[閒聊] 新輔助寶石(未公開)

看板PathofExile作者 (foxx)時間7年前 (2017/06/08 11:52), 7年前編輯推噓28(28036)
留言64則, 29人參與, 最新討論串1/1
從雕像大網站看到的 這些新的輔助寶石都未公開 就算Beta也不會出現 可能要等到3.0正式出來((不過有些太OP我猜是會再改動 1.Ignite Proliferation Support 只有點燃的元素擴散 擴散範圍比元素擴散輔助大 然後有給0~18%更多火焰傷害 2.Chance to Bleed Support 機率流血 並且給予被輔助的技能附加物理點傷.... 附加物理點傷.... 附加物理點傷....附加物理點傷....附加物理點傷....附加物理點傷.... 空手道表示.... 這東西滿等大概給平均60的點傷 3.Lesser Poison Support 跟毒化輔助不一樣 他只有25%機率毒化 但給予混沌點傷 設計的邏輯就跟樓上的機率流血差不多 4.Deadly Ailments Support 50~88%更多異常狀態持續傷害 30%較少直擊傷害 5.Lesser Reduced Mana Cost Support 這個就還是問號 效果跟減少魔力消耗一樣但效果比較差= = 6.Decay Support 這個的效果就和瞻望一樣的概念 實用度不知道高不高 因為那些法術傷害套用到技能的持續傷害都被改成只套用到技能原生的持續傷害 所以這輔助搭配ED的話這持續傷害應該是不吃法術傷害 7.Efficacy Support 10~20%更多法術傷害 15~24%更多DOT傷害 10~16%持續時間 8.Vile Toxins Support 30~49更多中毒傷害 敵人身上每層中毒增加5%直擊傷害 疊6~9層 9.Maim Support 30%機率殘廢 對被殘廢的敵人造成20~30%更多物理傷害 被輔助的技能有10~19%更多物理傷害 10.Immolate Support 對燃燒中的敵人附加火點傷 11.Unbound Ailments Support 增加30~49%異常狀態持續時間 增加20~30%異常狀態效果 12.Brutality Support 35~54%更多物理傷害 被輔助的技能無法造成元素傷害 感覺這些輔助寶石出出來 刺客可能不會死還飛天 不過這部分的計算太複雜要想一下 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.239.229 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1496893925.A.0D7.html

06/08 11:54, , 1F
洞就沒這麼多,與其增加輔助寶石不如改良舊寶石吧?
06/08 11:54, 1F

06/08 11:58, , 2F
讓不一樣的流派都能找到最好的搭配吧
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06/08 11:58, , 3F
這設計方向感覺還可以接受
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06/08 12:01, , 4F
讓大量Increase double dip變成幾個more加成的感覺
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06/08 12:04, , 5F
平均60點傷?! srsly?
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仔細算一下應該就只有對空手道來說特別OP 最後會不會改成附加點傷到"武器"上呢XD?

06/08 12:06, , 6F
60有點誇張了吧
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06/08 12:09, , 7F
複合型的輔助比單一more有趣,反正洞是稀缺資源不夠插不會OP
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06/08 12:15, , 8F
make facebreaker overpower again
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※ 編輯: TameFoxx (125.227.239.229), 06/08/2017 12:38:22

06/08 12:40, , 9F
那就換PotCG(囚祐癔)OP...其他雙手60算弱,單手約打平其他輔助
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06/08 12:40, , 10F
*囚神杖
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06/08 12:42, , 11F
囚神杖重出江湖?
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06/08 12:49, , 12F
空手流血圖騰感覺不錯
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06/08 13:13, , 13F
06/08 13:13, 13F

06/08 13:18, , 14F
恭喜PoE經過三年多的洗禮終於成為糞game
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06/08 13:23, , 15F
GGG那群到現在腦袋只剩下傷害,本來期待他們走回頭路大刀
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下去,非常期待,最受傷害
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06/08 13:26, , 17F
這些如果是真的,那就表示終於可以玩純物理的BUILD了
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06/08 13:42, , 18F
還蠻爽的阿 又是一波OP的GEM 耶
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06/08 13:45, , 19F
囚神杖只有加武器基礎的吧 其它來源得不算
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06/08 13:46, , 20F
算喔
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06/08 13:53, , 21F
恩 查了一下 所有flat including
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06/08 13:54, , 22F
那顆真的放出來 戰士長輕鬆破四百萬dps
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06/08 14:00, , 23F
空手道是世界上最強的武術 GGG也深諳此理
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06/08 14:20, , 24F
先猜GGG一定會搞出BOSS各種鎖血放招 傷害再高還是要等吃招
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06/08 14:24, , 25F
砍雙加乘後的持續傷害還是砍太多不太需要期待..
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06/08 14:32, , 26F
看我們用更多鎖血變身卡死你們這些一波
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*一波流
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06/08 14:41, , 28F
空手道要起飛了
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06/08 14:54, , 29F
那顆rebalance過應該還行 改DOT之後囚神的流血不痛
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給囚神用就增加直擊傷 其他武器用就是流血機率為主
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06/08 14:55, , 31F
不過感覺再怎麼樣都不該給空手吃到就是了......
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而且60真的多的有點誇張XD
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06/08 14:57, , 33F
感覺那顆給doomfletch prism也行
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給空手吃會太誇張 給囚神吃算還可以 其他流派就是過渡時期有用 但後面60點傷對一般拿武器的流派來說不多 無論是單手還是雙手XD 喔對欸 搭配doomfletch prism真的有搞頭欸 感覺會非常猛 doomfletch prism=滅世之獄:附加110%物理傷害的其他元素傷害

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太神啦XD
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來玩核星戰士長囉
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06/08 16:04, , 36F
殭屍抓破皮
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06/08 16:05, , 37F
空手戰士長是一款真正的近戰BD 武告北七
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Efficacy...我的blight終於不用去串rapid decay了...
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06/08 16:07, , 39F
這顆不知道是分開乘還是加起來再乘?
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應該是分開乘 XD
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更多異常元素狀態傷害 正火算?
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不算

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看巴哈有說正火沒直集 吃不到
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感覺那個對燃燒中的敵人附加火焰傷害很OP 搭配幻化武器應該極猛0.0 ※ 編輯: TameFoxx (125.227.239.229), 06/08/2017 17:22:01

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阿不對那是說新的機率點燃
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06/08 17:24, , 44F
剛看了MOM改動 有個有趣的想法 下一版拿來拓荒看看XD
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06/08 17:28, , 45F
幻武基本上不會開正火,逃命比較重要,當然可以考慮用圖
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06/08 17:28, , 46F
騰,但麻煩就是了
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我只是剛好回復在他的留言下面XD 本來就不會開正火 但燃燒隨便用個光束or火焰陷阱就可以了0.0

06/08 17:57, , 47F
MOM不用hits,對貧血正火就是DOT毒霧傷可以分流用魔力坦
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06/08 18:18, , 48F
所以mom可以套用到es了?
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06/08 18:23, , 49F
MoM要改不看hit了?
06/08 18:23, 49F

06/08 18:26, , 50F
新的(三難度)盜賊 https://redd.it/6fwsmb 沒..沒球了?
06/08 18:26, 50F

06/08 18:46, , 51F
球搞不好後面章節會給 不過這盜賊能力好雜
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06/08 18:48, , 52F
正火拿一%秒回跟5%物免 感覺還是比兩點天復好一點
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06/08 19:12, , 53F
MOM改成DOT也能套用 ES還不知道
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06/08 21:18, , 54F
空手道是世界上最強的武術
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06/08 23:21, , 55F
我不是說melee是垃圾
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※ 編輯: TameFoxx (111.250.105.115), 06/08/2017 23:46:36

06/08 23:49, , 56F
我是說任何手上拿武器的流派
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06/09 00:04, , 57F
都是垃圾
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06/09 03:37, , 58F
mom本來就對ES無效了
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06/09 13:24, , 59F
燃燒附加火點,正火可以串嗎
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06/09 15:03, , 60F
沒hit吃不到
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06/09 22:35, , 61F
想問一下 流血傷害的移動增傷是增加還是更多?
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06/09 22:36, , 62F
基本公式是當下傷害的10% 移動會+50%=60%
06/09 22:36, 62F

06/09 22:36, , 63F
想知道這50%會變成更多嗎XD
06/09 22:36, 63F

06/10 00:22, , 64F
改變公式就是更多
06/10 00:22, 64F
文章代碼(AID): #1PECdb3N (PathofExile)