Re: 期中廢文潮

看板Philo-07作者 (千江有水千江月)時間16年前 (2008/04/13 01:53), 編輯推噓0(001)
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這篇算是深入研究,如果只想玩個輕鬆遊戲的人就不要看了 開局放點是最重要的事情, 基本上分散點數會有比較大的優勢, (除非你手很熱) 不論資源 5,6,8,9 這四個點能佔幾個就佔幾個, 鐵是這個遊戲中最重要的資源, 若你連一個鐵的點都沒有, 那可能就得要陪打了....-___- 放點策略之前說過, 由於初期升級一定是升初始放的點, 所以會比向外蓋出部落更強 這也就是鐵麥型為何吃香的地方, 由於資源吃的比較集中, 也不需要靠交易換取資源, (尤其是在比賽中, 交易幾乎是不可能, 就算有大概也僅限於上下家的交易 特別是對手有發展卡沒翻開時, 更是不敢交易) 玩鐵麥型請注意, 一定要拿兩個鐵點兩個麥點.....-__-" 不然你就要有強力的羊點or一個港口, 否則重要的點會被對手用士兵鎖死, 在卡坦島的夏天就結束了... 以下七種常見策略: 1.Ore-Grain 策略:大多數人的策略, 主要是在最初佈置時能儘早得到 Ore 及 Grain 生產出 City first, 重點在於得到更多的 Ore 及 Grain, 後期得到 largest army , 這個策略可以很容易地生出四個 city 及 一個 largest army 或 2 個 vp 卡. 或蓋另二個 settlements 來取得勝利, 一般在升級到 city 時會找初期佈置的地方 , 所以你可以在初期時獲得更大的產能,這個策略一般而言是強而有力的策略 2.Wood-Brick 策略:這個策略是以建造 settlements 跟 road 為優先, 重點在於獲取 longest road, Wood 或 Brick 的港口對於這個策略是很重要的, 中期時找到一條 路去奪取 Ore/Grain 的資源比蓋 city 還重要, 這個策略很重要的一點在於切斷 使用 Ore/Grain 策略的人所能建造 settlements 的位置 3.最大產能法:這個策略是以最大產能為重點, 沒有集中在某一種任一的單一資源上, , 這個策略需要大量的交易, 且時 3:1 的港口也是很重要的一環, 這個策略對於不 少人倒是一個好策略, 也許會出現意料之外的結果 :Q 4.抽卡法:這個策略也是小型的 Ore-Grain 的方式, 初期先產二個 city, 然後開始抽 development cards, 保持 Knight 的優勢, 取得 largest army , 且得到 vp 卡, 由 knight 去奪取對手的資源, 並伺機建第三個 city 或 settlements 5.平衡發展法:這個策略在於平均獲得 5 種資源, 對於初期建設 settlements 相對的 有利, 由於各式資源均可以平均獲得, 相對的交易就不是那麼必須, 3:1 的港口變得 比較重要, 後期也容易轉換成其他種策略 6.稀有資源法:這個策略在於初期時需檢查整個場上有那些資源是稀有資源, 尤其是當 Ore及Brick 是場上稀有資源時. 雖然是比較差的數字你也要先搶下來, 因為升級成 為 city 及 建路均變成困難, 相對的這些資源的獲得會使你更加的有利, 這個策略 時, 若其他人擁有 2:1 港口時就比較無效了, 7.一般資源法:當 Ore/grain 及 Wool/Brick 的策略都有人使用時, 會有一種資源比 較沒人搶, 通常是羊毛, 當其他人要羊毛是, 會跟你交易, 你在獲得其他資源時會 更容易, 羊毛港是必需的 再來是港口的重要性, 在比賽中由於與玩家交易相當困難, 港口此時便突顯出它的強度, 2:1港絕對比3:1港來的強 經過多場的測試, 初期如果直接放3:1港的強度很糟糕.... 但2:1港就強勢許多, 不過這只有第三四家才有機會選到優良的2:1港. 註記:別為了港口而強佔一個濫點, 港口邊的點力最少要有5以上... 否則就期待手很熱 or 等著輸吧...-___- 最後一點, 算牌, 就跟打橋牌一樣, 要記得去算對手的牌, 對手手上有哪些東西, 這樣要搶也知道該搶誰才能拿到你想要的資源. -- 卡坦王 追求神乎其骰的境界! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.225.173.54 ※ 編輯: exeexe 來自: 125.225.173.54 (04/13 01:53) ※ 編輯: exeexe 來自: 125.225.173.54 (04/13 01:54)

04/13 02:12, , 1F
板主快m啊這幾篇都是大優文
04/13 02:12, 1F
文章代碼(AID): #180FSQSy (Philo-07)
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