[閒聊] POE開始嚴重通膨了嗎?
我是說那個裝備詞墜的部分
以武器來說
之前的T1物%傷就是155~169%
在先前有上調到170~179%
然後根據最近的3.3情報文顯示
衣服的生命詞墜基本上也是突破目前版本的上限
代表數值開始有上調的趨勢
然後沒意外因應詞墜天花板的上調
後續Boss的傷害、血量也會上調
接著就有點像是少年王道漫畫了
後面出的越來越強
前面沒趕上通膨的就抱歉啦下次再連絡
重點是如果後面的王設計得太差(綁打法過關)
或是防禦面的平衡做的很差(像是VP改了很多流派需要另找防禦機制)
那一般玩家不就每季都只在體驗前面的舊東西
因為我不會每季剛好都賽到超強裝備去挑戰最終Boss啊
以這季來說Uber Elder基本上正火大概是最好過的
之後如果再出現類似的Boss且數值再上調
我看就真的只有正火可以過了
POE的數值通膨是不是已經慢慢發生了???
不過好像也不用太擔心啦
每季都有神人可以用便宜的裝弄出
超神DPS佐傳奇生存力之類的Build出來給大家抄作業 LUL
大家怎麼看?
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每季就是重頭開始的異世界生活啊
有些人打了兩三季發現沒辦法體驗到後面內容、作業感又重的話
很容易就棄坑了
我曾經還想過為什麼GGG不出個角色等級券
像WOW那樣 幹前面跑那10章真的很浪費時間==
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產量沒增加 需求增加 連結只會更貴而已==
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火系技能3.3重返農藥
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賣一張 直接讓你10章全過 然後67等之類的
限制該聯盟要至少有一隻角色過完10章1次
這樣又可以繼續賺錢了 賺賺賺
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人家大學生可能期中考剛爆炸不要這麼嚴苛
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所以大多人玩完劇情就Quit了?
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每季頂多到90就沒毅力了XD 轉生的話就是昇華吧
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HC能買的話就不HC了
之前看Ziz農六個小時的查蘭之劍結果打到第五章就RIP的畫面XDDDDD
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相信尊師機制剛上的時候很多人很困擾吧
還要花時間和運氣去賽碎片
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我預言玩到現在只打過紅、綠門、四聖獸、紅圖Elder、與圖全開而已==
其他Shaper什麼的都還沒打贏呢 QQ
※ 編輯: Nuey (101.15.112.65), 05/13/2018 11:57:34
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