[情報] 編年史更新 3.2新獨特&預言升級獨特
http://poedb.tw/unique.php?c=Bestiary
東西蠻多的,之前貼過的就先PASS
挑幾個覺得自己認為比較有開發價值的
Asenath's Chant 鐵鍛之冠
需求 等級: 45
當你使用弓攻擊時,有 25% 機率觸 1 個發插槽中法術
增加 (10–15)% 攻擊速度
增加 (10–15)% 施放速度
增加 (30–40)% 暈眩回復和格擋回復
+(100–120) 最大能量護盾
增加 30% 魔力回復速度
增加 5% 移動速度
奇塔佛頭:?????
雖然拿來當主輸出不太實際,不過弓攻擊觸發這條件也太低
串冰茅-高投-爆集拿藍-詛咒,自動上咒+長駐籃球
內建不少攻速,還有一點移動速度,感覺可以取代水銀頭
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狐毛之富 野性皮甲
需求 等級: 25
from_armour_movement_speed_+% [-3]
攻擊附加 5 至 12 物理傷害
+22 敏捷
滿血時增加 +1500 閃避值
+500 點閃避值
增加 147% 閃避值
增加 10% 移動速度
你滿血時怪物在攻擊你時很不幸
攻擊不幸很吸引人,配上致盲怪物只剩1/4的機會摸到你
或許可以開發混合型玩法,不過沒血沒ES是硬傷
配合詐欺昇華感覺有戲
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Frostferno 革兜
需求 等級: 60
此物品插槽中火焰寶石等級 +3
此物品插槽中冰冷寶石等級 +3
此物品插槽中寶石由等級 30 的寒冰轉烈焰輔助
增加 470% 閃避值
增加 60% 魔力回復速度
+22% 火焰與冰冷抗性
內建6L,詐欺轉傷流可以考慮用了,便宜大碗
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Malachai's Awakening 鐵鍛之面
需求 等級: 60
增加 27% 法術傷害
+20 力量
+10% 全部元素抗性
當沒有生命保留時法術附加 44 至 88 冰冷傷害
當沒有生命保留時法術附加 57 至 100 火焰傷害
當沒有生命保留時法術附加 11 至 171 閃電傷害
血魔法
一個不開光環就送你三光環的概念==
雖然法術附加效益都不太好
不過這點傷給得實在有點多,不考慮穿透大概有+2~3等級的強度
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The Effigon 帝金護身符
需求 等級: 57
增加 (12–20)% 物品稀有度
+10 敏捷
攻擊附加 12 至 24 火焰傷害
+(100–150) 點命中
+(100–150) 點閃避值
+20% 火焰抗性
被致盲的敵人無法閃避你的攻擊
對致盲的敵人傷害穿透 10% 火焰抗性
破壞者內建必中囉==
幹這條好猛,不過能瞬間致盲的手段不多
目前只想得到煙霧水,破壞者還有致盲箭袋
--
Winterweave 珊瑚戒指
需求 等級: 53
+(20–30) 最大生命
攻擊附加 12 至 29 火焰傷害
攻擊附加 13 至 27 冰冷傷害
+24 最大生命
+26% 冰冷抗性
被點燃時增加 10% 移動速度
冰緩效果對你是相反的
冰緩相反好潮喔
可以準備一顆骰到冰緩地面詞綴的時候用XD
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Indigon 靈主之環
需求 等級: 69
增加 178% 能量護盾
增加 10% 最大魔力
當你使用魔力藥劑時回復 10% 最大生命
非立即透過藥劑回復魔力也會回復生命
你近期每消耗總 200 魔力時,增加 58% 技能魔力消耗
你近期每消耗總 200 魔力時,增加 53% 法術傷害
Shaped
近期200耗魔,消耗後還增加58%耗魔,等於4秒最少要回200*1.58=316
每秒回魔有79就能拿57%法傷
4秒內消耗兩次,每秒回魔要200*(1.58+0.58)/4=108 , 拿114%法傷
4秒內消耗三次,每秒回魔要200*(1.58+0.58+0.58)/4=137 , 拿171%法傷
剛剛用Excel試算了一下
4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
166 195 224 253 282 311 340 369 398 427
14 15 16 17 18 19 20 21 22 23
456 485 514 543 572 601 630 659 688 717
以此類推,給判官用好像有點強==,增加幅度會遞減
感覺判官疊個20層不是問題,一共1020%法傷pogchamp
狂熱之心要漲價了嗎?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.238.99.208
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1520145356.A.F1F.html
※ 編輯: Regition (36.238.99.208), 03/04/2018 14:37:56
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不確定欸,他寫red elder掉落 wiki上是啥都沒寫
先拿掉好了 怕誤導
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新增個算法
判官帶阿茲理回魔少說有6.700,感覺可以疊超多層==
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之前討論過了,可以解放戒指
不過有沒有賺就看流派了
法術類戒指給的增傷其實不多就是
比較有賺的是冰川可以拿蠕蟲開憎恨,這樣就可以MOM
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更新試算表
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原來如此
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我的算法是假如怪物命中率是100%(不是必中),你喝了煙霧水
骰第一次命中->50%
判定命中後因為不幸再骰一次命中->50%*50%=25%
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這麼說來格黨也是骰兩次欸,新衛士還有致盲...
配個AA盾感覺有點可怕
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欸真的...
幹我又被中文翻譯騙了==
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原來如此
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比較像滅世XD 不過雙手劍能用的技能都很微妙是硬傷
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25%觸發期望值打8下就能放兩招了,攻速疊起來應該不會太糟
也是可以火雨-擊中詛咒-詛咒-拿藍/致盲
感覺蠻多玩法的
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之前用魂界玩30等解放
感覺還是很爛XDD
※ 編輯: Regition (36.238.99.208), 03/05/2018 14:53:42
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