討論串[問題] 技能石賣商店
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推噓6(6推 0噓 0→)留言6則,0人參與, 最新作者taco2548 (T@cO)時間10年前 (2015/06/14 19:48), 編輯資訊
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各位好. 我來當一下流言終結者. 因為我很難相信這種bug的存在. 剛剛基於實驗精神去測試,並且錄製了影片!. 各位大大可以照著圖片去比對看我的測試是否有誤. http://youtu.be/2XWh8IhAETw. 最後呈現的結果與原文所描述並不相符. 所以我認為玩家出錯的可能性還是比較大!. 雖
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推噓3(3推 0噓 1→)留言4則,0人參與, 最新作者IamCoolKing (我是酷國王!!!)時間10年前 (2015/06/11 18:36), 10年前編輯資訊
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在國際服HC測試的一個例子. 準備 Q40 x 6組. (1) 11 9 11 9. (2) 12 14 14. (3) 9 7 7 6 11. (4) 10 14 5 11. (5) 10 9 8 13. (6) 6 6 7 5 16. http://i.imgur.com/HvyO5G0.jpg
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推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者x94fujo6時間10年前 (2015/06/11 18:31), 編輯資訊
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原PO貼的組合. A(578) B(578) C(578) D(578) E(677) 剩下F(9999888) 總合160. 有excel可以直接開起來輸入這些數字. 沒有可以開google的用. 一個一格、放同一排. 然後用滑鼠框起來. 右下會有目前框起來的數字加總. 玩一下就知道問題出在哪了.
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推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者e2167471 (喬妹)時間10年前 (2015/06/11 17:36), 10年前編輯資訊
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本來就跟你丟東西的順序沒有關係. 不管你怎麼丟 你最後擺出來東西一樣 vendor的演算法就會一樣. 現在你已經出現160顆買不到4gcp 所以可以確定 vendor絕對不是看總%. 這種情況下 我是不覺得演算法有聰明到會自動幫你湊40 40. (光想就覺得很搞剛 如果要花時間想這演算法還不如一開始
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推噓3(3推 0噓 0→)留言3則,0人參與, 最新作者taco2548 (T@cO)時間10年前 (2015/06/11 14:22), 10年前編輯資訊
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以上是原po最主要的問題. 雖然我沒有根據. 但是我認為有極大的機率是原po算錯、放錯、看錯. 總品質160+的寶石全丟給商店合不出4顆稜鏡. 這種機率是微乎其微,但不能完全說沒有. 如果不相信的話,請收集品質18或19的寶石9顆. 一次丟給商店,相信也是會出現3顆稜鏡+卷軸碎片. (18*9)=1
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