[情報] 每日情報: 新基底 命運卡 詛咒改動

看板PathofExile作者 (姑獲鳥的兒子)時間3年前 (2020/09/10 13:45), 編輯推噓40(41126)
留言68則, 30人參與, 3年前最新討論串1/1
轉貼巴哈杏大 https://reurl.cc/m93LgG https://i.redd.it/1orjjxeca8m51.png
此武器造成的物理傷害100%轉換成隨機元素傷害. https://i.redd.it/ysd3a02lk6m51.png
命運卡 2/2 屬性轉變珠寶 力轉智 等等這類 https://i.redd.it/wlt0xdrsc7m51.png
咒語 13/13 Maw of Mischief 惡作劇之嘴 (新獨特裝備) (這是一個頭盔) 這張卡(或是這件獨特裝備)不會在改版時加入, 而是改版後1-2禮拜後才會加入遊戲. 這張命運卡是Bex (GGG社群經理) 設計的, Bex同時也是負責發布這些牙膏, Patch Notes 還有公布改版相關日期的人. 需要13張卡因為13這個數字不吉利, 加上Bex是2013年加入GGG. Bex認為Maw of Mischief 惡作劇之嘴這個獨特裝算是小眾裝備(玩具?) 這張卡面是Bex在twitter的頭像(有稍微改過). 早期(或現在也是)常常大家都在敲碗問改 版資訊什麼時候要發(Patch Notes When). 所以你可以在頭像的周圍看到寫著Patch Notes When這個謎因. 這張卡以及兌換的獨特裝備Maw of Mischief 惡作劇之嘴主題環罩的Bex日常所做的工作 : 給玩家帶來"消息", 這個消息可好可壞, 可能是某某某要被大Nerf, 也有可能是新奇酷 東西. Bex說的字帶來期盼, 但這期盼可以帶來愉悅或是痛苦. 這也會這Maw of Mischief 惡作劇之嘴的主題. https://www.youtube.com/watch?v=ovHT6v8_6AI
在這次的改版中我們會對自體/手動施法的詛咒有更多好處, 我們對現有的詛咒機制做了 些改動, 新增了一種新主動技能寶石以及一個輔助技能寶石. POE中的詛咒 詛咒技能在遊戲早期就有了. 隨著遊戲的發展我們加入了許多對詛咒施放的延伸, 像是詛 咒光環輔助, 或是擊中附加詛咒輔助. 雖然增加詛咒的施放方式是件好事, 但對於這些" 自動施放"性的詛咒我們也想要對自體施放/手動施放的方式增加一些好處. 我們審視了現有的詛咒系統並覺得現有的詛咒種類已經夠齊全, 我們這次將新增一種技能 寶石, 一種輔助寶石, 重製一些詛咒並且改良它們的技能視覺效果. 詛咒的種類 現在詛咒分為咒術(Hexes)與印記(Marks). 我們將把他們特徵以及詛咒的特性分別出來. 咒術系 咒術法術會將一個範圍內的每一個敵人附加減益效果. 如果這法術是手動施放的, 這些減 益效果會隨著時間累積厄運(doom)直到最大值. 詛咒的效果會隨著厄運值提升. 以下的詛咒被歸類在咒術之下: 易燃, 凍傷, 導電, 元素要害, 脆弱, 絕望, 時空鎖鏈, 衰弱, 懲戒. 印記系 印記會對一個單體敵人施放詛咒減益效果, 並且不能對超過一個目標施放. 我們特別對印 記系詛咒做了一些新被動天賦, 針對印記以及被放印記的敵人. 在這個改動中, 我們把印 記系詛咒朝著"敏捷"偏向設計, 所以這些被動天賦多半都在遊俠天賦那區. 以下的詛咒被歸類在印記之下: 督軍印記, 盜獵者印記, 刺客印記, 狙擊手印記(重製版 投射物要害). (印記也無法被反射) 末日將至/厄運爆裂 末日將至是一個可以輔助咒術系的輔助寶石. 當輔助的咒術持續時間結束或是用任何方式 被移除時, 將會觸發厄運炸裂, 造成混沌傷爆炸. 咒術持續時間內累積越多厄運, 厄運炸 裂的傷害就會越高. 有許多方式可以觸發厄運炸裂, 最基本的就是殺死被詛咒的怪物. 當然還有更多方式, 你 們可以自己探索看看. 咒術炸裂 這是一個新技能, 從天而降的光束打在一個目標上造成混沌傷害. 如果目標被咒術詛咒了 , 將會消耗這個咒術並且造成一個爆炸. 跟厄運炸裂相同, 目標上累積越多厄運, 爆炸的 傷害越高. 雖然咒術炸裂是一個混沌傷的技能, 但是許多元素系的屬性使它較為特別. 首先它造成的 傷害可以造成點燃感電或是冰凍. 第二, 它造成的傷害將由目標最低抗性決定. 例如, 使 用易燃咒術時可以更加利用降低火炕的部分. 懲戒 懲戒被重製了. 現在被詛咒的怪物在低血量時增加受到傷害, 並在死亡時爆炸造成擊殺溢 出傷害. 同時, 被詛咒的怪物擊中你時怪物會受到虛弱(造成10%更少傷害, 20%更少移動速度),持續一段 時間. 這些改動使懲戒變得更有用, 更全面的的詛咒, 並且同時擁有攻擊以及防禦面的效 果. 狙擊手印記 GGG還沒寫 所有現有的印記 由於印記被改成只能單體施放, 所有現有的印記系詛咒技能數值都被平衡了. 同時, 許多 王都有的詛咒效果減免將只對咒術系詛咒有效, 印記系詛咒對這些王依舊可以發揮100%的 效果. 其他小改動 我們同時也做了其他小改動, 像是詛咒半徑範圍, 某些詛咒給予的額外效果, 以及品質帶 來的數值. 你可以在Patch Notes中找到詳細的列表. 除了這些以外, 天賦樹上還會有一 些詛咒天賦的改動, 以及一個新關鍵天賦; 可以改變手動施法造成的減益效果方式. 杏 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.166.7.62 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1599716737.A.6FA.html

09/10 13:49, 3年前 , 1F
這樣擊中附加詛咒跟詛咒光環能把印記系列範圍化嗎
09/10 13:49, 1F

09/10 13:51, 3年前 , 2F
無咒和無法詛咒也是兩種都無效嗎?
09/10 13:51, 2F

09/10 13:54, 3年前 , 3F
讓圖騰放詛咒呢?
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09/10 14:01, 3年前 , 4F
內建野打,三小
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09/10 14:04, 3年前 , 5F
圖騰放詛咒先不提,德瑞之膚呢?
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09/10 14:04, 3年前 , 6F
內建野打 是不是只有判官能玩?
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09/10 14:04, 3年前 , 7F
一次六咒的陰險衣服配上新懲戒基本上跟爆炸衣沒兩樣了
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09/10 14:08, 3年前 , 8F
間接釋放的應該都沒份吧。印記沒衰減那打王再換就好
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09/10 14:11, 3年前 , 9F
我還要等詛咒消失或被移除才會爆炸== 太慢了==
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09/10 14:25, 3年前 , 10F
這樣其他非刺客的要撐爆就不能靠刺客印記了,只能單體==
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09/10 14:27, 3年前 , 11F
還是說光環跟擊中效果沒差啊==
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09/10 16:00, 3年前 , 12F
感覺詛咒光環輔助 會被改成咒術光環輔助 印記則獨
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09/10 16:00, 3年前 , 13F
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09/10 16:09, 3年前 , 14F
擊中附加印記輔助/咒術光環輔助 這樣拆分?
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09/10 16:12, 3年前 , 15F
感覺刺客印記要要改爛了 畢竟現在太強 跟以前的督軍
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09/10 16:20, 3年前 , 16F
附加詛咒戒還在嗎 不見的話印記爛到有剩吧
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09/10 16:22, 3年前 , 17F
變單體就是拉基
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09/10 16:23, 3年前 , 18F
現在的印記戒變成?? 遺產化嗎
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09/10 16:24, 3年前 , 19F
冰捷串刺客印記竟然被砍死了
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09/10 16:25, 3年前 , 20F
移除詛咒簡單啊 開個詛咒光環走過去就好
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09/10 16:43, 3年前 , 21F
要手動放才有厄運吧 沒厄運解除也不痛
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09/10 16:43, 3年前 , 22F
印記類看不懂 是指以後只能同時間對一隻怪造成效果?
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09/10 17:00, 3年前 , 23F
這樣印記算buff吧,拿球效果還在而且單體變強,如果其他機
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09/10 17:00, 3年前 , 24F
制沒變的話
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09/10 17:08, 3年前 , 25F
印記無法被反射 :3
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09/10 17:14, 3年前 , 26F
除了打圖影響,打王算大buff吧
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09/10 17:16, 3年前 , 27F
戒指的擊中刺客印記還在嗎
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09/10 18:17, 3年前 , 28F
看來拿紅綠藍球,不能靠詛咒拿惹
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09/10 18:23, 3年前 , 29F
還有那跟基底武器 不就是可以客製化的瓦爾之命嗎
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09/10 18:40, 3年前 , 30F
塑界者戒指的熱門度要砍半了
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09/10 18:41, 3年前 , 31F
那角色可以又有詛咒又有印記嗎 沒詛咒+1的話
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09/10 18:41, 3年前 , 32F
不過印記類的詛咒應該會機率擊中拿球
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09/10 18:47, 3年前 , 33F
轉傷武器的問題是有那個物理系的攻擊用元素會更好
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09/10 18:48, 3年前 , 34F
然後天賦還要繞過去點元素之相這點很母湯
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09/10 18:49, 3年前 , 35F
除非出惹一個持續型的劍攻擊技能,類似bv那種,要不然
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09/10 18:49, 3年前 , 36F
轉傷都是一個nerf,穿刺太強惹
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09/10 18:51, 3年前 , 37F
旋天劍舞可能有機會,但是限制了劍圈的數量而且增加持
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09/10 18:51, 3年前 , 38F
續時間對打王dsp比較沒幫助
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09/10 18:52, 3年前 , 39F
dps==
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09/10 18:54, 3年前 , 40F
不過附加火點傷的弓就真的超猛惹
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09/10 18:56, 3年前 , 41F
我是覺得會有膺品傳奇自帶元素之相
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09/10 18:57, 3年前 , 42F
加上星團珠寶有一點就有三種元素狀態的增傷,一點加60%
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09/10 18:57, 3年前 , 43F
傷害超猛
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09/10 19:00, 3年前 , 44F
配合裝備帶的元素之相的話,真的不會輸物理的穿刺,再
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09/10 19:00, 3年前 , 45F
加上buff過的手動元素要害,可能真的很猛
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09/10 20:01, 3年前 , 46F
隨機元素,應該是配合一些高攻速的比較好
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09/10 20:12, 3年前 , 47F
現在穿抗不好搞阿 而且穿的幅度不高 這種隨機元素想用哲
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09/10 20:12, 3年前 , 48F
礫又要三抗一樣
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09/10 20:12, 3年前 , 49F
物理的話這些都不用管
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09/10 20:41, 3年前 , 50F
沒用的基底,除非穿刺砍掉不然都拿石頭砸自己腳= =
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09/10 21:30, 3年前 , 51F
紅明顯 鏡像苦夢 有元素穿透 如果按照原本的苦夢配
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方 可能有機會可以拿到這一顆元素穿透 難過屍布元素
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09/10 21:30, 3年前 , 53F
穿透等級變為25
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09/10 21:51, 3年前 , 54F
全穿會用到的流派挺多的 搞不好會很貴
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09/10 22:49, 3年前 , 55F
要同時穿三抗太難搞 而且穿的幅度不高
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09/10 23:12, 3年前 , 56F
RIP刺客印記戒指 所以懲戒詛咒光環=爆炸衣?
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09/10 23:57, 3年前 , 57F
樓上幫我想好拓荒了,就懲戒光環
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09/10 23:58, 3年前 , 58F
下一版物理拓荒感覺清圖效率不錯
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09/11 00:26, 3年前 , 59F
為啥被懲戒詛咒的怪死後屍體還在
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09/11 00:37, 3年前 , 60F
用元素之相不能開冰火捷,還是直接純物穿刺更快
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09/11 00:38, 3年前 , 61F
如果冰捷點傷拔掉;或者不EE也能搞定穿抗 那倒很有興趣
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09/11 07:27, 3年前 , 62F
多元素穿抗用判官阿
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09/11 08:09, 3年前 , 63F
想問一下拿100%轉元素的武器用野打的話 非混比例怎算
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09/11 09:41, 3年前 , 64F
非混就當成四條詞:物/電/冰/火附加混
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09/11 09:41, 3年前 , 65F
如果沒有其他轉換,就是算兩次而已,物到元素再到混沌
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09/11 10:00, 3年前 , 66F
血甲真的變+500mana
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09/11 10:23, 3年前 , 67F
500魔力感覺有很多東西能搞欸
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09/11 18:46, 3年前 , 68F
所以物轉200%元素 還是只能當200%不能當300%就對了
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文章代碼(AID): #1VMRs1Rw (PathofExile)