Re: [請益] 光學單位 nits, cd/m^2, lux

看板Physics作者 (all day long)時間15年前 (2009/09/01 17:41), 編輯推噓1(101)
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對不起有 修正過...把蠋光跟流明換過 lm:發光能量,又稱光通量,決定 "能量" cd:單位立體角之發光強度,強調光之發散 如果發光強度大之光源,其發散角大的話,lm就會變小 lux:一般來說 lux是決定 "亮度" ,工業技術上,這個單位比較有參考價值 單位面積,單位立體角之發光強度 所以通常是在看發光源之大小, 發光源越大者,其發光強度容易做大 通常,發散角要做到很小,這個不太容易, 固態雷射應該是最容易做成發光角度小的平行光 所以如何做到小光源,高發光強度,同時,可以做到平行光(比較容易耦光) 這個時候,再來看lux這個單位,你應該就可以瞭解他的意義 ps. sr一般情形,都看成點光源,所以是4 pi 如果是線光源的話,是 2 pi 平行光源 (基本上 沒這種東西),趨近於0 ※ 引述《niceguy (Enjoy my life)》之銘言: : 請問光學單位問題 : 看LCD or TV的亮度單位常常是幾百幾百nits / cd/m^2 / lux : 一開始以為每個單位都是一樣的... : (我都以為中文都叫流明orz) : 但查了之後發現 nits = cd/m^2 是輝度(Luminance)的單位 : lux = lm/m^2 卻是照度(illuminance)的單位... : 然後全部都不是我以為的流明(Luminous flux, lm)... : lm = cd * sr : (wiki查的 http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%85%89%E9%80%9A%E9%87%8F) : 好奇的是 這個sr在一般環境下怎麼假設的? : 因為 lux = lm / m^2 = ( cd * sr )/ m^2 : nits = cd / m^2 : 問了一些對LCD熟的朋友都跟我說nits就是lux : 但是物理意義卻沒人說得清... : 請問各位前輩它們是一樣的嗎? : 謝謝^^ -- 悠悠天壤 遼遼古今 五尺之軀想不到如此大哉問 賀瑞修之哲學 值多少權威 萬有之真相 一言以蔽之 曰「不可解」 懷抱胸中之恨 煩悶 最後選擇一死 既已站在岩上 胸中了無不安 第一次了解到 最大的悲觀竟等於最大的樂觀 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.168.206.104

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謝謝解釋~
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※ 編輯: grind 來自: 220.136.38.125 (10/21 11:05)
文章代碼(AID): #1AdEnEfQ (Physics)
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