[心得] [GameSpot]《七龍珠 迅猛炸裂2》評論

看板PlayStation作者 (omgwtf)時間13年前 (2010/11/08 01:02), 編輯推噓19(1905)
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《Dragon Ball: Raging Blast 2》 七龍珠 迅猛炸裂 2 評論 發行公司:Namco Bandai 遊戲類型:3D格鬥 發售日期:2010/11/02 發售平台:360/PS3 分級制度:Teen 13+ GameSpot 5.5 / 10 mediocre 平凡無奇 PSX Extreme 5.9 / 10 IGN 5.5 / 10 PlayStation LifeStyle 6 / 10 文字評論連結: http://www.gamespot.com/ps3/action/dragonballragingblast2/review.html ---------------------------------------------------------------------------- 《七龍珠迅猛炸裂2》好看的畫面和粉絲取向無法掩蓋膚淺的戰鬥核心 ---------------------------------------------------------------------------- 優點: ※特寫鏡頭讓必殺攻擊看起來充滿魄力 ※新的爆氣(Raging Soul)系統讓近戰攻擊更有用了 ※一堆粉絲向的內容 ---------------------------------------------------------------------------- 缺點: ※戰鬥單調又重複 ※一堆初代的內容被重複利用 ※鏡頭偶爾會帶不到對手 ※劇情模式彆腳的故事陳述和令人深感挫折的設定 ---------------------------------------------------------------------------- 去年,《七龍珠迅猛炸裂》開創了七龍珠一款全新的格鬥對戰系列。當他 完美的捕捉了動畫裡的圖像和動畫,忠實呈現充滿個性化的戰鬥和天搖地動的 力量時,膚淺和重複不斷的戰鬥核心讓你即使有毀天滅地的力量也興致缺缺。 很不幸的,《七龍珠迅猛炸裂2》比起前作實在沒什麼進步。看起來依然充滿 能量,不過此作幾乎沒有做出重大變革,比起前作至少還有戰鬥令人驚豔,這 次讓我們很難原諒這些缺陷依然存在的事實。 《七龍珠迅猛炸裂2》感覺起來更像個資料片而不是實體發售的續作,60美 金的負擔實在讓人難以下嚥。本作增加了二十名新角色,讓可使用角色的數量 多達聽起來就很嚇人的九十位。不過不同角色間的差異性不大和敷衍用的人數 根本無法裝飾那沒什麼深度的遊戲性。所有角色的近戰攻擊和連段機制幾乎一 樣。真正說起來的差異只有在施展超級(Super)和終極(ultimate)攻擊可以感受 的到,不過,就算角色姓名和動作在完全不同的分類底下,你還是能看到如出 一轍的動作。遊戲共有十四個場景可供你戰鬥,不過只有四個是新的,其他十 個完全沿用前作《七龍珠迅猛炸裂》,毫無修改。 戰鬥機制比起前作也鮮少更動。 所有戰鬥人員都能恣意遨遊於廣大、全3D 的戰場裡,操縱這些能迅捷快速移動的角色讓人愉快。所有的動作都能輕易使 出。基本的近距離連段只消一顆按鈕,長距離的氣功連發也是基本配備,輕推 右蘑菇頭某個方向就能施展令人血脈噴張的必殺攻擊。簡單的操縱系統讓新玩 家也能把敵人輕易擊飛,撞向遠方的巨大山脈或建築。看到螢幕中爆氣後的悟 空使出龜派氣功、天津飯的氣功砲,還有許許多多能輕易使出的那些令人懷念 的大絕招,保證會讓你大呼:「這實在是太~爽~惹!」。不過這份簡易的操 縱也代表了很容易變得無趣。有一些攻擊和防禦招式需要你在精確的時間按下 按鈕,不過由於幾乎所有的招式都能輕易使出,所以其實這些技能也不太值得 去嘗試。《七龍珠迅猛炸裂2》的每場戰鬥其實沒什麼差別,重複又膚淺的本質 很快就會讓人厭煩。 戰鬥中最大的改進就是爆氣(Raging Soul)系統了。在前作《七龍珠迅猛炸 裂》中,近戰格鬥就像隔靴搔癢一般毫無感覺,你唯一會用近戰的機會只是為 了增加氣力條來施放更強力的技能而已。「集氣」依然是《七龍珠迅猛炸裂2》 中為了求勝的主要手段,看到兩位戰士站定螢幕兩端集氣數秒後,一口氣發射 滿滿的氣功互相轟炸還蠻常見的。不過,至少現在有機制能讓玩家值得近戰纏 鬥了。將氣集滿後進入爆氣階段,這時雖然無法施放絕招,但是卻能讓你的近 戰攻擊拳拳到肉、讓對手痛不欲生。讓這系列除了氣功以外還有其他方法可以 得勝是個正確的方向,不過目前還是太強調「集氣」了,要不就是爆氣連打按 鈕施展近戰攻擊,要不就是把氣存起來施放大招把對手打到天際線的另一頭, 這種單調的選擇實在不怎麼有魅力。 《七龍珠迅猛炸裂2》有很多的單人模式可供選擇,多人模式同樣不少。 在單人銀河(single-player Galaxy)模式裡,你將與一連串敵人進行戰鬥。這 是《七龍珠迅猛炸裂2》中最接近故事模式的選擇了,不過實際上他也沒告訴 玩家多少劇情。除非你對於這些角色背景瞭若指掌,不然你對於他們為啥要在 不同宇宙間對戰的動機和理由保證一頭霧水。對戰前兩位角色簡短的嗆聲對於 了解他們的關係完全沒有幫助。銀河模式很多時候把條件設定的過於困難,使 得過程中獲得的挫敗感遠大於成就感。舉例來說,你開場的血量低到一不小心 就會送你回蘇州賣鴉蛋,而你必須死撐紅血直到擊潰滿血的對手。這過於不公 平的設定讓不斷game over成為一種令人崩潰的挫折,而非激勵你再接再勵的動力。 遊戲也有類似大型機台的戰區(Battle Zone)模式,簡介(Tutorial)模式 讓你熟悉一些基本操作,訓練(Training)模式讓你可以設定敵人的行為好磨練 自身的技巧。戰鬥(Battle)模式和競技場(Tornament)模式則是提供了分割畫 面的對戰,由於分割是上下兩個畫面,這讓你的視野大大受限。你也可以上線 加入排名(ranked)或非排名(non-ranked)對戰。線上對戰速度流暢而且反應極 快,不過系統讓強力攻擊的施放過於簡單頻繁又有效率,即便對手是難以預測 的真人玩家,重複的戰鬥還是很快令人厭倦。 至少《七龍珠迅猛炸裂2》是個畫面不錯的遊戲,儘管比起去年的前作沒 多大進步。角色們的建模活潑生動,他們能迅速移動到任何你期望他們到達的 地方。施放絕招特寫鏡頭一樣令人激賞,包括拉近、慢動作,還有其他運鏡, 讓你清楚感受到角色施放大量能源時的憤怒。很不幸的,此作有著前代所沒有 的最大問題:當你的對手遠高於或低於你時,鏡頭完全帶不到對手的身影,取 而代之的只有無盡的藍天或綿延的地表。戰鬥的配音不會過於誇張,角色們完 整傳達了當下的心境,不過這些重複聽到的挑釁不用多久就會覺得刺耳難耐。 《七龍珠迅猛炸裂2》具備了一款粉絲向遊戲的要求。光碟裡有一小段重製 過的七龍珠動畫,遊戲裡常常提供很多獎勵像是新圖像、服裝、音樂和動作, 激勵了那些七龍珠粉絲們一次又一次重複單調的遊戲過程。一旦考慮到六十 美元的定價和比起前作幾乎沒有進步的內容,就算是最死忠的粉絲也不值得把 辛苦錢投進這個空洞無內容的窟窿裡。 By Carolyn Petit, GameSpotPosted Nov 5, 2010 6:40 pm PT ps:文意以原文為準,翻譯僅供參考。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.42.99.170

11/08 01:03, , 1F
那麼晚還翻,未看先推~
11/08 01:03, 1F

11/08 01:04, , 2F
最後一句 XDDDD
11/08 01:04, 2F

11/08 01:04, , 3F
翻譯推
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11/08 01:04, , 4F
最死忠的粉絲也不值得......
11/08 01:04, 4F
※ 編輯: mazafaka 來自: 114.42.99.170 (11/08 01:09)

11/08 01:09, , 5F
有去抓demo來玩,氣集滿的時候整個背景歌曲會讓人很嗨
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※ 編輯: mazafaka 來自: 114.42.99.170 (11/08 01:10)

11/08 01:10, , 6F
但是操作對我來說太難了,上升下降也很慢,可能我比較
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11/08 01:10, , 7F
適合火影忍者這種的吧...
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11/08 01:24, , 8F
什麼時候海賊王才會在次世代機登場呢 囧
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※ 編輯: mazafaka 來自: 114.42.99.170 (11/08 01:26)

11/08 01:29, , 9F
推翻譯
11/08 01:29, 9F

11/08 01:44, , 10F
前幾天看人玩美版...真是無聊的遊戲...
11/08 01:44, 10F

11/08 01:54, , 11F
記得WII有海賊王
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11/08 07:45, , 12F
海賊王因為少年跳和老任關係很好,所以綁在老任手上Q_Q
11/08 07:45, 12F

11/08 08:26, , 13F
火影不是少年jump 嗎?
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11/08 09:02, , 14F
海賊要登上N社之外的主機 難度非常高吧
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11/08 10:12, , 15F
一直到PS2都有在出海賊王啊= = 只是剛好出在wii上而已
11/08 10:12, 15F

11/08 10:19, , 16F
恩...看到最後一句 XDDD
11/08 10:19, 16F

11/08 10:28, , 17F
怎麼翻到看起來像是自己的怨念..厲害XDD
11/08 10:28, 17F

11/08 10:29, , 18F
海賊psp剛出時預定發行表上有...後來都拿掉了...
11/08 10:29, 18F

11/08 10:30, , 19F
次世代主機目前還真的只出在N家...算收藏用的遊戲 囧
11/08 10:30, 19F

11/08 23:14, , 20F
真的很期待海賊王啊
11/08 23:14, 20F

11/09 00:25, , 21F
這人不會玩格鬥遊戲-全文完
11/09 00:25, 21F

11/09 00:27, , 22F
這款法米通評低分是因為操作太複雜,這評論卻剛好相反?
11/09 00:27, 22F

11/09 01:55, , 23F
我已經從粉絲變粉碎了
11/09 01:55, 23F

11/09 21:25, , 24F
七龍珠系列改成RPG模式或許還比較有看頭
11/09 21:25, 24F
文章代碼(AID): #1Crjl25R (PlayStation)