Re: [閒聊]5000鏈接石的決鬥

看板PathofExile作者 (妖嘎)時間7年前 (2018/10/26 19:44), 7年前編輯推噓16(16014)
留言30則, 14人參與, 7年前最新討論串3/4 (看更多)
我文組 但我不知道你這篇到底在銃啥小 也不知道底下到底在推三小 你都知道這是二項分布了 為什麼還要用常態來算? 這樣捨棄無偏估計量意義何在? 直接幫你算結論 假設你所說的機率為1/1200正確 且各次事件獨立下 點5000連結石各成功次數機率 次數 機率 0 1.55% 1 6.45% 2 13.45% 3 18.70% 4 19.48% 5 16.23% 6 11.27% 7 6.71% 8 3.49% 9 1.61% 10 0.67% 念書好嘛? ※ 引述《MoneyBlue (愛麗絲.格雷拉特)》之銘言: : 簡單講一下我要銃啥 : 先算出點5000fus中幾個6L的標準差 : 利用常態分佈大數法則68-95-99.7法則來估算歐洲人非洲人的比例 : (np(1-p))^(1/2) : 先算一下標準差5000*(1/1200)*(1199/1200)再開跟號=2.04(先取到小數第二位) : 假設有1000人每個人都點5000fus(?o?) : 期望值是5000/1200=4.17 : 會有341人點到(4.17-2.04)到(4.17)件6連 : 341 (4.17)到(4.17+2.04) : 136 (4.17-4.08)到(4.17-2.04) : 136 (4.17+2.04)to(4.17+4.08) : 23 (0)to(0.11) : 23 8以上 : ----------------------------------------------------- : 懶人包 : 大概3成的人點2-4件 : 3 4-6 : 1成多 0-2 : 1成多 6-8 : 2%多 0 : 2%多 8以上 : 所以結論就是還算是OK吧XD : 所以玩十季的話 會有一季5000fus可以點6-8件 蠻爽的XD : 感謝收看嚕 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.61.26.116 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1540554283.A.C7E.html

10/26 19:47, 7年前 , 1F
不好
10/26 19:47, 1F

10/26 19:49, 7年前 , 2F
睪慶狗類
10/26 19:49, 2F

10/26 19:51, 7年前 , 3F
嗆==
10/26 19:51, 3F

10/26 20:13, 7年前 , 4F
要打!去練舞室打~~~
10/26 20:13, 4F

10/26 20:18, 7年前 , 5F
還是看不懂 有人能講白話一點嗎 我學測只有三級分
10/26 20:18, 5F

10/26 20:18, 7年前 , 6F
我說數學
10/26 20:18, 6F
如果點5000個連結石 有1.55%的人獲得0件6L 即你如果準備了5000個連結石 你用完前點到6L的機率98.45% 沒點到的大概就地獄倒楣鬼 6.45% 1 13.45% 2

10/26 20:50, 7年前 , 7F
你們是在講中文 對吧
10/26 20:50, 7F
※ 編輯: youga (61.61.26.116), 10/26/2018 21:25:20

10/26 21:59, 7年前 , 8F
原來如此 我就說嗎 1.5% 一定有包含我
10/26 21:59, 8F

10/26 22:54, 7年前 , 9F
推個 你講得很清楚阿,我只是用手算可以大概估算出來
10/26 22:54, 9F

10/26 22:55, 7年前 , 10F
因為是要用手算 所以算是假設了比較理想的狀況
10/26 22:55, 10F

10/26 22:55, 7年前 , 11F
省略不少東西
10/26 22:55, 11F

10/26 22:55, 7年前 , 12F
你可以開電腦把它真的算給大家看真是感謝惹XD
10/26 22:55, 12F

10/26 23:25, 7年前 , 13F
根據我四修機率的經驗 大概就是有點到和沒點到50%50%吧
10/26 23:25, 13F

10/26 23:48, 7年前 , 14F
老實說我覺得點連結的標準差太大惹,如果可以在程式裡
10/26 23:48, 14F

10/26 23:48, 7年前 , 15F
面設計點越多fus機率越高的話,我認為是一件好事情
10/26 23:48, 15F

10/26 23:51, 7年前 , 16F
這串討論其實我比較想表達的是其實點連結有蠻高的機率
10/26 23:51, 16F

10/26 23:51, 7年前 , 17F
會血本無歸,當然也有一定機率會賺翻,真的是很看人品
10/26 23:51, 17F

10/26 23:51, 7年前 , 18F
的遊戲,如果想走保守一點還是建議開季直接衝刺客大師1
10/26 23:51, 18F

10/26 23:51, 7年前 , 19F
500個fus六連真的不貴
10/26 23:51, 19F

10/26 23:52, 7年前 , 20F
如果這次大師改版把刺客大師的六連改掉的話,那我保證
10/26 23:52, 20F

10/26 23:52, 7年前 , 21F
六連裝備應該在季中會貴的嚇死人xdd
10/26 23:52, 21F

10/27 00:09, 7年前 , 22F
期望值明明就一樣滿Q更低 到底為啥會貴得嚇死人-_-
10/27 00:09, 22F

10/27 00:26, 7年前 , 23F
能用文組的方式解釋一下這些數字是怎麼做出來的嗎@@
10/27 00:26, 23F
這是商科統計學 計算機點一點就可以 公式 p = 單次連結石成功6L機率 = 1/1200 n = 使用連結石數量 = 5000 y = 成功6L的次數 = 0 想知道點出X次6L的機率計算: n y n-y C x ( p ) x ( 1-p ) y 5000 1 0 1199 5000 1.55% = C x (------) x (------) = 1 X 1 X 1.55% 0 1200 1200 y = 成功6L的次數 = 1 5000 1 1 1199 4999 6.45% = C x (------) x (------) 1 1200 1200

10/27 00:27, 7年前 , 24F
六連改掉 那物品alt要多個 87/1500 之類的點過幾次連結
10/27 00:27, 24F

10/27 00:27, 7年前 , 25F
然後1500保夾 保證六連==
10/27 00:27, 25F

10/27 00:39, 7年前 , 26F
我自己是用excel拉12*5000的大型表格來算這數字@@
10/27 00:39, 26F
※ 編輯: youga (61.61.26.116), 10/27/2018 01:07:14

10/27 00:57, 7年前 , 27F
六連裝有什麼好貴到嚇死人==東西賣一賣開季兩個禮拜一定有
10/27 00:57, 27F

10/31 16:18, 7年前 , 28F
要看遊戲內的隨機484假隨機吧
10/31 16:18, 28F

11/08 14:58, 7年前 , 29F
推個,在二項的情況下這樣更清楚直觀,印象中高中數學就
11/08 14:58, 29F

11/08 14:58, 7年前 , 30F
很多類似考題
11/08 14:58, 30F
文章代碼(AID): #1Rqluhn- (PathofExile)
文章代碼(AID): #1Rqluhn- (PathofExile)