通貨稀有度計算方式

看板PathofExile作者 (大哥不是你聽我說)時間3年前 (2022/02/24 18:52), 3年前編輯推噓2(315)
留言9則, 7人參與, 3年前最新討論串1/1
各位流亡者晚上好 這季有了通貨雕像給了大家一次打到大量通貨的經驗,而且是有經過獎勵重骰之後才掉落 的。 小弟在打了不少甲雕組合後發現通貨有幾個特性: 1.掉落崇高時通常不會看到神聖石和無效石,掉落神聖或無效時也不會看到另外兩種。而 這三種出現率差不多。 2.骰三次後混沌石的掉落率比鏈結工匠增幅改造等等的還高(掉落混沌的量比掉落單一一 種改造/鏈結/工匠還多) 3.幾乎沒看過古變 因此小弟推測:通貨(整顆的)稀有度可能有分Tier,並且是以類似爆擊的方式計算的。 打個比方: Tier0 有 :魔鏡 Tier1有 :聖玉 Tier2 有:崇高,無效,神聖 Tier3有 :撤銷,後悔,點燃,滴注 Tier4有 :混沌 Tier5有 :鏈結,工匠,改造 ….. 依此類推讓所有通貨套用進去 而後在確認掉落通貨的情況下骰1-100,骰出1就掉tier0(魔鏡)(當然不可能那麼高, 打個比方而已),骰出2-3就掉Tier1,骰3-9就掉tier2…依此類推,並於骰到該Tier後 按比例分配掉落的種類。 甲雕會重骰三次,因此讓高Tier出現率提升,同時因為有分tier,所以混沌石以前的掉落 量遠低於鏈結改造。但用了甲雕骰三次後,會讓混沌石這個Tier跟鏈結石/工匠/改造這個 Tier的掉落率一樣,但鏈結工匠改造在骰到該Tier後還要除三,才會出現特性二的狀況。 這樣可以同時解釋第一個特性跟第二個特性。 但古變為什麼幾乎沒看過就想不到原因了… 明明平時掉落率跟無效差不多,說不定我真的跟他很無緣? 有大神知道實際計算方式嗎,挺好奇的,讓小弟雲一下~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.75.39.174 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1645699935.A.9BD.html ※ 編輯: yyyboy (42.75.39.174 臺灣), 02/24/2022 18:53:05

02/24 18:58, 3年前 , 1F
分類也有稀有度,你這個就是沒有
02/24 18:58, 1F

02/24 19:00, 3年前 , 2F
你是要我們觀落陰
02/24 19:00, 2F

02/24 19:03, 3年前 , 3F
手機發文,分類直接離家出走==
02/24 19:03, 3F

02/24 21:07, 3年前 , 4F
古變算在通貨那邊嗎 我還以為他是神諭他們家的
02/24 21:07, 4F

02/24 22:07, 3年前 , 5F
哦!有可能是因為這樣才沒看過古變
02/24 22:07, 5F

02/24 23:02, 3年前 , 6F
這季有打到聖玉 滿意外的
02/24 23:02, 6F

02/25 01:25, 3年前 , 7F
請教 甲雕是哪個配方?鏡像、樹森、刺客、振興嗎?
02/25 01:25, 7F

02/25 10:21, 3年前 , 8F
對的
02/25 10:21, 8F

02/25 16:02, 3年前 , 9F
我甲雕有ex神聖一起出過喔
02/25 16:02, 9F
文章代碼(AID): #1Y5sDVcz (PathofExile)