Re: [閒聊] 現在6000+血484已經是必備了

看板PathofExile作者 (KL)時間4年前 (2020/01/17 12:02), 4年前編輯推噓5(503)
留言8則, 5人參與, 4年前最新討論串2/2 (看更多)
其實只看血量 有點不準 單看元素傷和渾沌傷 先用簡單例子假設 A角色火冰電混抗75% 他吃一發45000的火傷或是冰傷或是電傷或是混沌傷 會變成吃到11250 B角色 火冰電混 80/79/79/89% 配合 輝煌的虛榮的 混沌崇拜 + 神聖血肉 裝備的漢恩盾 眾神殿5%混傷減少 他吃到的 傷害會變成 6975/7076/7076/4950 以上都還不算格擋水+骸骨奉獻的格檔防禦效益 之前我朋友說 "我9000血殭屍怎麼這麼會死 怎麼可能你才7000多死不了" (雙手槌沒格檔加上是用血肉奉獻) 上面就是一些計算給大家參考 物理傷的部分比較複雜(公式完全不同),簡單說就是物理轉傷(頭盔)這種減傷效益很大 如果你也是神聖血肉這種類型 物理轉混傷更好 像我現在就是用這種 pob:https://pastebin.com/1Rq81Mb7 裡面缺少珠寶是虛榮的輝煌,目前pob帶入不了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.248.250.1 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1579233761.A.0BD.html

01/17 12:06, 4年前 , 1F
是骸骨奉獻吧 剛想好久為啥血肉會格檔= =
01/17 12:06, 1F

01/17 12:08, 4年前 , 2F
我是說 那個殭屍用雙手槌+血肉 我前幾行有提是骸骨
01/17 12:08, 2F

01/17 12:08, 4年前 , 3F
喔靠 我看錯了抱歉= =
01/17 12:08, 3F

01/17 12:11, 4年前 , 4F
就是有效傷害承受量吧
01/17 12:11, 4F

01/17 13:11, 4年前 , 5F
我不都說含防禦的情況下了嗎==
01/17 13:11, 5F
火氣不要這麼大~ 我也不是要否定你還是怎樣的 因為"含防禦" 這個詞比較攏統 有些人覺得自己三抗75% 就是防禦夠了 有些人要配滿混抗 每個BD的防禦機制也不一樣 像是有些勇士的血不到5500但是也可以站嚕賽勒斯 其實應該這樣說 "血量是防禦機制的一環" 血量+躲避+護甲+護盾+閃避+格檔+ etc... 這些全部加起來才是防禦機制 應該是要像mavs07講的一樣討論有效承受的傷害量才比較有討論價值 ※ 編輯: lee11708 (111.248.250.1 臺灣), 01/17/2020 13:30:15

01/17 13:44, 4年前 , 6F
其實免傷類(閃躲格黨)要分在另一邊,有效傷害承受和減傷是
01/17 13:44, 6F

01/17 13:44, 4年前 , 7F
一類
01/17 13:44, 7F

01/18 08:25, 4年前 , 8F
我們礦工都是1血200盾 靠賽躲傷害
01/18 08:25, 8F
文章代碼(AID): #1U8J7X2z (PathofExile)
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