討論串[閒聊] 閒聊這季的機制
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覺得有幾個問題. 1. 打完一次遭遇時間過長. 目前都給一個時間蓋塔 但前面那段時間在輿圖後幾乎可以忽略. 除非把油用到<100 不然就要等時間到開始叫怪. 然後開始叫怪後又要等門全部長完又是一段時間. 在後面分支變多變長 要跑來跑去蓋塔也是麻煩. 2. 收穫不成正比. 這次聯盟看起來可以賺的東西應
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小妹我台服玩家辣. 守塔一開始還挺有新鮮感的. 但刷了幾天圖. 開始覺得這機制有夠拖時間. 上季軍團開一次殺一次的體感都沒這麼久. 大大延長平均刷圖時間. 然後辣個凋落圖還要碰運氣. 如果開到怪出生點四面八方的. 來不及清完就會卡到漏尿. 總之個人覺得這季體驗不怎好. 開始相信PoE是一季好玩一季無
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我覺得塔防滿好玩的啊. 玩起來很忙可是很有趣. 至少比上一季有趣很多. 上一季真的就刷刷刷刷刷刷.... 都不用動腦跟機器人一樣一直打怪. 但是獎勵可以好一點嗎. 上季軍團可以速刷. 這季打開就是要這樣聽修女尖叫5分鐘. 每次點開箱子都覺得很寒酸. 目前也只開了2個ex過. 連個黃金油都沒開過. -
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目前玩銳眼冰龍卷/天譴. 暫時玩下來,覺得幾個問題機車需要改. 1、出在終點門口的孢子. 你不管就直接撞,你站著守其他點就輕鬆衝. 更別說在門口的孢子點出王…一出就直接撞. 2、奇怪的地圖機制與卡點怪戴套. 一般地圖守塔怪吃圖詞,加個超越詞直接會尬出新滋味,滿滿的超越王Get. 然後怪有時會卡點全部
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