[心得] [GameSpot]《哈利波特:死神聖物(上)》評論

看板PlayStation作者 (omgwtf)時間13年前 (2010/11/25 14:45), 編輯推噓18(1804)
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《Harry Potter and the Deathly Hallows, Part 1》 《哈利波特:死神聖物(上)》 評論 發行公司:EA 遊戲類型:奇幻第三人稱 射擊 發售日期:2010/11/16 發售平台:360/PS3/PC/DS/WII GameSpot 5.0 / 10 medicore 平凡無奇 IGN 2.0 / 10 神作蓋印! VideoGamer 5 / 10 1UP D Playstation Universe 3 / 10 Gamestyle 4 / 10 NZGamer 3.5 / 10 文字評論: (縮: http://goo.gl/Sc2T0 ) http://www.gamespot.com/ps3/action/harrypotterandthedeathlyhallowspart1/ review.html --------------------------------------------------------------------------- 使用第三人稱射擊的方式來延續哈利的新冒險或許新鮮,不過遊戲元素 實在有辱小說裡這些活跳跳的角色們。 --------------------------------------------------------------------------- 優點: ※遊戲大部分時間還算有趣 --------------------------------------------------------------------------- 缺點: ※支離破碎又令人困惑的故事 ※角色建模有夠醜、配音有夠難聽 ※視角偶爾崩壞、滿地臭蟲 ※無法掌握小說裡角色的神韻 ---------------------------------------------------------------------------- 《哈利波特:死神聖物(上)》最令人失望的就是他完全沒有抓住故事的本 質。雖然第三人稱射擊勉強能吸引你的注意力,不過這遊戲的內容就跟一張紙 一樣單薄。螢幕裡角色的行動和動機完全搭不上線;不連貫的劇情使得原本就 破爛的敘事方法更令人莫名奇妙。醜陋的角色建模、生澀的配音員、支離破碎 的故事線以及一拖拉庫的臭蟲,讓這款原本豐富、充滿想像力的「哈利波特世 界」活像是在上石內卜的課程一樣無聊。 哈利波特在這最後的旅程所想必不怎麼輕鬆,教室、魁地奇球場和宿舍房 間充斥著黑暗、失去與死亡。不再有校園歷險,不再有森林漫步,也不再有湖 邊羅曼史。取而代之的是,哈利、榮恩與妙麗的冒險從霍格華茲到濕冷的英國 鄉間,尋覓並摧毀伏地魔剩餘的分靈體…這是由JK羅琳最後一部哈利波特小說 中所清楚描繪而令人心碎的景象,至於遊戲,我們只能表示遺憾,不僅遊戲故 事被恣意修改(哈利、榮恩與妙麗何時曾去過廢棄工廠探險?),而且故事元 素都透過簡短而分散的過場動畫來描繪表達,看起來不但詭異又不能讓人信服 ,對於那些不熟悉小說劇情的人,故事劇情令人困惑而且意謂不明。 故事轉折點都被隱藏在戰鬥之中,遊戲幾乎沒有解釋是什麼動機讓這些角 色採取行動,此外,套句妙麗的話:「過場動畫只帶來了一小湯匙的情感」, 這原應是小說最終最令人感動的時刻之一,卻被省略成簡短、動作僵硬到讓人 發噱的過場動畫,角色模型保留了相當大的空間讓玩家自行想像,並有著詭異 的動作,髮膠用太多的刺蝟髮型,死板的服裝,對嘴的語音不同步,更別提超 級稀少的對話,在每場戰鬥中榮恩定期會像強迫症者發作般狂喊「我們不能這 樣作!」,起初只是讓人有些惱火,但當你玩到遊戲結束時,應該也差不多聽 到要崩潰了。 若不論故事敘事部分的問題,只要你能忽略「其實沒啥額外任務能做」的 問題,遊戲本身大部分還是有趣的。第三人稱視野讓玩家從哈利的側肩角度來 玩遊戲,玩家可以讓哈利自己處理瞄準系統與掩護機制,大多數戰鬥都能讓玩 家快速而自由的移動,但有些視角問題以致於降低了遊戲所能體驗的樂趣,在 遊戲中某些部分,視角移動相當不流暢,當玩家進入或跳出掩體以及探索較小 的空間時,往往會變成超近距離特寫,這完全是場災難,因為玩家只能看到哈 利的藍色上衣特寫,而無法決定施咒的方向。哈利能施展眾多咒術,每個咒術 將隨著戰役中升級與解鎖(全部10個)而提昇強度,包含了去去武器走、疾疾 護法現身或整整石化全身鎖咒等。這些咒術被分配到一個咒術輪,玩家可以透 過R1鍵循環選擇或設定為環狀選單,瞄準系統在遊戲過程中運作順暢,並透過 L2鎖定,R2發射。從擊敗敵人後落下的藥水可以補血,事實上多虧這部分與視 角運作無關聯,沒有血條或咒術條反而讓遊戲更順暢而真實。 大部分的遊戲內容都是哈利、榮恩、妙麗在兩地間移動,途中與食死人 (Death eater)、行屍(Inferi)、獵補者(Snatchers)等怪物戰鬥。整個 遊戲就是不停地打打殺殺,完全沒有以前哈利波特遊戲裡充滿想像力的冒險和 解謎。取而代之的是,玩家在某些段落中要完成四個階段的小型挑戰,每個階 段各分為三小段,這些挑戰跟遊戲劇情毫無關聯,內容不外乎打倒一群敵人或 是在敵人的攻擊中生存下來。這些挑戰沒有任何意義,很快就讓人覺得乏味, 而且也沒有任何誘因刺激玩家進行這些挑戰,唯一的原因僅是因為「不玩的話 遊戲就進行不下去了」。除此之外,單機劇情中從頭到尾都有bug,譬如看不見 的牆和詭異的AI(嘿,食死人老兄,你幹嘛每30秒就鑽到桌子底下去啊?)敵 人的種類也很少,食死人跟獵補者似乎各只有三種型態,外觀也差不多,也就 是說玩家戰鬥的對象都是複製人大軍。這部分同樣也讓遊戲更不吸引人。 雖然像Yosemite Sam(譯註2)一樣瘋狂掃射很爽,但這可不是哈利波特的 基本精神。眾所皆知的哈利是一個飽受苦難、困惑、完完全全反對暴力的青少 年。雖然這些人格特質不適合作為一個很好的電玩角色,但這款遊戲絲毫沒打 算表達哈利背上負擔著多麼沈重的重擔,只有個片段有傳達出這樣的訊息。 首先是哈利穿上隱形斗蓬,轉換成第一人稱視角的時候(任何時候按三角形鍵 就會穿上斗蓬)。遊戲製作者在此處下了不少功夫,不是只有鏡頭運作得流暢 ,而是當哈利穿上斗蓬時(在某些情況下穿上斗蓬會比跟敵人正面交火好得多 ),你可以聽到緩慢而緊張的呼吸聲,就好像你跟他一起縮在斗蓬裡面一樣, 這是個很棒的體驗。第二個部分是用充滿提姆波頓風格的皮影戲講述死神聖物 的故事時。雖然這是直接從電影中擷取的片段,但重製後變得更柔和優雅,畫 面效果很好,內容也很扣人心弦。 單機劇情模式以外還有挑戰模式:約二十個任務涵蓋了包括生存戰、匿縱 以及時間挑戰這些內容,大部分是在限定時間內打敗固定數量的敵人,或是僅 用一種魔法來擊敗所有敵人,難度方面也有簡單、普通、困難可供選擇。遊戲 不免俗的有「線上」模式,不過和單機挑戰唯一不同的地方,不過是遊戲開始 前有個選項讓你能選擇是否將你的成績上傳至排行榜而已,這就是超雞肋的線 上模式。 《哈利波特:死神聖物(上)》是個讓人「玩過即忘」的遊戲。無腦射擊壞蛋 短時間還蠻有趣的,不過不用多久,哈利波特系列作的毛病會讓你不得不正視 這些老問題:偶爾視角過近、到處都是bug、缺乏敘事的一貫性,導致這段冒險 和小說比起來顯得荒謬怪誕。戰鬥還算可以,不過不怎麼令人印象深刻,而遊 戲裡的幾個元素突顯了他扁平的核心──劇情、角色、世界觀,實在愧對於哈 利波特這套廣為人知的小說。 By Laura Parker, GameSpot AUPosted Nov 18, 2010 6:12 pm PT ps:(1)文意以原文為準,翻譯僅供參考。 (2)Yosemite Sam是個有點年代的美國西部卡通人物, 帶著牛仔帽留著大鬍子到處瘋狂亂開槍的凶狠老頭 http://www.youtube.com/watch?v=4eo0OY8GOuc
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.42.94.187 ※ 編輯: mazafaka 來自: 114.42.94.187 (11/25 14:46)

11/25 14:46, , 1F
不玩的話,遊戲就進行不下去了
11/25 14:46, 1F

11/25 14:46, , 2F
這時候不得不推鳩拍勝
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11/25 14:49, , 3F
金價鳩拍勝....
11/25 14:49, 3F

11/25 14:51, , 4F
鳩拍勝
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11/25 14:52, , 5F
ign真酷 給分毫不手軟XD
11/25 14:52, 5F

11/25 14:54, , 6F
跟海豹神兵匹敵的神作出現了...
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※ 編輯: mazafaka 來自: 114.42.94.187 (11/25 14:58) ※ 編輯: mazafaka 來自: 114.42.94.187 (11/25 14:59)

11/25 15:11, , 7F
Call of Potter 7:Modern Magic 波特招喚7:現代魔法
11/25 15:11, 7F

11/25 15:13, , 8F
Good Title
11/25 15:13, 8F

11/25 15:14, , 9F
有看有推…感覺不如去玩樂高版的哈利波特 囧rz
11/25 15:14, 9F

11/25 16:02, , 10F
推翻譯
11/25 16:02, 10F

11/25 16:04, , 11F
IGN XDDDD
11/25 16:04, 11F

11/25 16:11, , 12F
IGN真的很喜歡頒予全球最低分XD
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11/25 16:14, , 13F
我覺得 給兩分還算佛心 QQ
11/25 16:14, 13F

11/25 16:22, , 14F
我寫的那篇是不是把咒語都寫完了 哈哈哈哈
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11/25 16:24, , 15F
亂入一下 魔人傳說也出了
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11/25 16:28, , 16F
他錯了 玩過就忘不了了
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11/25 16:28, , 17F
這種明擺著搭電影順風車的遊戲會好玩,騙Fans專用的吧
11/25 16:28, 17F

11/25 16:29, , 18F
很期待哈利波特七第二部揪拍勝的介紹....XD
11/25 16:29, 18F

11/25 17:08, , 19F
連遊戲也跟著電影分上下喔 遊戲又沒有電影的時間問題XD
11/25 17:08, 19F

11/25 17:10, , 20F
果然鳩拍勝...
11/25 17:10, 20F

11/25 17:48, , 21F
連gamespot都授予 「金甲鳩拍勝」的榮譽
11/25 17:48, 21F

11/25 18:15, , 22F
揪拍勝!!!!
11/25 18:15, 22F
文章代碼(AID): #1CxWOGky (PlayStation)