Re: [請益] 打擊練習場發球機球速

看板PlayBaseball作者 (反象是傳統美德)時間14年前 (2010/07/10 17:08), 編輯推噓16(16016)
留言32則, 17人參與, 5年前最新討論串2/3 (看更多)
如果你的揮棒速度夠快 真的打久了 打140也會很順利 因為timing很好抓 我現在還無法掌握150的速球 但打140已經很順利了 打130甚至可以跟得更進來 看得更清楚 當然我的爛打擊實戰時確實進步了不少 我有拿自己買的測速槍去測過平鎮全壘打 再推薦一下這個打擊練習場 標準18.44M 150發球機 初速147-152 進本壘末速度 127-135(幾乎每球都有一些尾勁) 140發球機 初速137-143 進本壘末速度 119-125(有幾球是有尾勁的) 130發球機 初速128-131 進本壘末速度 109-117 對照組 平鎮高中投手 MAX127-133 末速116-127 這應該可以答覆為何機器比人投的球好打 不過我比較好奇 為何機器發的球進壘時銳減這麼多呢 -- 簡樸主義 吾象所宗 一成打線 十年如一 黃金丐衣 領導流行 零勝明星 先發傳奇 砂礫求寶 草創時期 不離不棄 是我兄弟 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.43.69.14 ※ 編輯: goldsingle 來自: 114.43.69.14 (07/10 17:10)

07/10 17:10, , 1F
沒有旋轉吧
07/10 17:10, 1F

07/10 17:24, , 2F
轉速比較少
07/10 17:24, 2F

07/10 17:29, , 3F
我在想用球也有差吧
07/10 17:29, 3F

07/10 18:07, , 4F
喔,這數據真不錯~
07/10 18:07, 4F

07/10 18:14, , 5F
轉數關係 投手扣球後就像子彈的膛線一樣
07/10 18:14, 5F

07/10 18:30, , 6F
因為沒有靈魂
07/10 18:30, 6F

07/10 18:45, , 7F
球的旋轉跟子彈原理不一樣喔,棒球大聯盟是假的 XD
07/10 18:45, 7F

07/10 22:07, , 8F
茂野吾郎表示:
07/10 22:07, 8F

07/10 22:25, , 9F
我看gameday大聯盟投的初末差距大概10 mph 跟機器的差不多捏
07/10 22:25, 9F
我上了今天的GMAEDAY去查 fastball大約滅失8M左右 比較厲害的RP大約滅失6-7M左右 這樣大約是滅失9.6到12.8KM左右 但是機器平均滅失20公里左右 還是很明顯人強的多 以95M的CP來算 滅失比例為8.4到6.3%

07/11 00:49, , 10F
這更印證了藤川球兒正是靠指尖吃飯的
07/11 00:49, 10F

07/11 03:05, , 11F
我猜跟球比較有關,橘子球凹洞很多....
07/11 03:05, 11F

07/11 03:07, , 12F
力學有點忘了,旋轉應該只會改變方向?有錯請指正...謝謝
07/11 03:07, 12F
nkmax24:所以台灣果然是世界最強,高中生的末速都比MLB強 這小朋友叫李康聖 曾經是青少棒國手 也是平鎮主戰之一 尾勁算相當好了極速可以破140 依照比例來看 真的蠻接近MAJOR水準的 他滅失的比例算相當少了 我也測過一個新明國中 左投 初速度115末速度只剩100XDD

07/11 12:36, , 13F
凹動多 壓力小 尾數應該不會差多少
07/11 12:36, 13F

07/11 15:00, , 14F
棒球大聯盟的球還是存在這世上阿= =
07/11 15:00, 14F

07/11 15:57, , 15F
照吾郎那樣投只會變成滑球或是變速球,不會是剛猛直球
07/11 15:57, 15F

07/11 16:12, , 16F
如果球像子彈那樣轉 會非常的直阿 風阻最小
07/11 16:12, 16F

07/11 18:13, , 17F
不只要考慮旋轉也要考慮形狀,球跟子彈的形狀差那麼多~
07/11 18:13, 17F

07/11 18:13, , 18F
松坂的魔球是現實中最像子彈球的了,他本人說那是滑球
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※ 編輯: goldsingle 來自: 114.43.76.137 (07/11 18:31)

07/11 22:21, , 19F
風阻最小不會非常的直 他會變成真正的拋物線 XD
07/11 22:21, 19F

07/11 22:22, , 20F
直球是靠馬格努斯效應來讓他變直的...
07/11 22:22, 20F

07/11 22:35, , 21F
我這裡講的直 是在gameday上的那個z值很小= =
07/11 22:35, 21F

07/11 22:36, , 22F
就是說他接近一個只考慮重力的理想質點軌跡描述= =
07/11 22:36, 22F

07/11 22:37, , 23F
gyro當然不會有上升力阿... 子彈球的確就是拋物線阿
07/11 22:37, 23F

07/11 22:39, , 24F
伸卡的pfx_z還會是正一點 理想gyro應該就是0了吧
07/11 22:39, 24F

07/12 01:33, , 25F
松坂是說切球吧 照姬野的理論就是一種幅度頗可觀(接近滑球?)
07/12 01:33, 25F

07/12 01:34, , 26F
的高速球路 這和切球感覺是最相近 另外姬野也說過潮崎的螺旋
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07/12 01:36, , 27F
球也具有Gyro旋轉(但和松是一順一逆) 以人來說要丟潮崎那種
07/12 01:36, 27F

07/12 01:36, , 28F
轉法(吾郎就是這種)又要有接近速球速度...不可能吧...
07/12 01:36, 28F

07/12 03:42, , 29F
你的測速槍很高檔喔, 還買有測末速功能的
07/12 03:42, 29F

07/12 05:35, , 30F
原PO可能是球探哦
07/12 05:35, 30F

12/14 11:03, , 31F
力學有點忘了,旋轉應該 https://noxiv.com
12/14 11:03, 31F

04/21 11:37, 5年前 , 32F
我看gameday大聯 http://yaxiv.com
04/21 11:37, 32F
文章代碼(AID): #1CE3XzTK (PlayBaseball)
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