設施有減少合成MP消耗,增加成功率,增加道具基本COST,減少合成需要道具 各種對於減少合成消耗時間很有用的功能,可以的話優先用出來會比較好 第一輪要全部建築都用出來可能有點困難, 第二輪的話基本上所有建築物早晚都會蓋好,就看各人喜好下去蓋吧。 稍微提一下合成裝備的小訣竅 這代的武器合成的特性,是兩塊金屬的特性加在一起算,可是不另外算COST 而分解以後,這些特性又會成為一塊金屬的特性 所以,在合成最強金屬的時候,COST可以均攤給每塊金屬 舉例來說 金屬一 特性 七彩の力 技威力+10% 金屬二 特性 攻擊力+7 技威力+15% 魔族特攻 將這兩塊合成武器,其中技威力可以變化成新屬性技威力強化(技威力20%) 再把合出來的武器分解,可得 金屬三 特性 七彩の力 技威力強化 攻擊力+7 魔族特攻 再合成, 從素材裡找出技威力15%跟技威力20%可合成新屬性スキルブースト(技威力25% 再配上攻擊力+10,龍特攻這兩種特性,可得 金屬四 スキルブースト 攻擊力+10 龍特攻 將金屬三跟金屬四合成武器, 攻擊力7+攻擊力10 > 攻擊力ブースト(攻擊力+17) 技威力強化+スキルブースト > マスタースキル(技威力40%) 在分解得 金屬五 七彩の力 攻擊力ブースト マスタースキル 龍特攻 魔族特攻 這塊就是最後得到的最強金屬了 將這塊拿去量販店登記,可以用一塊7千左右的價錢買到 在合武器的時候,只要記得放一塊這個金屬,另一塊用隨便合成的高品質金屬 就可以得到你心目中最強的武器了,防具也是用這方法以此類推 所以如果用這方法的話,錢在第一輪會非常的吃緊, 我自己也是在第二輪才把所有人的裝備搞定,大家就加油吧... 其實這系列出到三代 系統也是一直在進步,玩破以後,並沒有碰上當機或是BUG的情況 雖然說在一些地圖裡面會有一點小LAG,不過還算可以接受啦 算是滿值得買的一款遊戲 順帶一提, 華麗的必殺技,必須要做出最後一擊, 才會切換個別角色音樂,跟華麗擊破畫面 而且必殺技條上升超慢,我最強武器用出來以後, 後面根本沒王可以撐到必殺技條滿,所以我也只在第一輪看過兩次擊破畫面, 第二輪不刻意去等的話,想看擊破畫面超難的,真慘.... 還有這代的人物友好度難升到靠杯, 我玩兩輪,好感度最高的多多莉也不過78而已 聽說這代好像沒有腳色END的樣子,有人有衝出腳色END嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.25.15.42 ※ 編輯: ren740719 來自: 114.25.15.42 (06/27 02:04) ※ 編輯: ren740719 來自: 114.25.15.42 (06/27 02:07) ※ 編輯: ren740719 來自: 114.25.15.42 (06/27 02:11)

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增加使用次數的特性 會大幅降低道具威力喔
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獎盃沒角色END應該就是沒有了吧?
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這代比較難.........玩到第三年尾的感想
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好像沒有,所以日本玩家有點不爽......
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要留意的東西變多
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推好文~我慢慢玩才第2年
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記得梅露露官網BLOG有提到,這代沒有角色END,而是放在
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梅露露跟自己國家發展的結局上。所以殘念......
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假面G可以讓你每個角色打好幾次必殺技都打不死,他好硬啊
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玩好快,目前還在第一輪龜速前進中
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我還在等飛機XD
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第一輪玩了二十幾小時 第三年還沒結束
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第三年後段的任務變得蠻難的 玩起來比較累
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非常有意義 受用了 謝謝 因為我自己卡地圖卡了很久
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好快好強XD
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我很想問原PO是是如何打贏深淵的最後一隻女神?
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實用推 感恩!
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※ 編輯: ren740719 來自: 59.125.121.119 (06/28 13:32)
文章代碼(AID): #1E1tHvJv (PlayStation)
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