[心得] 寢具夜貓子-龍與地下城:匕首谷
《龍與地下城:匕首谷,Dungeons and Dragons:Daggerdale》
官網:http://www.atari.com/daggerdale
這是一款龍與地下城的系列作品,
同時推出PC、PSN、XBLA三版本,基本上大同小異
連BUG的情況都一模一樣唷>.^
跟之前的《地城獵人》抄襲作可真的是貨真價實。
對一直期待在PS平台上推出的龍與地下城系列作迷,真不知道是福還是禍。
有些時候,某些事物真的相見不如懷念,見面不如不見
這款完完全全符合這種情況。
讓我們先來看一下巴哈介紹:
動作角色扮演遊戲《龍與地下城:匕首谷(暫譯,原 Dungeons & Dragons:
Daggerdale)》由 Bedlam Studios 開發、Atari 擔任發行,預定於 PC、PS3 和 Xbox
360 上發售。本作故事圍繞在主角為了守護「Dalelands」的和平,奮而與企圖入侵、征
服「Dalelands」的邪惡力量「Rezlus」和「Zhentarim」進行戰鬥。
遊戲除了提供單人故事模式以外,還支援四人線上同樂和兩人區網合作的多人遊戲模
式,玩家的任務就是藉由解開「Techyamar」礦山的謎團來恢復「Dalelands」昔日的和平
,摧毀邪惡勢力所在地「虛空之塔(Tower of the Void)」,並與最後的魔王「Rezlus
」戰鬥。
好的,看完之後請讓筆者簡單列出關鍵字,將於稍後解釋:
守護「Dalelands」的和平、征服「Rezlus」、解開「Techyamar」礦山的謎團
先來說一下正面的心得,是的,正面的。
與《地城獵人》原生在手機上的畫面相比,自然是強出許多
雖然同樣採取俯瞰視角,但不是那種很遠很遠的45度視角,
而是從人物背後看過去的視角,距離上較近,可以清楚看到怪物、主角的刻劃。
加上本作一樣有紙娃娃系統,可近距離觀看換裝後的結果,裝備樣式差異
不會有分辨不清的問題。
而本作人物、景物皆為3D,同樣運鏡視角迅速拉過去,看起來就比較有氣魄。
怪物仍舊老梗,屬這類史詩奇幻作品的常客,但也不到膩,
骷髏頭戰士、火焰骷髏頭戰士/弓手、哥布林、哥布林戰士、哥布林弓手/火弓手
哥布林法師、幽靈……etc.
攻擊上帶有火冰性質自不在話下,不過似乎沒有光闇等屬性(?
等級上最高也只到十級(默)
角色有四種職業:戰士(人類)、聖騎士(矮人)、遊俠(精靈)、法師(瘦皮猴?)
聖騎士是個又坦又補的角色,非常下流
戰士攻擊力應該不錯,應該吧,看起來聖騎士跟它一樣強,真不知道要戰士出來幹嘛
遊俠,就弓手,遠遠的射,跑的速度還可以,但是法師比他快
而且法師還內建火箭筒技能可以大幅超前、類似瞬移,
非常適合逃命與繞圈圈等CD時間過去
打到這裡好像已經不太正面了……,忍住,繼續!
而創角頁面上看起來很複雜,其實根本沒太多可以改與更動的
一開始像是人物配點不能點,得等之後升級;
攻擊技能有2點,有兩個開放技能選擇;
被動與主動技能,目前還不知道要如何開啟新的,一開始也是不能選
人物當然不能選長相,如果不是我最後才創角色誰要選瘦皮猴法師(摔手把
再來是操控。
左類比:移動
右類比:視角
╳△○□:快捷鍵
L2:搭配第二組按鍵使用
→也就是有兩組快捷鍵可以用,不會像地城獵人有不夠用的情形,
但一個最高等只有10級的遊戲哪來這麼多東西給你點我也不知道啦www
操縱起來還算流暢,技能有CD時間,而技能學到2級以上(最高也才4級)
隨著按鍵的久按時間長短從單體變成小/中/大範圍,算是個還不錯的設計。
視角移動流暢打破寶箱會有東西掉出來大概就這樣筆者已經按耐不住了。
各位,還記得我們前面提過的三個關鍵字嗎?
不記得沒關係,在下面複製貼上
守護「Dalelands」的和平、征服「Rezlus」、解開「Techyamar」礦山的謎團
所以整個遊戲地圖都是,
礦山礦山礦山礦山礦山礦山礦山礦山礦山礦山礦
礦山礦山礦山礦山礦山礦山礦山礦山礦山礦山礦山礦山礦山
礦山礦山礦山礦山礦山礦山礦山礦山礦山礦山礦山礦山礦山礦山礦山
礦山礦山礦山礦山礦山礦山礦山礦山礦山礦山礦山礦山礦山礦山礦山礦山礦山礦山礦山
That's fine.
就像我在巴哈遊戲介紹看到有人問說:『遊戲亮度太暗了吧』
有人回:『在礦坑裡不然你要多亮』
是的,所以誠如證嚴法師所言我們要接受它放下它,
但總是有些東西就跟體委會叫你吞下去你也吞不下的,那就是跟大便一樣的BUG
這遊戲角色設計失衡就算了,沒什麼技能用也就算了
只有十級可以升一次也只有一點點數可以點也就算了
可能製作經費很少所以連衣服貼圖都做不完
讓我一下子穿弗利札裝(就是納美克星要爆炸你還有六集時間可以逃那位大魔王)
或是象徵純潔的全白新娘裝,對不起,是緊身衣,新娘裝還有蕾絲跟珠珠勒
還是粉紅色普烏裝,我也、都、可、以、算、了
But!但是!しかし!だけど!安姆哥!
為什麼會遊戲玩一玩技能會歸零消失?
why?為什麼?なんで?どいうこと?那欸安捏?
你就只是很一般很平常地等CD放火球燒怪,
突然你的火球還是啥鬼技能就放不出來,
仔細一看技能欄,你點到4級的技能就、消、失、了,歸零。
劉謙的奇蹟都還有跡可循能被破解,
這技能消失真是如同船過水無痕,輕輕衣袖揮過不帶走一片雲彩
就好像遊戲一開始你沒點過這技能,但是該死的它也不把技能點數還你
有人說,重登會回復,沒用。
有人說,升級會回復,沒用。
BUG就像支貪食蛇,吃掉一個火球再吃掉一個暴風雪,再吃掉隕石術
轉眼間一個技能都沒有只能丟飛鏢跟拿劍砍
一個不能使用法術的法師,比吃了塑化劑變小的小雞雞還悲劇
就跟馬斯坦古遇到下雨一樣的 無 能 。
除此之外,既然有組隊有職業就要考慮一下分贓問題吧
全部都掉在地上不綁定大家快來撿是那招?
你人物都分四個顏色了是分身體健康萬事如意碎碎平安嗎?
全部都給近戰撿走了是要弓手跟法師吃ㄆㄨㄣ嗎?
一個人打跟四個人打掉的寶好像也沒有比較好
就算有也都撿不到啦靠吆
只能四人平分一個木桶兩塊錢跟怪物打死後的金錢
都打到中後段只有幾千塊,去到商店好的都幾千跟萬在跳誰買得起阿!(翻桌
商店賣的東西隨機無所謂,但是整間店只有武器三把其他都沒有是要買個雕?!
老闆你是歧視瘦皮猴看我買不起隨便丟三把爛武出來嗎,連防具都不給賣
會不會隨機的也太不平均??
好,我們平心靜氣一下。
從以上的憤怒發言整理可知:
1. 團打寶物並沒比較好,最好只見過藍紫,有沒有金未知
2. 分贓制度很差,會有一人獨佔情形,只有金錢平分
3. 商店賣東西採隨機制度,你賣的東西它會拿出來立刻賣你
4. BUG情況嚴重,貼圖也有問題,問題無解中
5. 技能與角色發展狹隘,能用點數太少,自由度不夠,點數分配像是應付用
實際怎麼點也影響不大
喔,對,這款遊戲只有過場動畫會有語音,
任務的矮人族跟啞巴一樣,一直在那邊阿巴阿巴阿巴阿巴
叫個歐巴*(註)也爽好不好,不然就不要講話,言多必失沒聽過嘛
把NPC丟太遠還會卡點得回去救他,救完他後要親手殺了他,那幹嘛要我們去救他?
這款爛到喔,連MOON DIVER都樂勝,至少遊戲程式寫得好好的不會亂出錯
有沒有比生化突擊隊爛?
如果生化突擊隊會一樣吃掉技能讓你穿弗利札裝讓你氣到玩不下去
那可能就有的拼,畢竟我沒玩過,欸嘿。
誠心建議不要碰這款遊戲,
地城系列迷請遮住眼睛當作沒有這款,買了真的是鬼遮眼,
上網查資料說有兩個遊戲評論分別給了1.5分跟2.5分,
原因大概是BUG太多,任務重複無聊
希望這篇能給後人留下借鏡,不要誤入歧途,阿彌陀佛,善哉善哉。
※註:歐巴,韓語,哥哥一意,會用在情人身上。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.112.119.183
※ 編輯: j778012 來自: 59.112.119.183 (06/09 03:26)
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推文才發現忘記打註XD"
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