討論串[問題] 關於光環的防禦面(去年9月Quit.現在回鍋)
共 3 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓14(14推 0噓 27→)留言41則,0人參與, 最新作者tony820708 (freezingkills)時間10年前 (2016/01/21 19:15), 10年前編輯資訊
0
1
0
內容預覽:
我推文裡面對第一篇的原PO強調的點 本來就是不要拿霸體. 在有詛咒光環的情況下 霸體表現真的不怎麼樣. 因此我們來討論一下不點霸體的情況 全身裝備盡量拿護甲&護盾 vs 護盾. 因為前綴只有3種 通常純護盾會選擇 1.flat ES 2.ES% 3.ES%/stun recovery%. 但護甲+護
(還有3683個字)

推噓7(7推 0噓 17→)留言24則,0人參與, 最新作者adampolo (adampolo)時間10年前 (2016/01/21 16:53), 10年前編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
我對這遊戲的防禦屬性的理解是這樣的.. 防禦數值有生命,護盾,閃避,護甲.其中閃避有遞減效應.. 護盾比較接近血量的概念,但它不算有效血量.除非你有大小CI或點CI.. 而其中護甲,閃避,護盾分別代表力敏智.裝備若有兩種屬性,也會帶其中. 種防禦數值.裝備是純力敏智,防禦也只有純護甲,閃避,護盾..
(還有1135個字)

推噓6(6推 0噓 55→)留言61則,0人參與, 最新作者thetsaigod (SacraLuna)時間10年前 (2016/01/20 21:20), 10年前編輯資訊
0
0
1
內容預覽:
大家晚上好,第一次在這個版發文,若內容有犯蠢請見諒QQ. 小弟剛回鍋,不過關於光環部分看了一下變動整個變動了. 不能像以前一樣爽爽開. 然後天賦樹線整個有變動. 老實說一開始我是看到巴哈有人的心得. 還蠻喜歡這個流派,直接抄下來的. 後來久了就習慣身上光環滿滿的. 但是改動後發現好像需要一些取捨.
(還有1500個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁