討論串[閒聊] 礦坑找路以及一些雜項
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推噓2(2推 0噓 8→)留言10則,0人參與, 7年前最新作者rty745698 (萬狼之王)時間7年前 (2018/09/07 01:53), 編輯資訊
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今天在找路碰上一點奇怪的問題. 一般來說通往隱藏房間的門 一定在節點上嗎?. 我今天挖來挖去要去深淵那寶藏. 看到深淵在一個節點的正上方. 我就從節點開始找路要去炸牆後開車去. 結果一炸 跑到下面的礦惹?!. 當時沒什麼注意是不是兩個隱藏點分別在上下. 我就在想 這種隱藏道路一定會從節點出發嗎?.

推噓4(4推 0噓 3→)留言7則,0人參與, 7年前最新作者c871111116 (廢文死北七)時間7年前 (2018/09/05 21:19), 編輯資訊
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好奇問一下這個case. https://i.imgur.com/PeXvux3.jpg. 如圖 這個點目前只有兩個連結. 右邊有一個隱藏點. 但問題來了 下圖是我在這個點往上與往下走的結果. https://i.imgur.com/PxT6LHm.jpg. https://i.imgur.com/
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推噓7(7推 0噓 8→)留言15則,0人參與, 7年前最新作者victor5517 (CompileError)時間7年前 (2018/09/05 10:40), 編輯資訊
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https://redd.it/9cwf0m. 根據Reddit上面新的資訊. 關於第二點的推論,事實上是不正確的. "節點只有1條路徑的不會有隱藏道路"是建立在一個節點最多一個隱藏道路的基礎上. 但後來有人發現1個路的節點可以有2個隱藏道路,. 可以有2個隱藏道路,單路徑的節點就可以滿足"路徑數量
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推噓21(22推 1噓 11→)留言34則,0人參與, 7年前最新作者hanmas時間7年前 (2018/09/04 11:36), 7年前編輯資訊
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你講的也太複雜 其實規則就這條. "不會有礦點的連結數為二(主幹道除外)". 所以可以推論出兩件事. 1. 連結數為二的礦點一定有隱藏道路. 這樣實際連結數為三. 2. 連結數為一的礦點一定沒有隱藏道路. 不然連結數就會變成二. ====. 補充:官方放提示啦. "你有注意到有些房間沒戰鬥嗎". -
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推噓52(52推 0噓 8→)留言60則,0人參與, 7年前最新作者EKwow (EKwow)時間7年前 (2018/09/04 05:34), 7年前編輯資訊
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其餘恕刪。. 其實第一個clip裡ZiggyD提出了一套找路的理論,. 而不單純只是在那個點附近上下左右看一看而已,. 我們姑且稱之為134法則。. --. [基礎規則] (134 Rule). 1. 每個節點只能延伸出 1, 3, 4 條通道。. (亦即不會有延伸出2條通道的節點)。. 2. 節點
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