討論串光的問題 困擾已久
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推噓2(2推 0噓 5→)留言7則,0人參與, 最新作者ohdam時間12年前 (2013/12/25 09:32), 編輯資訊
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感謝, 您解釋的非常好 也解釋了非常多疑問. 我把我理解的寫出來 如果有錯請指正 也歡迎討論. 針對問題一, 我遺漏fresnel law在反射率上面的定義了. 應該不是去局限於哪種材料才有反射率, 而是 (n1cosA-n2cosB)^2/(n1cosA+cn2cosB))^2是的, 這就是我覺得
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推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 最新作者Airseal (冷牙)時間12年前 (2013/12/24 22:04), 編輯資訊
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根據fresnel equation,只要折射率不同就會有反射,. 水的折射率是1.33,所以水與空氣的介面反射率大約為2%,. 但這是垂直視角的計算方式,當您把角度計算進去時,. 一直到60度角時反射率大約微幅上升至6%,. 但約略80度時您會發現反射率是相當大的(~46%). 人眼在亮度較高的環
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推噓3(3推 0噓 18→)留言21則,0人參與, 最新作者ohdam時間12年前 (2013/12/20 02:41), 編輯資訊
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感謝各位大大耐心閱讀. <問題一>. 一直以來我所受到的教育,遠場光學受折射,繞射,反射,干涉影響. 全反射由大介質到小介質才有,而反射"似乎"是固體表層造成的效應. 但是大家常看到水中倒影和實體亮度差異並不大, 代表水的反射率其實也很高. 從物理或材料的角度想請問這該怎樣解釋. 這跟水的甚麼特性有
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