Re: [問題] 有人對曲速引擎有研究嗎?

看板Physics作者時間18年前 (2007/07/04 04:33), 編輯推噓0(003)
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※ 引述《Equalmusic.bbs@ptt.cc (Calvin)》之銘言: > 昨天偶然逛到一個網站在講超光速飛行的 > http://w210.ub.uni-tuebingen.de/dbt/volltexte/2001/240/pdf/09warp.html > 後來我在 Google 上查了一下 > 才發現原來真的有人在研究 Star Trek 裡面的曲速引擎(Warp Drive) XD > 曲速引擎的原理是 > 「想辦法」收縮星艦前端的空間, 擴張星艦後端的空間 > 星艦就在這個區間(曲速泡)內乘著波動前進 > 曲速泡內則是一段平坦的時空 > 由於船本身並沒有真的在動, 而是被泡泡帶著走 > 所以船內的人感受不到任何加速度, 觀測者也不會發現船有 Lorentz Contraction, > Time Dilation, 或是質量增加的現象 > 感覺還蠻虎爛的 XD 那的確都是虎爛的。 STAR TREK 可以當作學習科學的一個出發點,但是就只是出發點。一個事實: ST當中那些過於美好的科學理論,都是編劇編出來的,他們連雙星是啥都不 清楚(有證言)。儘管有所謂科學顧問,但是編劇聽不懂,或覺得太複雜的, 就會裝沒聽到。把那些當成實在的事情來研究,那是浪費時間。 --- 曲速的價值,就只在科幻故事中。我很喜歡引用WARP這個概念,但是對它的 實質並無幻想。科幻故事的價值,頂多就在啟發對硬科學的學習,硬科幻尚 且如此,軟科幻尤然。另外一個事實:科幻小說家不能在小說裡認真寫算式, 那樣出版社會看不懂,就會被退件。就算是硬科幻,也只能呈現其引用科學 領域中的很小一部份知識。有唸過大學課程就知道,科學的學習是面的,而 科幻故事頂多能達到線的等級,而且還是虛線。那些有虛構理論、虛構元素、 虛構合金的故事就更別提了。   --  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 我們要保證一切的利益都歸於國家與黨。 ˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍ "Scarazin V1" -- journeyman -- -- ┌─────KKCITY─────┐ KK免/費/撥/接 bbs.kkcity.com.tw 電話(1):4491999 電話(2):4058-6000 └──From:218.160.89.129 ──┘帳號:kkcity 密碼:kkcity --

07/17 21:47, , 1F
不過ENT 第1季11集的確有正式提到原理
07/17 21:47, 1F

07/17 21:47, , 2F
整個系列都有講到科技運作,Lawrence Krauss教授的名著
07/17 21:47, 2F

07/17 21:48, , 3F
還拿這些"知識"開刷...囧...詳見Physics of star trek
07/17 21:48, 3F
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