Re: [問題] 回鍋 當時只有神權塔
同是神權時代回鍋的 分享下現在心得 從一個新手練到87的角度看
(有錯麻煩大家幫忙訂正~)
1. 跟以前比較 現在多了昇華(類似其他遊戲的二轉)
所以角色威力都比以前大很多
暴徒是野蠻人二轉 現在這麼猛是有兩個重要技能
(a) 100%吸血 (b) 40%更多傷害
吸血這東西感覺真的做壞了 配合一個叫VP的技能(可以瞬間吸血沒每秒上限)
暴徒只要沒被秒殺就是可以站住跟對方打XDDD
40%更多傷害怎麼很高的增傷 幾乎是你原本角色打多少就是乘 1.4倍
2. 遊戲內容多了幾個對起手不錯的機制
(a) 大師附魔 (b) 寶箱 (c) 精髓 (d) 卡片
以前新手60~70很常就是裝備缺東缺西
高血高抗搞不好有沒有xx(xx 是對你build重要的東西)
現在這些可以用附魔解決!簡單說拿到的裝備是可以有一個屬性你自己選
精髓也是一樣道理 可以白變黃 然後有一個自己選的屬性
對於一般玩家這些就可以很容易滿抗
換句話說其他遊戲內容像是6連這些的價值就比裝屬性對不對 重要了
(我記得我神權時候 好的5連黃身體搞不好比6連貴XD)
卡片可以想像就是分拆的貴重品
因為這是打寶遊戲 好的東西掉的機率都超低
以前如果真的臉黑很可能到60~70都在吃土XD
但是現在有卡片機制 至少讓你穩定有點錢賺
ex: 舉例可能一個賣16ex的鎧甲可以用8張卡片合成
這樣一張卡片價值就是2ex 然後玩家打到卡片的機會比直接打到那個裝高
3. 天賦多了珠寶洞
簡單說就是有個新裝備可以放在天賦上 通常黃的珠寶有3+以上的屬性
所以如果點出4~5個洞等於比以前角色多穿好幾件裝備XD
對新手我覺得最大好處是可以用這些珠寶動態調整你現在缺的東西
例如可能頭手要傳奇不能改 但是發現攻擊力有點太多想要坦些
就可以透過換珠寶達成
然後有些傳奇珠寶可以對特訂定技能作用 所以也多了很多以前沒有的build
4. 輿圖
輿圖很深奧XD 但是對嫩新手來說這個東西最重要的就是 你解了幾張地圖
他下面有個加的機率表示你會打到下一個階段的地圖+XX%
換句話說就是如果你臉黑一直打不到高階的圖 可以把低階的農完
你打到高階的圖機會增加XX%
但是一般不建議地圖全開 因為有些地圖明顯比其他地圖好打
這方面可以搜尋"控圖"
然後為了讓高手更加挑戰自己和打寶方便XD 有個道具叫六分儀
可以在輿圖(非單一地圖物品) 增加屬性(ex: 王變強啊 但是多掉東西之類的)
5. 雕塑
簡單說就是有個物品可以把地圖等級+5
這樣的話本來低階地圖大家喜歡 可是等級高不會想打(因為地圖太低階)
的情況就可以解決 因為用了這個物品可以地圖等級+5
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