Re: [閒聊] 羽芒終於也可以捉弄人..
聽到這個...我有個想法,雖然已經不可能實現了
如果所有的場景動作都仿真
撞牆會損血
在炎漿跑會持續扣血
在桃林中會中毒
在冰雪之地會動作變慢
沒用飛行器直接從懸崖落下...會死亡
這樣該不知道有多好
恐怖的是,跟人對砍會在身體留下傷疤
最後一下是砍死的,頭會噴掉(= =lll當然都只是短暫的效果)
這樣,武俠100等一閃的技能就應該有很多人著迷了
反正不可能,幻想一下也好
如果完整呈現,容量大概會是現在的10倍或100倍
不過我相信,這樣的感觸就算外掛是存在的,抽包是存在的
玩家依然熱情不減,而非現在跳槽卻不知道要跳去哪
跳來跳去只能無奈的找一個因為厭惡新幹線姑息做法的替代品
不過等到那時候來臨,相信小說內說的遊戲系統也要問世了
人,為何想要玩遊戲?因為相信
相信遊戲內能做一些現實沒辦法做到的事情
可以很瘋狂很浪漫的過,在世界各地冒險,遇見各式各樣的人
即便那些人隱藏了自己的年紀,隱藏了外表,但卻也是一種真實
=====================以下是告誡語==================================
遊戲中都可以經商養活自己,養到有大力跟鳳凰,每天新衣裳的人
現實,其實也可以動點腦筋
現實多了生活必須技能要學,這也是攻擊技能
你有別人沒有,這就是優勢
誰是怪物?可以說有也可以說沒有,有的是數不盡向你pk的對手
你看不到他身上所擁有的裝備,你也不知道他的技能
但是,你必須贏,因為這是活下來的信念
完成任務你看不到你還有多少才能升級,但是你老闆卻看得到
在你達到他的要求時,你的等級會提高軍階會提高,當然任務獎勵也會提高
這不同於遊戲內頂點只能有一個,因為這個地圖很大
副本呢?還是存在的,只是你必須在正常生活的同時排時間去進行
獎勵不一定會有,但是你會感覺自己的空間變大了
犯錯如同遊戲,是需要付出代價讓自己變白
有魔王嗎?...老實說,應該是老闆吧,他名字旁邊有個殺紅名的符號
還有,我看不到他的等級
※ 引述《leoandgrace (夜影)》之銘言:
: 今天和好友在蘭若寺聊天
: 從最近的物價聊到哪個盟又要打哪個盟
: 不過這都不是重點
: 後來聊到最後朋友提議去旁邊打打小王
: 他開始往牆壁跑準備跳出去
: 這時候我手癢幫她補上個翼風
: ........他就因為來不及按空白鍵起跳撞牆了
: \(〞▽〝*)人( ′▽`)/翼風實在是太好玩啦
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表面不在乎的人其實內心渴望
外表的冷漠只是隱瞞著過去不想回憶的事實
戴著面具卻不能掩蓋說錯話或者做錯事的現實
喜歡,不喜歡,都只是短暫
我卻想要擁有一個認同我存在價值的人
也許這就是宅吧
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