Re: [發問]關於羽芒技能
我的技能是這樣的
引而不發10
開怪用 mp很省 可以隨時控制擊出的時間呦 集真元也很好用(冷卻時間又短)
連射9(後悔)
前期在用的 後來跟普攻威力差不多時就沒在用了
擊退1
重點是把怪擊退 點高跟連射一樣 威力提升不明顯哩
困縛6
正在點高 目標是點滿 缺元神 點高以後時間綁很久
打防禦強化怪或生命強化怪時用處大
領土戰或打人的時候 用來遠遠的打法師 威力又不小
擊暈10
擊暈機率點滿有90%很推薦 避免不確定性
致命1
以後元神太多會想點滿 目前是覺得用處跟引而不發衝突到
用mp太多 冷卻太久
箭陣7
傷害很大 很好用 可是卻不是練功用的(耗mp好兇 真元要兩顆)
現在7級每3秒扣480mp
對範圍10.8米的敵人造成基礎攻擊力+170%裝備攻擊力+3880.6的傷害
跟隊友去夜哭島群怪的時候真元滿的話會用一下
領土戰的時候掛守神符找敵人的妖獸放下去 就會看到一堆驚人數字跑出來哩
落雷10
雷系我都打算滿
原因之一是 打防禦強化怪的時候可以把時間縮短為打普通怪的速度
原因之二是 領土戰或打人的時候可以專門用來武俠和妖獸
原因之三是 雷沒有虛弱距離
驚雷6
沒元神點 會想要點滿
原因同落雷 不過會扣真元是缺點
炸雷9
80級才能點滿..>"<
另外 這一個技能是陪隊友群怪一定要用到的技能 點到9的範圍是7.6米
雖然他技能準備時間長 可是他命中是100% 所以可保證打到範圍內的所有人
對沒hp在跑的武俠或羽芒 這一個技能可以保證打死他
狂雷天鷹2 (後悔)
幾乎沒在用>"<
雖然傷害數字很大 可是他要兩個真元 又是單體 傷害又是在30秒內慢慢扣
羽芒不管打怪打人都是講求速度 拖時間羽芒會越慘
唯一的我覺得有用處的是傷害中的那30秒可以減對方的速度
烈燄矢10
點滿元神用不多 又可以加一些攻擊力 當然是點滿囉
寒冰矢1
慢那一點點時間沒有用 點高緩慢時間加的幅度好小.
蛇蠍矢 尖牙矢都1
羽芒打怪打人最忌諱拖了>"<
利齒1
以後有元神會想要點滿
原因之一 他是範圍技能 陪隊友群怪的時候可以派上用場
原因之二 點高降hp上限幅度會增加 在開打boss的時候可以先消掉他超過上限的hp
翼盾10
保命用的技能
打強化的怪的時候可以用
下副本OT的時候可以用然後讓妖獸拉回怪
打範圍技的boss的時候 可以放翼盾進去射幾箭再出來
打人的時候可以多活好幾秒
翼擊1
近身物理怪物跑到你旁邊的時候用這招可以給他完全的傷害 不會虛弱
翼展1
範圍技陪隊友群怪的時候可以派上一點用場
神鷹翼揚1
一定要點哩 保命好用的技能 缺點是要一顆真元
按了以後3秒傷害免疫 可以喝水 可以救一命了
之後的15秒受傷害都減30% 又不會被綁被暈被緩慢 又加30%移動速度
領土戰打武俠羽芒的時候可以先放 避免被暈
羽之守護10
點滿可以幫隊友加35%迴避 不點白不點嘛
百步跟弓弩精通就不用提哩 一定滿
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