[心得] 戰國BASARA3 遊玩35小時心得

看板PlayStation作者 (嘴砲系型男)時間13年前 (2011/06/20 21:02), 編輯推噓55(55083)
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這篇雖然分類在心得 不過可能會比較接近抱怨 如果對戰國BASARA3有強烈愛的玩家建議不要看 害你們心情不愉快恕不負責 以下本文開始 在玩這款遊戲前 個人還算接觸不少無雙類遊戲 三國無雙 3 4 5代 蛇魔系列兩款 戰國無雙1 2代 共計七款 這系列一開始真的讓我非常驚艷 四代我還記得高中玩太瘋搞到差點家庭革命 不過隨著接觸了整整七款後 跟很多玩家一樣開始對一成不變的遊戲過程開始有些無力 而之後玩了DMC 3 4代後 我對所謂的ACT的認知有了很大的轉變 開始覺得ACT應該要有華麗的連段跟不同的BOSS才夠味 這更讓我很難再回去玩這些無雙系列 加上近期媒體評分無雙分數越來越低 而又以IGN給到幾乎慘不忍睹的分數 在這樣的情況下我還會回頭買了戰B3 是因為我在巴哈看到一句話 ==一些玩家只會看評分來選遊戲 而根本搞不清楚他們自己喜歡什麼遊戲==== 我開始思考我是不是這樣的玩家 是否把媒體給的分數看的太重 當時其實還有三國無雙6可以選 不過衝著戰B3看起來相對有趣的人設 以及 =好像= 比較華麗的連段 以及私心非常好奇為什麼戰國時代會跑出台鋼彈 我把戰B3買回家了 在還沒正式進入遊戲前 戰b3給我的感覺還不賴 OP不錯聽 而且重點是選單淺顯易懂 這對看不懂日文的我來說很重要 馬上選了伊達正宗來當第一個人物 六爪看起來好像很帥 難度調成中等 正式開始遊戲後畫面沒有我想像中的差 但走了幾步路後出現一個過場CG卻讓我皺起眉頭...... 小兵的模組簡直醜到令人作嘔 讓我想幫他們的臉打上馬賽克 不過之後讓我感到不悅的是.... =====我發現我完全沒在失血==== 幹!怎麼會這樣 我完全沒用到閃躲跟防禦 只是無腦的一直按著框框跟三角 可是他媽的我就是不會失血 難到這遊戲有所謂的鎖血模式然後內建開啟嗎?? 我馬上找遍所有的設定 確定沒有這種東西 這不得不讓我面對一個事實 這群醜到掉渣的小兵可能沒有所謂的AI或者不比單細胞生物高明到哪去 我試著不做任何動作 觀察他們你推我擠卻不願意朝前面揮一刀 這愚蠢的畫面 不禁讓我想對螢幕大喊 ===揮舞你們手上的武器阿 這群死娘砲==== 好不容易一個小兵鼓起勇氣砍我ㄧ刀 恩這傷害........算了.. 我跳出遊戲 或許這遊戲的中等跟其他ACT比只能算是very easy 難度改成難後重新出發 但情況卻沒有好轉 這群蠢到有剩的小兵除了打人變的比較痛外毫無改變 ㄧ樣只要狂敲著 框框跟三角就可以把他們打到毫無反擊的餘地 我嘗試改變遊戲的方向 忍受著枯燥一在重複的遊戲過程 (每關都是把地圖上的紅圈圈清掉 然後打爆大將就對了) 試著把粉絲們口中說的 華麗的連段施展出來 但結果卻令人無耐 以我認知 華麗的連段應該要長這樣 http://www.youtube.com/v/wpGgvkd4DHw http://www.youtube.com/watch?v=XdQAHbS9c44
http://www.youtube.com/watch?v=hjsuGB3S92Q
跟這些比起來 戰b3的連段實在差遠了 我特別去找了一下所謂的戰B3華麗的連段 發現根本找不出個鬼來 有找到的跟自己打出來的也沒差多少 加上敵人ai蠢到爆炸 讓特別去打華麗連段的意義下降不少 反正隨意打著框框跟三角他們就應付不來了 我幹麻去研究那一堆有的沒的 那些有名字的大將 只要會開戰刻跟BASARA技 武器不要太爛 等級不要太低 他們的處境不會比雜兵好到哪裡 阿對啦 看到大將開無雙記得要往後跑就是了 跟小兵相比差在這裡吧 這種情況就算難度到究極也不會有什麼變化 有人會說這片遊戲是主打戰國惡搞 遊戲性啥的其次 對這沒愛就不要出來評了 不過我要說這點要看人 我對戰國不是說完全不懂 學校圖書館一些關於戰國正史的書我也是有看過 但不代表我對這段歷史多有愛 不過我對希臘神話也沒愛阿 戰神3一樣玩的很開心 對背景有沒有愛反而才不是重點吧~ 而且遊戲內的惡搞我真的笑不出來 有些地方還感到強烈的不耐 像小早川這死娘砲就讓我火大 像蟑螂一樣在地上轉來轉去 看了超煩的阿 還有鶴姬 花痴 幹我超討厭花痴的~~~ 再可愛都一樣 反而一些劇情不想搞笑的地方卻讓我很想笑 像德川一臉認真的樣子就讓我覺得很低能 還有石田在那怒阿怒的 基殺麻~~~~~~~~~~~ 結果打幾下就掛了 比小早川那個娘砲還弱整個讓我狂笑 另外他的髮型是怎麼梳的阿XDDDDD 有人可能會問 這種情況下原po怎麼還能玩到35小時 的確 自己一個人玩 5個小時我就想把遊戲片丟到gs上面去了 但好險他還有個雙人模式 我跟我的室友一起打又多撐5小時 我自己玩是10小時吧 看同學玩25小時 不過我常常看到恍神就是 不然就是跑出去走走 免強算35小時吧...... 最後這片遊戲變成我的同學長期霸占我房間的理由....orz 還撐到16個人物全開出來 不過這也應該是我買的最後一片無雙遊戲了 除非這系列有啥大改革 但是我看5年內沒機會了 號稱格新無雙的遊戲評價都不太高 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.250.165.167

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玩BASARA從沒在防禦的w
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其實裡面的小兵是中華民國國軍....(誤!)
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※ 編輯: andy3580 來自: 111.250.165.167 (06/20 21:12)

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你玩較難等級的或是最難的你就會知道火槍兵是最腦羞的XD
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還有騎兵 撞到你起不來XD
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其實我後來有玩都是玩最難 還是覺得完全沒難度= =
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某些關當然沒什麼難度 有些關可是很腦羞的XD
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還有有個獎盃是拿第一把武器(不能強化的那把)打最難的 嫌
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簡單就去玩那個吧XD
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KT:還好我從不主打華麗的連斷(汗)
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你舉例的那些影片...我想原PO還是去玩格鬥遊戲吧~
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每個遊戲的定位不同吧XD像我應該連不出那些東西~!
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但是不置可否的,我的確是不知道無雙系列有哪些東西可以
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繼續創新下去...畢竟它們主打的就是爽快殺敵囉XD所以應
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該怎麼做都是那樣...我也從真三猛將後就再也沒買過了
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你不適合無雙系列 所有東西看在你眼裡都是缺點
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無雙跟麥當勞大麥克一樣。
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<-白金盃140HR完食 還蠻好玩的啊 XD
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戰B的難度一直不高沒錯 不過其他東西其實不糟
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就跟三國XD一樣..玩爽的取向..KOEI的都很拖時間
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DMC4跟魔兵比起來 輸很大
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如果要玩華麗連段,蛇魔系列比較有辦法玩
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像我就不適合3國 無雙系列我只吃的下戰b 可是我不覺得
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3國系列會是個爛遊戲
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個人問題吧 你室友不就玩的很高興
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我比較好奇想玩ACT怎麼會跑來玩戰巴3 = =
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喜好類型問題吧,BASARA系列玩很多日本ACG梗和風格
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另外拿DMC當標準的話,連basara3都受不了了,你可千萬
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不要嘗試真三六啊...
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對我來說戰B賣點只有TMR,人設畫風什麼的光榮比較有愛XD
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像戰神被一堆人捧成超級神作,但也不是沒有討厭的人在
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我basara3很膩 可是真三六有中文很high阿~~<--果然每個人不同
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梗才是娛樂中最重要的東西 合則玩 不合則賣
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話說要講究與小兵的對峙,應該要選忍外系列才對XD
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原波適合忍外
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我倒是很愛這款...很搞笑 過年期間跟我弟打的很開心
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建議原PO去玩戰三Z,最強難度真的很過癮!!
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戰巴唯一吸引我的就是阿市,玩完她整片就可以收了XD
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其實我對無雙也有點冷感了 希望能有革命的創新+1 囧
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還有 60 則推文
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DMC的難度往上.攻擊不是只變頻率而已...原本一次3顆可能變
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7顆.攻擊發動明顯變快.原本要閃2下可能要變4下才有破綻
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原PO提到的遊戲幾乎都玩過,只能說遊戲戲風格及取向都
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不同,我都能接收就對了XD 至於原PO提到華麗的連段...
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飛行道具速度變快.甚至一招沒放完同時出第二招混合要你閃
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不曉得有沒有發現影片連段只能對單一敵人使用= =
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無雙系的完成沒有抓破綻的感覺.就只是攻擊意願增加而已
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攻擊方式完全沒有變化
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假如在敵人很多狀態下是做不到影片連段的,因為會有亂
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入的敵人干擾你...要練連段只能把其它敵人全清掉剩一隻
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在慢慢練= =
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忍外和DMC你會看到哪隻王用什麼方式對付.無雙每隻王都一樣
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這就好像TO跑去嗆DQ:你好弱!戰鬥居然不能跑位移動!
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...訴求主打本來就不同了啊
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卡社失敗了 竟然讓兩個同家遊戲窩裡反www
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遲早哪天會有人痛批為啥Bio系列不能隨意跳躍吧XD
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當初光不能走射就被嫌到不行囉...XD
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無雙系可能未來要考量讓小兵有一秒連發三箭的能力 啊 不過我
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在真三六就見識過箭雨了(死)
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真三六那個根本就是看不清楚的彈幕(抖抖
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無雙like遊戲要玩難度的話,絕對是要選最高難度的啊
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然後個人覺得BASARA系列經典是2代本傳,3代在很多方面退步
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當然也是他進步的地方就是了(招式更多)
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也是有
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隱形兵的問題比無雙還厲害(尤其打爆陣地出現的逃跑小兵)
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手把沒震動,PC激減,B技大幅弱化(雖然2外傳就開始了)..etc
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最後就是為人詬病的關卡重複率過高及惱人的訊息了
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拿DMC和無雙比打王真是很微妙的比法
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拿MH比有沒有看頭(被毆
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近期的無雙我覺得鋼無3是最刺激的,小兵攻擊慾強,每架還另
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附遠程攻擊,不過就是關卡單調跟機人向....
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戰BA的梗很多,打的族群不一樣,如果不喜歡惡搞的話就算了吧
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我光聽到 Let's Party 就覺得超歡樂的了
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對戰BA的最大印象:超腐的.....
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武器也非常惡搞阿XD
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惡搞的話比較推薦銀魂啦~~雖然不是遊戲XD
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戰B根本不就是無雙系 賽車還差不多
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後來知道那個Let's Party梗是好笑在故意念錯時覺得蠻無言的
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連段取向,玩無雙好像有點怪...
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反而隔壁棚的TO系列會適合一點
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文章代碼(AID): #1D_qJmZd (PlayStation)