Re: [問題] 秘術師天賦問題

看板PathofExile作者 (懶洋洋)時間7年前 (2019/01/09 04:02), 7年前編輯推噓3(302)
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※ 引述《ali100 (QQ)》之銘言: : https://www.pathofexile.com/account/view-profile/VegardT/characters? : characterName=VegVortCold : 為什麼會點精神救助 : 召喚物傷害的增減同時套用在你身上 : 增加 30% 召喚物命中率 : 增加 30% 全域命中率 : 召喚物增加 15% 傷害 : (他不是冰法嗎0.0?) : 還不只一個很多都這樣點求解 點出這點就可以帶召喚傷頭 穿召喚傷裝備 拿召喚傷武器 可以應用在很多BD上 不限冰秘術 冰秘點出來的好處 1.天賦女巫家出來範圍圈旁邊那兩點召喚傷可以點一點 2.漩渦/霜暴畢業武器可以化石洗召喚傷 法傷元素傷基底權杖/法杖 洗出T1召喚傷(數字很大)T1冰冷持續加成(最重要) T1滿血增加傷害(貧血不能用) 後面上觸發插槽技能 複數能多元素傷冰傷持續傷之類更好 看NINJA整排幾乎都是這樣的武器 用化石做就好 網路一堆攻略 沒太多資本其實不搞也沒差 只要留一後上觸發插槽技能這條最重要就好(EE) 冰冷持續傷其次 反正就是錦上添...很多花 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.137.51.169 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1546977726.A.D4F.html

01/09 04:13, 7年前 , 1F
同時點到召喚傷跟滿血傷又要搞成乾淨兩詞 好難的感覺
01/09 04:13, 1F
沒事兒 做不到也能過T18的

01/09 05:13, 7年前 , 2F
神廟有個詞是90%召喚傷 應該是最高的了 一把用來做效益
01/09 05:13, 2F

01/09 05:14, 7年前 , 3F
超好 直接給你90%傷害 投還可以用喚骨y
01/09 05:14, 3F
其他BD用喚骨頭不錯 冰秘用1C的酷寒頭傷害比喚骨高滿多的XD

01/09 10:26, 7年前 , 4F
很難,所以我選擇只有改造洗出t1持續傷就好Xd,天賦拿去點
01/09 10:26, 4F

01/09 10:26, 7年前 , 5F
es
01/09 10:26, 5F
※ 編輯: lordguyboy (220.137.51.169), 01/09/2019 10:36:06
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