討論串[問題] 只挖礦不打主線是不是比較好衝100?
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推噓17(25推 8噓 58→)留言91則,0人參與, 6年前最新作者monopoliest (中肯無益於中出)時間6年前 (2019/10/19 07:37), 編輯資訊
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以前漫畫像是《將太的壽司》畫的是修行的過程,就算《七龍珠》也畫了很多修練. 的橋段,現在的異世界系列漫畫輕小說,都改成直接滿等技能逆天的無敵了。. POE的討論也給我這種趨勢,死一次掉10%是落後設計啦、要不要一開始就給70等啦. 、劇情可不可以直接跳過啦等等,想法越來越快餐,抄用取代了自己研究和摸
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推噓-2(6推 8噓 37→)留言51則,0人參與, 6年前最新作者ricefarm時間6年前 (2019/10/18 12:50), 編輯資訊
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就是因為有這10%懲罰才好玩啊 在輸出的同時也得兼顧生存,不然每個人都單純撐表攻. 血量一千 千萬DPS 那也不會看到那麼多特殊的玩法了。. 這遊戲95等之前基本上躺著練 96 97才開始需要比較注意 真要追求五點天賦點. 可以選擇燒通貨跟團啊 安全又迅速. 想省錢自己打圖升。會死亡死到完完全全練不
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推噓12(18推 6噓 30→)留言54則,0人參與, 6年前最新作者love11234 (newshit)時間6年前 (2019/10/18 08:48), 6年前編輯資訊
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好像很早就有人測試過 不是昇華打不打. 是看地圖等級 只要超過68的地圖就是10%. 不管殺不殺奇塔佛. 不過真的很好奇5%的區間是什麼. 真希望下次改版不要有這種低能設計 說真的死掉就死掉 現在幾乎比較難的王都是多門制度 甚至組滿那張地圖就跟玩專家一樣. 搞不懂設計掉趴在想什麼. --. 發信
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推噓16(16推 0噓 13→)留言29則,0人參與, 6年前最新作者dend930037 (低安德)時間6年前 (2019/10/17 23:52), 編輯資訊
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先講結論 不可能 季初改版的時候就想過了. 講我們測試的過程. 第一先只到終章前 不打奇塔佛. 下礦坑測試 -10%. 第二隻A5不要過 只解昇華. 打怪測試 -5%. 發現了如果要完全不扣經驗 必須只能過第一個昇華. 所以原本的勇士挖礦被我們Say NO. 第三隻 我練到第四章後直接下礦坑170層
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推噓11(11推 0噓 4→)留言15則,0人參與, 6年前最新作者hbg75123 (煞氣a~bird)時間6年前 (2019/10/17 17:03), 編輯資訊
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如題. 小弟昨天在帶人從30~70等用礦坑衝等. 就想到如果只刷礦不打主線或是只打到終章前. 把天賦點拿完,之後就只打礦這樣死了也只掉5%. 硫酸則用分身去取就好,這樣會比較好衝100嗎?. 甚至連A5都不要過,死了也不會心疼是不是比較穩衝100了. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc
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