Re: [情報] 3.2 死靈/衛士/破壞者/判官 昇華改動

看板PathofExile作者 (缺德)時間8年前 (2018/02/27 14:50), 8年前編輯推噓15(1504)
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暗影-破壞者 https://i.redd.it/d66icypy1ni01.jpg
上方第一階 爆破專家 Explosives Expert 增加 20% 範圍效果 增加 20% 範圍傷害 傷害穿透 10% 元素抗性 減少承受 10% 受到的地雷與陷阱傷害 上方第一階 完美犯罪 Perfect Crime 增加 20% 投擲陷阱的冷卻回復速度 每個陷阱使你獲得 8% 傷害 陷阱有 20% 機率再觸發一次 上方第二階 連鎖反應 Chain Reaction 增加 30% 陷阱傷害 增加 30% 投擲陷阱的冷卻回復速度 陷阱增加 20% 範圍效果 當你的陷阱觸發,附近的陷阱同時觸發 左上第一階 縱火狂 Pyromaniac 免疫點燃 免疫感電 每個近期引爆的地雷賦予你 1% 最大生命回復,最多 20% 每個近期觸發的陷阱賦予你 1% 最大生命回復,最多 20% 投擲陷阱或佈下地雷的技能消耗魔力減少 25% 左方第一階 炸彈專家 Bomb Specialist 同時最多能有額外 2 顆地雷 若近期引爆過地雷,增加 20% 佈下地雷的速度 若近期引爆過地雷,增加 40% 傷害 左方第二階 爆破天才 Demolitions Specalist 每個地雷讓你獲得 8% 範圍效果 佈下地雷時有 20% 機率佈下額外一顆地雷 增加 100% 佈雷速度 左下第一階 生在影中 Born in the Shadows 無法被致盲 減少承受 10% 被致盲敵人造成的傷害 附近敵人被致盲 對致盲敵人增加 30% 傷害與異常狀態 擊中有 25% 機率致盲敵人 -- 聖堂武僧-判官 https://i.redd.it/57vgcipmhni01.jpg
左下第一階 公正之儀 Insturments of Virtue 若近期施放過法術,增加 30% 法術傷害 若近期施放過法術,增加 50% 攻擊傷害 若近期展開過攻擊,增加 20% 攻擊速度 若近期展開過攻擊,增加 30% 施法速度 右下第一階 正義之庭 Righteous Providence 對未受到元素異常狀態影響的敵人增加 100% 暴擊機率 對已受到元素異常狀態影響的敵人增加 45% 暴擊加成 對敵人增加 20% 非傷害狀態 右下第二階 命運審判 Inevitable Judgement 非暴擊穿透敵人 10% 的元素抗性 造成暴擊時無視敵人的元素抗性 右方第一階 懺悔之卜 Augury of Penitence 8% 較少元素傷害 增加 16% 承受的元素傷害 右上第一階 聖化 Sanctify 擊中稀有或傳奇敵人有 10% 機率製造奉獻地面 你製造的奉獻地面增加你與友軍 40% 傷害 擊殺時有 30% 機率產生奉獻地面持續 8 秒 被擊中時有 30% 機率產生奉獻地面,持續 8 秒 右上第二階 廉簡之途 Pious Path 在奉獻地面上每秒回復 6% 最大魔力與能量護盾 在奉獻地面上增加 25% 攻擊與施法速度 在奉獻地面上免疫元素狀態 -- 女巫-死靈師 https://i.redd.it/xiix9mjexli01.jpg
左方第一階 黑暗統御者 Commander of Darkness 被你光環影響的你和友軍增加 30% 傷害 你和友軍被你的光環影響時有 +20% 全部元素抗性 你施放的光環增加 3% 你和周圍友方的攻擊和施放速度 下方第一階 操術師 Invoker 召喚物增加 20% 最大生命 召喚物增加 20% 傷害 召喚物每秒回復 2% 生命 增加 50% 號召冷卻回復速度 下方第二階左分支 血肉畫師 Flesh Binder 每個殭屍使你和你的召喚物有 1% 物理傷害減免 你的殭屍死後散播毒霧,每秒造成他們 50% 最大生命的混沌傷害 增加 100% 殭屍神拳範圍效果 增加 100% 殭屍神拳冷卻回復速度 +2 最大殭屍數量 下方第二階下分支 白骨雕者 Bone Sculptor 骷髏增加 40% 傷害 召喚骷髏能召喚額外 2 隻骷髏 增加 100% 骷髏移動速度 召喚骷髏的攻擊無法被閃避 +2 最大骷髏數量 下方第二階右分支 靈魂織者 Soul Weaver 幽魂增加 100% 最大生命 幽魂增加 100% 傷害 右下第一階 奉獻女魔 Mistress of Sacrifice 增加 20% 技能持續時間 你的奉獻技能也影響你 你的奉獻技能減少 50% 對你的效果 若近期消耗過屍體,增加 40% 傷害 近期每個消耗的屍體增加 2% 攻擊與施法速度 右方第一階 操偶專家 Puppet Master 召喚物增加 20% 移動速度 召喚物增加 30% 持續時間 若近期你或你的召喚物有擊殺,召喚物增加 12% 攻擊與施法速度 若你近期使用過召喚物技能,增加 30% 召喚物傷害 -- 決鬥者-衛士 https://i.redd.it/kdhhntlk9mi01.jpg
左上第一階 痛苦鑄造 Painforged 若近期被擊中而受傷,增加 8% 格檔機率 若近期被擊中未受傷,增加 40% 傷害 格檔的傷害無法使你暈眩 你的反擊造成兩倍傷害 左上第二階下分支 全方位鬥士 Versatile Combatant 100% 格檔機率套用到法術格檔機率 左上第二階上分支 暴力復仇 Violent Retaliation +4% 最大格檔機率 過去 10 秒內每個你格檔的次數增加 8% 物理傷害 過去 10 秒內受到傳奇敵人擊中增加 80% 物理傷害 過去 10 秒內每個你格檔的次數增加 1% 格檔機率 上方第一階 完美勝出 Outmatch and Outlast 主手擊殺有 25% 機率獲得狂怒球 副手擊殺有 25% 機率獲得耐力球 達到最大狂怒球時有 10% 更多物理傷害 達到最大耐力球時減少 10% 承受物理傷害 右方第一階 血之眼 Blood in the Eyes 攻擊有 25% 機率造成流血 攻擊流血敵人造成癱瘓 擊中流血敵人有 10% 機率致盲 被你癱瘓的敵人增加 10% 承受物理傷害 右方第二階 免費暴力 Gratuitous Violence 攻擊有 25% 機率造成流血 對流血敵人增加 30% 傷害與異常狀態 你擊殺的流血敵人爆炸,造成他們 10% 最大生命的物理傷害 25% 更多流血傷害 -- 我喜歡衛士的改動,加上鐵龜鏈就有82%最大格檔了! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.164.252 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1519714233.A.A6B.html

02/27 14:54, 8年前 , 1F
推翻譯
02/27 14:54, 1F

02/27 15:06, 8年前 , 2F
殭屍神拳 怕
02/27 15:06, 2F

02/27 15:12, 8年前 , 3F
判官竟然還能buff... 破壞者那秒回應該算好拿?
02/27 15:12, 3F

02/27 15:13, 8年前 , 4F
這樣殭屍有沒有辦法重返農藥啊
02/27 15:13, 4F

02/27 15:15, 8年前 , 5F
毒物只剩殭屍有囉...
02/27 15:15, 5F

02/27 15:29, 8年前 , 6F
翻錯了:若近期被擊中但是沒有受傷,增加 40% 傷害
02/27 15:29, 6F
感謝指正

02/27 16:07, 8年前 , 7F
殭屍ai沒改還是一樣沒救吧
02/27 16:07, 7F

02/27 16:36, 8年前 , 8F
破壞者幾乎是常駐20%生命秒回了,有點厲害
02/27 16:36, 8F

02/27 17:25, 8年前 , 9F
沒有辦法 殭屍的問題在智商 不改沒救
02/27 17:25, 9F

02/27 20:32, 8年前 , 10F
還以為會多給+1幽魂 可惡
02/27 20:32, 10F

02/27 20:42, 8年前 , 11F
20%欸… 近期=4秒 可以站著扛王了!?
02/27 20:42, 11F

02/27 21:07, 8年前 , 12F
要常駐要嘛你手痠要嘛得犧牲一個4L扔minefield/cluster之類的
02/27 21:07, 12F

02/27 22:16, 8年前 , 13F
不是右鍵按著放地雷 引爆交給圖騰就好了嗎?
02/27 22:16, 13F

02/27 23:46, 8年前 , 14F
疑惑同樓上...會痠嗎
02/27 23:46, 14F

02/28 07:17, 8年前 , 15F
是說這樣致盲、回血跟穿透要怎麼三選二咧?
02/28 07:17, 15F

02/28 10:25, 8年前 , 16F
請問被擊中但沒受傷的意思是用護盾檔,還是迴避掉才會
02/28 10:25, 16F

02/28 10:25, 8年前 , 17F
觸發效果
02/28 10:25, 17F
迴避跟躲避等於沒有擊中, 所以除了格檔應該就只有100%元素抗性跟不朽戰吼還有瓦爾不朽戰吼可以觸發 ※ 編輯: chad60711 (111.250.164.252), 02/28/2018 11:07:13

02/28 11:53, 8年前 , 18F
護甲+固定數值減傷後減到零也有啦XD
02/28 11:53, 18F

02/28 11:54, 8年前 , 19F
好懷念以前的AA...
02/28 11:54, 19F
文章代碼(AID): #1QbF-vfh (PathofExile)
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