[閒聊] 毒蛇打擊是不是被低估了

看板PathofExile作者 (喵嗚嗚)時間5年前 (2019/06/14 11:22), 編輯推噓14(1408)
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4醬子的 隨著改版後提高轉混比 跟附加混沌點傷 以及近戰本身優化 雖然沒有到t1的強度 但是不是已經擺脫最爛近戰技能的臭名 反觀一些近戰 即使這版給了點傷 打單體還是有夠低能== -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.38.73.250 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1560482564.A.432.html

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旋風斬:我不是針對你 我是說 在座各位 都是垃圾
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你484看肌肉哥玩
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國際服40幾%的旋風斬,不是因為大家一開始都決定用旋
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風斬開荒,而是其他近戰技能都轉成旋風斬了
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那個附加混沌點傷我也覺得挺高。
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旋天劍舞還行 可是刷怪比旋風斬慢
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雙打轉旋天轉旋風斬路過
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大家每個技能都有試過 但是還是不比旋風斬爽
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唯一缺點就是軍團開怪太慢吧
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玩惹一堆我也旋風斬惹
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旋天那個持續時間玩起來沒打擊感,換旋風斬好很多
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etup那個裝打軍團也是效率
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轉起來全螢幕
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這季旋風斬根本原力旋風斬了
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有新skin
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我原本也想給旋天和地刺一個機會 然後我就轉旋風斬了
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我開季也玩Namelock,機制不友好,開怪開到想自殺就換了
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冰霜之刃在多重打擊被改後使用體感很不好
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冰劍在黃圖被殺歪 果斷加入旋風斬 這傷害有夠鬼扯
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pdps 300的細劍20c買兩把爽爽轉
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Etup 那個處刑+獵首已經是颱風了= =
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