Re: [閒聊] 【心目中最想重製的遊戲】Final Fantas …
從任天堂時代開始的FF我幾乎都玩過了
不過現在很少在follow電玩消息了
我想請問 FF4 FF5 FF6這三代有可能重製嗎?
FF各代的系統都各有特色 不過我個人還是最愛FF5
原因無他 真的是太耐玩了 五代是我重覆玩最多次的一代
因為轉職系統真的是太多變化了
每一次玩都在嘗試用不同的職業與能力來破關
相較於現在的改造武器跟練星盤 我還是比較喜歡五代的職業培養
論劇情的話 我是覺得在FF4就很讚了 到FF6可說是近乎巔峰
你所說的FF7的劇情 角色設定 世界觀..其實在FF6就已經做到了
七代對我來說 其實只是3D技術的突破 確實是非常了不起
但是論系統論劇情 我是覺得並沒有突破前幾代的FF
到底有沒有機會再看到 在現在的影音技術上
做出像五代那樣豐富多元的職業系統的FF呢??
※ 引述《balzark (倒退)》之銘言:
: 近年來SE社都有許多重製的動作
: 例如FF1~3等經典名作
: 從DS iphone上都可以看見其身影
: 但是FF7大概是FF fans引頸期盼的作品之一
: 我不是一個相當資深的FF fans
: 正確來說FF我只有打完
: VII VIII X X-2
: 有幾款例如幻想風格的九代
: 進度到達第三片之後停擺
: 十二代無法接受戰鬥系統的革新
: 十三代因為沒有時間攻略還沒買
: FF7是上述的幾代當中我最喜歡的一片
: 鮮明的角色設定
: 克勞德 賽非羅斯 札克等...
: 完整的世界觀
: 以FF7為核心 帶出了AC BC CC DC
: 關聯作品當中尤以 CC 跟 DC 我最喜歡
: 近幾年的作品
: 其實鮮少有劇情跟系統都如此完整的作品
: 角色的背景都會在故事或支線中帶出
: 雖然主軸是拯救世界
: 但是比起其他遊戲 隊友是為了加入而加入比起來
: 我認為FF7大家的動機是我比較能認同的
: 而相關作品我認為 比X-2好很多
: CC帶出了Zack與Cloud之間的關係
: DC則是Vincent的故事
: 雖然與本傳關聯度低
: 但是故事來說 把這個角色刻劃更深
: 從FF7CC FF7本傳 FF7AC
: 可以感受到Could的矛盾跟成長
: 從追逐Zack到成為自己
: 更令這系列成為經典
: 不過以當今的技術力來看
: FF7的重製似乎遙遙無期
: 畢竟太多細節
: 城鎮 過場動畫 小遊戲 戰鬥
: 要動手似乎很困難
: 人力 成本的考量
: 卻又不想作出沒誠意的重製(單純提升解析度)
: 畢竟FF13的畫面水平很高
: 但是在自由度及探索上大打折扣
: 我想這大概也是成本上的考量
: 以及希望玩家可以更輕易的感受到遊戲主軸
: 如果有生之年能玩到Re FF7
: 那真的是人生一大樂事
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◆ From: 218.211.36.254
※ 編輯: Linethan 來自: 218.211.36.254 (06/07 11:25)
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