討論串[心得] 暗影迷蹤 & 掉落物設定
共 3 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓7(7推 0噓 10→)留言17則,0人參與, 最新作者Wing1984 (Wing1984)時間10年前 (2015/07/18 17:23), 10年前編輯資訊
0
0
4
內容預覽:
今天早上測試了這個技能,暗影迷蹤我覺得近戰其實可以使用,因為. 可以搭配受傷施放,技能冷卻時間約4秒,LV9暗影迷蹤冷卻時間約4秒,. 施放後增加24%近戰傷害傷害,所以大概每4秒增加攻擊傷害1次,對近戰. 來說,也算是提高傷害的手段(我用雙持打擊)。. 大覺醒新增寶石對近戰我覺得有幾顆還不錯用,魔
(還有1138個字)

推噓1(1推 0噓 2→)留言3則,0人參與, 最新作者nahsnib (悟)時間10年前 (2015/07/17 15:08), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
這給我一個靈感:毒弓陷阱會非常搭。. 毒弓陷阱本來就是射後不理的類型,丟了陷阱就往回逃跑;. 現在更可以丟完馬上開暗影迷蹤,AI會蠢到住在毒雲裡面毫不自覺的死亡。. 小弟現在練了隻毒弓CI的女巫,. 只用了4連的+3弓,毒箭也還沒滿等就可以打出7XXX的毒雲,整場只要丟完陷阱就開始走位. 或許,地雷

推噓8(8推 0噓 5→)留言13則,0人參與, 最新作者icedvd (ice)時間10年前 (2015/07/17 13:42), 10年前編輯資訊
0
0
3
內容預覽:
哈囉,我又來發心得文了XD. 沒想到這次發文間隔那麼短. 主要是暗影迷蹤這個技能實在太OP,所以馬上上來PO文。. http://poedb.tw/gem.php?n=Phase+Run. 暗影迷蹤:. 每1%品質: 增加 0.5% 移動速度. 增加 30% 移動速度. 20% 更多近戰物理傷害.
(還有1135個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁