Re: [閒聊] 一些小問題

看板PerfectWorld作者 (我要養狗狗 )時間16年前 (2007/10/01 15:05), 編輯推噓3(301)
留言4則, 4人參與, 最新討論串3/3 (看更多)
※ 引述《yung80111 (洛沁)》之銘言: : ※ 引述《kitty316 (玲玲)》之銘言: : : 請問蛇島賽馬,是否有等級的限制? : : 不然,我的30級的小芒果 : : 怎麼會進不去??? : : 那叢林的遺跡,也有等級的限制嗎? : : 題外話,羽芒的技能,要全部都學嗎? : : 目前的是這樣子的 : : 連射7 引而不發5 寒冰之矢3 擊退矢3 落雷3 蛇蠍之矢1 烈焰之矢5 翼擊2 : : 翼之守護1 翼盾5 百步穿楊5(這個我知道一定要學滿的) : 連射、擊退矢、落雷、蛇蠍矢、翼擊這些技能不要再點上去了 : 引而、冰矢、焰矢、守護、盾能點就點滿 : 以後的技能要點滿的只有擊暈矢和弓弩精通 : 不用點高的技能: : 擊退矢: 附加攻擊力太低,升級不增加後退距離,最常用到但不用點高 前期這樣想是沒啥大問題 後期這個還是建議點上去 畢竟出招也是算一次攻擊 能夠提升攻擊力 也可以打的更快一點 : 連射、落雷、驚雷、蛇蠍、尖牙、狂雷天鷹: 廢招 驚雷 落雷 一樣也是後期 建議點滿的招式 打肉肉 武俠 比較實用的招式 當然 如果你不碰觸城戰 pk 打架的事情 你也可以完全不要點上去 : 翼擊、翼展: 會被怪近身就是技術上有問題了 理由同上 打近戰 被靠近的反擊招式之一 選擇性可點滿 我把翼擊點滿 翼展 沒有 : 困縛矢: 要一顆真元,雖然好用,但是元氣用在翼盾和冰矢上價值大的多 : 致命矢: 雖然乍看之下很威,但是實際上威力比引而不發差多了 : 要點滿的技能: : 冰矢: 傷害增加,緩速時間增加 : 焰矢: 普攻傷害增加 : 暈矢: 擊暈機率點高後增加,點滿90% : 引而: 可以爆出非常漂亮的數字,隨著技能等級提升聚氣時間會縮短,滿等降到3.2秒 : 守護: 利人利己,造福隊友 : 翼盾: 減傷救命,真氣回復 : 選修技能: : 利齒之矢: 範圍技、又能降低生命上限,打王效果超強,平常練功完全用不到 : 炸雷: 範圍技,打大隻王的時候魄力一百分,平常完全用不到 : 箭陣: 最強範圍技,下副本燒陣兩相宜,平常仍然是用不到 利齒 跟副本必修技能 省掉不少時間 炸雷 跟箭陣 副本 城戰 皆有用處 不過 可以不用到點滿 我目前箭陣也只點到4而已 點滿 在打副本比較容易ot : 連技搭配法: : 引而不發,普攻(x1~2),擊退,(以下循環)普攻 : 冰矢,普攻(x2~3),擊退,(以下循環)普攻 : 冰矢,普攻(x2~3),擊退,擊暈矢,(以下循環)普攻 (對血較多的怪物用) 生命強化: 利齒 寒冰 普普 視情形 擊退 防禦強化: 驚雷 洛雷 寒冰 普普普 (怕花太多魔可以利齒來做開技) 法力強化: 同一般情形打擊可 寒冰 普普普 以上是參考 畢竟有些時候 每個人喜好不同 有的就喜歡 用引而開技 也不一定 所以 選擇你最開心的方式就好 85級以前 那些技能都可以不用到滿 我前面所指的後期則是在這之後 在考慮 我玩的心得 93芒 : : 那 有哪些是以後有需要學的 指的是 副本 練功 打戰 會需要的 : : 像引而不發 我就覺得好久說.... : : 還是說 都用普通攻擊而已 @.@ 麻煩高手們 說出你們的玩法吧 Q_Q -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.116.191.128

10/01 15:55, , 1F
利齒開怪 經驗值也會比較少 所以幾乎不會拿來當第一招
10/01 15:55, 1F

10/01 16:18, , 2F
真的假的 0.0?
10/01 16:18, 2F

10/01 16:22, , 3F
經驗值不是這樣算的 = =
10/01 16:22, 3F

10/01 22:12, , 4F
我來亂入的,樓上還有在玩阿 0.0a
10/01 22:12, 4F
文章代碼(AID): #1709mfyI (PerfectWorld)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1709mfyI (PerfectWorld)