[心得] Tales from Space: About a Blob 試玩ꨠ…
今天跟室友一起玩的,因為果凍外星人被壓扁的樣子很蠢,
著實讓我們笑了好一陣子。
這個是一個外星果凍暴飲暴食的故事。
一開始果凍彗星被邪惡博士用子彈打了下來,所以鼻青臉腫的果凍就在地球降落了。
於是,果凍就開始瘋狂進食了。
果凍吃越多東西,就會變得越大,然後就可以吞食更大的東西。
基本上這個設定跟塊魂很相似,但是遊戲方式就差蠻遠的了。
這是一款傳統的2D捲軸遊戲,又加了一些不同的元素。
這款遊戲的特色之一,就是可以單機多人(2人)遊玩,
很多顆果凍在畫面上扭來扭去,還會做各種各樣的表情,是相當有趣的。
令人讚許的是,大部分的遊戲不同玩家在遊戲中接觸的時候,
即使可以互推對方,都不會有什麼特別的動畫,
而只是在畫面上靜止滑行,而果凍外星人可就不同了。
果凍外星人會因為推擠而變得扁,如果把同伴壓入角落,
他們還會變成直角三角型的果凍。
進入水管或是跳躍,果凍"逋拎逋拎"的感覺,
在畫面的表現上非常優異,以往這種半液體的物質是最難表現的質感,
在這款遊戲表現得淋漓盡致。
而且還是活生生的可以自由操作!
至於遊戲除了可以吃東西,還可以把東西吐出來給夥伴,
有些關卡會需要比較大隻果凍才能觸發開關,
所以吐出的設定,解決了多人遊玩時候分食的困擾。
至於很多人是不是會想:「這款只是簡單的2D動作遊戲,有什麼好玩的?」
錯了!這款可是不折不扣的動作解謎遊戲,
試玩關卡中的"簡單"玩起來是很想動作遊戲沒錯,
可是當我們開始嘗試"困難"模式的時候,就發現沒這麼容易了。
在遊戲中,外星果凍擁有一種特殊能力,可以抗斥或吸引金屬,
所以除了在滿天金屬的場地中,果凍可以藉由抗斥、吸引在空中飛來飛去。
更可以隔著牆壁吸取關鍵的金屬物品,然後藉此開啟不可能觸及到的開關。
加了這種設定以後,整個遊玩的方式就會變得很複雜。
但是由於筆者只有玩過試玩版,究竟正版有多少內容就不得而知,
到底有多耐玩...實在是很難判斷。
只能讓有錢有閒的玩家去發掘更深奧的果凍樂趣吧。
◎整體表現 3/5
遊戲性有的,可以殺殺時間一玩,只是視覺感覺不夠漂亮。
◎畫面表現 3.2/5
平面2D不是不好,歐美路線也是有美與不美的區分,
只是感覺畫面都走陰鬱路線,感覺真的不太好,
應該像「城堡毀滅者」那樣,多點幽默感,才不會覺得有點無趣,
再者,以這類型的遊戲來說,如果不重要的npc可以再複雜一點,再真實一點,
玩家會比較有置入感。
至於果凍的表現真的很棒...所以意外地加了分。
◎音樂 3/5
我不覺得有什麼特別的,但是也不刺耳。木耳不評論了。
◎介面方便度 2.8/5
中規中矩的設計,沒有覺得難用的地方。
只是教學沒有演飾,而只是單純的讀告示牌,
實在不太親切。
◎遊戲性 3.5/5
我認為單人遊玩可能會有點悶,多人的話就很歡樂,
之所以沒有滿分,實在是因為畫面普普通通,
因為這並不是一款能讓人隨時都能感到驚喜的遊戲,
所以讓一些比較無聊的關卡顯得更難以忽視。
◎持久力 ◎/◎
同心圓就是未知的意思。這也不是飛O杯,請君子走開。
◎實惠度 ◎/◎
試玩版無法評論,因為聽說「騙錢滑仔」正版跟試玩版內容居然一樣,
雖然「果凍外星人入侵」(原名無誤)只要台幣 $332,
但是萬一買了以後只有試玩版的"簡單"跟"困難"這兩關的話,
我可就沒辦法負責了。
◎總結
唔......誰買給我的話我就寫一篇更完整的介紹。(炸)
特別注意一下,
這款雖然可以多人,但是好像最多只能支援兩人。
所以歡樂的程度也是限於兩個人的。
到底有沒有買的價值...實在很難說,
我玩過的遊戲不多,沒辦法跟版上正夯的哈利波特比較。
所以看看...真的對這個類型有興趣,或是想要跟女朋友同樂的話,
也許可以考慮看看。
但是果凍在吃東西的時候,
還要輾過實驗室裡面被解剖的人體,順便吃一口內臟,
這實在不是個讓人感覺怎麼舒服的設定。
最好能夠下個載體驗版,試玩過後再考慮要不要跟女朋友一起玩吧。
※ 編輯: firerei 來自: 114.24.189.139 (04/11 03:56)
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