[情報] 新珠寶的Keystone

看板PathofExile作者 (加熱)時間6年前 (2019/06/08 00:29), 6年前編輯推噓14(14014)
留言28則, 13人參與, 6年前最新討論串1/1
來源:https://tinyurl.com/yxfqqgac 有些之前就有流出過了,這個應該比較完整 剛好看到來翻一下 1、你被致盲,致盲不影響照亮範圍,受到致盲時有25%更多近戰暴擊率 2、50%的非混沌傷害穿透能量護盾,獲得20%最大生命的額外能量護盾 3、所有承受傷害穿透能量護盾,50%承受的元素傷害轉換為混沌傷害,+10%最大混沌抗性 4、藥水的生命恢復也影響能量護盾,30%更少藥水的生命恢復 5、50%更少每秒生命恢復速率,50%更少每秒最大生命吸取,能量護盾充能轉換為生命充能 (這是Regeneration非Recovery,所以吸血不會砍半再砍半) 6、物格法格加倍,格檔時受到50%傷害 7、你與附近的友軍和敵人共享充能球,擊中你的敵人有10%機率獲得三球的其中之一 8、80%的最大魔力轉換為雙倍的護甲 9、在非滿血狀態下最大能量護盾為0,每秒犧牲20%的魔力並恢復為生命 10、一定造成暴擊,你沒有暴擊傷害,50%更少冷卻時間恢復速度 11、每個藍球有3%更多法術傷害,獲得藍球而非綠球 (拿綠球變藍的意思) 12、所有傷害將會造成你正承受的元素異常狀態,當你造成身上的元素異常狀態時移除 它們 13、不能使用頭盔,你的暴擊機率是幸運的,由暴擊造成的傷害是幸運的,敵人對你造成 的暴擊傷害是幸運的 14、生命偷取不再恢復,每由生命偷取造成的每秒2%恢復有1%更少承受傷害 (我懂他為了擋GR才寫的這麼饒口,但是真的很難翻= =) 15、你只能有一個光環技能,你的光環不影響友軍,你的光環技能有50%更多效果,50%更 多魔力保留 16、50%承受的冰冷和閃電傷害轉換為火焰傷害,50%更少冰冷和閃電抗性 然後文章提到新的珠寶可能會把屬性小點轉為虔誠點,有些技能點可能會用到這些虔誠點 以下都是每10點虔誠點增減,自己判斷一下是哪種 %範圍傷害 / %引導技能造成傷害 / %元素傷害 / %元素抗性 / %魔力消耗 / 每秒點數恢復魔力 / %召喚物命中 / %召喚物攻擊施法速度 / %非詛咒光環效果 / %非傷害性異常狀態效果 / %詛咒持續時間 / %元素異常狀態持續時間 / %從盾牌獲得的防禦 / %烙印技能傷害 / %圖騰傷害 我照字面方式理解跟正式上線有差請見諒,以上 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.168.124.239 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1559924962.A.77D.html ※ 編輯: hecaton (118.168.124.239 臺灣), 06/08/2019 00:34:09

06/08 00:33, 6年前 , 1F
06/08 00:33, 1F

06/08 01:17, 6年前 , 2F
當初好像不少人高潮的轉新血點 ?
06/08 01:17, 2F

06/08 01:43, 6年前 , 3F
7是互相傷害的意思?守護者的昇華不知道能不能擋敵人拿
06/08 01:43, 3F

06/08 01:43, 6年前 , 4F
06/08 01:43, 4F
我翻的時候有去看conduit怎寫,他這意思是別人拿球你也拿,我能想到的大概就一堆召 喚物來輔助手動解放

06/08 01:48, 6年前 , 5F
第一條的致盲效果配上必中不就等於沒負面效果拿25%暴?
06/08 01:48, 5F
※ 編輯: hecaton (118.168.124.239 臺灣), 06/08/2019 01:57:00

06/08 02:27, 6年前 , 6F
好的 繼續尿尿==
06/08 02:27, 6F

06/08 02:46, 6年前 , 7F
致盲還有暴擊較不幸運 但好像也還能接受..
06/08 02:46, 7F

06/08 02:58, 6年前 , 8F
看了一下不幸曲線,副作用遠大於25%更多爆吧 除非有
06/08 02:58, 8F

06/08 02:58, 6年前 , 9F
致盲無作用的裝
06/08 02:58, 9F

06/08 03:05, 6年前 , 10F
假使50爆 計算應該是 (0.5*1.25)^2=0.39這樣? 還是
06/08 03:05, 10F

06/08 03:05, 6年前 , 11F
這是要堆到80爆拿百爆
06/08 03:05, 11F

06/08 03:27, 6年前 , 12F
1搭冠軍昇華 2 EBMOM應該也是直接多20%有效血量
06/08 03:27, 12F

06/08 07:37, 6年前 , 13F
辛苦了
06/08 07:37, 13F

06/08 08:07, 6年前 , 14F
第一個最簡單就配狼蛛
06/08 08:07, 14F

06/08 10:46, 6年前 , 15F
幸運跟不幸會抵銷,而寶鑽的效果在超過50%爆率的前提下提
06/08 10:46, 15F

06/08 10:46, 6年前 , 16F
升到效果低於25%更多暴率
06/08 10:46, 16F

06/08 10:47, 6年前 , 17F
所以只要近戰暴率高於50%,點這個並且喝寶鑽是賺的
06/08 10:47, 17F

06/08 10:49, 6年前 , 18F
而且如果有80%暴率,那就是100%暴擊,不幸也沒差
06/08 10:49, 18F

06/08 11:17, 6年前 , 19F
我以為25%更多爆率是*1.25? 50*1.25才62.5
06/08 11:17, 19F

06/08 11:18, 6年前 , 20F
對...50%那個是我算錯
06/08 11:18, 20F

06/08 11:20, 6年前 , 21F
1.25x >1-(1-x)^2 寶鑽常駐也要爆>0.75才有賺
06/08 11:20, 21F

06/08 11:20, 6年前 , 22F
照這麼看來要75%才會賺,不過80%直接無視副作用
06/08 11:20, 22F

06/08 11:21, 6年前 , 23F
要配必中就是
06/08 11:21, 23F

06/08 13:07, 6年前 , 24F
1配冠軍直接沒副作用吧
06/08 13:07, 24F

06/08 13:18, 6年前 , 25F
上面計算已經包含必中了 重點是暴擊不幸副作用
06/08 13:18, 25F

06/08 13:24, 6年前 , 26F
必中不是連暴擊都算ㄇ
06/08 13:24, 26F

06/08 17:41, 6年前 , 27F
必中不是必爆啊 你致盲爆要骰兩次
06/08 17:41, 27F

06/08 18:11, 6年前 , 28F
光環那個配祭血後面大點好像不錯
06/08 18:11, 28F
文章代碼(AID): #1S-f3YTz (PathofExile)