[情報] DOT改動

看板PathofExile作者 (逼逼睏)時間8年前 (2017/05/03 16:47), 8年前編輯推噓22(22086)
留言108則, 27人參與, 最新討論串1/1
3.0 DOT改動大致已經出來了,看起來頂多BETA時小改 part1 https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1891944 part2 https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1894471 大致翻一下 就是double dip被移除,所以天賦上會有更多的DOT來彌補。 ED 跟Vortex法術傷害將不能套用在其他的異常狀態(火漩渦將絕版) 暴擊傷害會有新的核心天賦套用至DOT 以後王不會有感電/冰凍免疫 武器元素傷害輔助改成更多元素攻擊傷害輔助(MEDA),可套用空手。 並且可套用在攻擊造成DOT與間接傷害(比如熔打)。DETA meta 以上是我看到的重點,不足或是翻錯還請指正 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.250.28.181 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1493801223.A.81F.html

05/03 16:48, , 1F
DoT based on基礎傷害 所以法傷 武器傷這類傷害對DoT
05/03 16:48, 1F

05/03 16:49, , 2F
會"完全沒有效果"
05/03 16:49, 2F
他寫的我看不懂0.0 ※ 編輯: bbkuan (60.250.28.181), 05/03/2017 16:50:01

05/03 16:50, , 3F
爆傷除了keystone會部分套用DoT 也有專屬DoT爆傷天賦
05/03 16:50, 3F

05/03 16:50, , 4F
王終於都可以冰跟感電了 不然我都不太想練
05/03 16:50, 4F

05/03 16:50, , 5F
王不會有冰凍免疫 但會減少slow的效果 也就是被冰凍
05/03 16:50, 5F

05/03 16:51, , 6F
王會變很慢 但並不是完全不能動
05/03 16:51, 6F

05/03 16:51, , 7F
喔 那個部分就是比如說你寶石上面X~Y傷害
05/03 16:51, 7F

05/03 16:52, , 8F
DoT會照那個X~Y去計算 然後加上吃的到的火傷% 元素傷%
05/03 16:52, 8F

05/03 16:52, , 9F
之類的 而不是看你面板打出去的傷害
05/03 16:52, 9F
奇怪 你打的是中文嗎? 怎麼還是看不懂= =

05/03 16:53, , 10F
相應的這樣的算法不會扣兩次抗性 而且DoT的傷害都變高
05/03 16:53, 10F

05/03 16:53, , 11F
雖然跟現在比 不管怎麼算還是差多了
05/03 16:53, 11F

05/03 16:55, , 12F
印象中是寫在part 1 燃燒毒2倍 流血3倍
05/03 16:55, 12F

05/03 16:55, , 13F
決定了 下版來玩正火(離題)
05/03 16:55, 13F
※ 編輯: bbkuan (60.250.28.181), 05/03/2017 16:57:03

05/03 16:59, , 14F
正火這樣要飛天了吧= = 超大BUFF耶
05/03 16:59, 14F

05/03 17:05, , 15F
tony大寫得很清楚阿XD
05/03 17:05, 15F

05/03 17:05, , 16F
正火重返農藥
05/03 17:05, 16F

05/03 17:14, , 17F
下一版來玩毒弓好惹
05/03 17:14, 17F

05/03 17:29, , 18F
就是DoT傷害不再看你的hit傷害 而是用另一組base damage
05/03 17:29, 18F

05/03 17:36, , 19F
燃燒兩倍是指在點燃的情況 正火固定比例應該是不變
05/03 17:36, 19F

05/03 17:36, , 20F
所以女王可以被點燃了嗎?
05/03 17:36, 20F
NO,還是有點燃免疫

05/03 17:43, , 21F
其實我覺得點燃有點可憐,他火抗也是雙重 不過沒差要改了
05/03 17:43, 21F

05/03 17:49, , 22F
感動冰凍王流派崛起,推!!!!
05/03 17:49, 22F

05/03 17:53, , 23F
wed影響攻擊技能造成的間接傷害例子應該是煉獄打擊
05/03 17:53, 23F

05/03 17:53, , 24F
的屍爆 熔打原本就吃wed了
05/03 17:53, 24F
※ 編輯: bbkuan (60.250.28.181), 05/03/2017 17:54:07

05/03 18:20, , 25F
巴哈有完整翻譯
05/03 18:20, 25F

05/03 18:41, , 26F
神主手終於可以拿出玩了嗎?
05/03 18:41, 26F

05/03 19:08, , 27F
所以正火算是變相buff?
05/03 19:08, 27F

05/03 19:49, , 28F
正火真的要起飛 燃燒傷害輔助變more
05/03 19:49, 28F

05/03 19:50, , 29F
Wed有說傷害會調降 但變more 不知怎改等下禮拜
05/03 19:50, 29F

05/03 19:57, , 30F
神主手把擊殺回es改成擊中回es啦(x
05/03 19:57, 30F

05/03 19:59, , 31F
還有提到Area DoT才能吃到area加成,描述的像是毒箭、
05/03 19:59, 31F

05/03 19:59, , 32F
火焰陷阱的火地板這種怪物離開就沒傷害的狀況
05/03 19:59, 32F

05/03 19:59, , 33F
流血一樣不能疊啊 流血到底可以幹嘛
05/03 19:59, 33F

05/03 20:00, , 34F
正火不知道有沒有算在裡面...所以還是得等下一篇官方例
05/03 20:00, 34F
還有 34 則推文
05/04 00:49, , 69F
好像是之前會以加乘完傷害當基傷再算一次,新算法是直
05/04 00:49, 69F

05/04 00:49, , 70F
接用你本來基傷算 GG
05/04 00:49, 70F

05/04 01:50, , 71F
大概還是OK吧 不過就算OK 感覺也不是特別厲害
05/04 01:50, 71F

05/04 05:17, , 72F
少很多R..如果你天賦裝備算一算有10倍的話,用10倍當基
05/04 05:17, 72F

05/04 05:17, , 73F
傷跟1倍當基傷就差很多惹..現在poe,10倍不難喔
05/04 05:17, 73F

05/04 05:33, , 74F
例如我幻武 召喚傷*4,寶石*1.49,瓦閃陷阱+凋零*2.9,三
05/04 05:33, 74F

05/04 05:33, , 75F
綠球*1.12,虛空操縱*1.39,圖騰*0.74..將近20倍
05/04 05:33, 75F

05/04 05:34, , 76F
代表我以後毒傷大概是現在5%不知有沒有算錯..
05/04 05:34, 76F

05/04 11:38, , 77F
我是說minion damage套用到DoT還是OK
05/04 11:38, 77F

05/04 11:40, , 78F
然後你瓦閃陷阱跟凋零不用重複算 受到傷害跟你造成的
05/04 11:40, 78F

05/04 11:41, , 79F
傷害是兩回事 點燃跟中毒的基傷是看你造成的傷害
05/04 11:41, 79F

05/04 11:41, , 80F
而不是怪物受到的傷害 所以不會雙重加成
05/04 11:41, 80F

05/04 11:42, , 81F
順便說一下 今天的公告表示: 正火rebalance
05/04 11:42, 81F

05/04 11:51, , 82F
我猜正火在beta頭會抬太高然後正式出時nerf到死XD
05/04 11:51, 82F

05/04 12:00, , 83F
感電不會讓點燃跟中毒Doubledip 0.0?
05/04 12:00, 83F

05/04 13:19, , 84F
就wording來說是不會 現在遊戲機制會不會這我不知道
05/04 13:19, 84F

05/04 13:19, , 85F
畢竟很難測 而且GGG好像沒有正式回過類似的post
05/04 13:19, 85F

05/04 13:20, , 86F
畢竟點燃跟中毒的計算是damage dealt不是damage taken
05/04 13:20, 86F

05/04 13:21, , 87F
影響怪物的damage taken應該不會提高基礎值
05/04 13:21, 87F

05/04 13:21, , 88F
我的理解啦 也許我是錯的?
05/04 13:21, 88F

05/04 14:01, , 89F
想請教熾灼奔流,這個技能是給敵人套上燃燒,那下次
05/04 14:01, 89F

05/04 14:01, , 90F
改版,新的燃燒傷害計算,對這個技能是好還是壞?
05/04 14:01, 90F

05/04 14:16, , 91F
這種不會有double-dip的技能不會有影響
05/04 14:16, 91F

05/04 14:17, , 92F
是新的點燃傷害計算 點燃≠燃燒
05/04 14:17, 92F

05/04 14:18, , 93F
理論上跟正火一樣算buff(天賦 燃燒傷害寶石
05/04 14:18, 93F

05/04 14:18, , 94F
不過問題還是GGG打不打算rebalance所有這類燃燒技能
05/04 14:18, 94F

05/04 14:41, , 95F
我是認為2.9倍會吧,阿知 XD 反正改版後都差超多的
05/04 14:41, 95F

05/04 14:58, , 96F
畢竟現在本來就是OP 被打也是正常 不如說不打才可怕
05/04 14:58, 96F

05/04 15:00, , 97F
不過改的方式真的讓人難以理解 這樣怎麼算都跟以前差
05/04 15:00, 97F

05/04 15:01, , 98F
得太多了 改版前強的不健康 改版後弱的不健康
05/04 15:01, 98F

05/04 19:36, , 99F
這樣改還算合理 雖然有點複雜
05/04 19:36, 99F

05/04 19:37, , 100F
接下來會動的就es相關 還有貴族的昇華問題(跟頭像)
05/04 19:37, 100F

05/04 19:38, , 101F
下版想玩貴族啊…上一次用已經是軍團聯盟的事了
05/04 19:38, 101F

05/04 20:37, , 102F
現在這樣改不是更不複雜嗎? 就武器 法術基傷直接拿去
05/04 20:37, 102F

05/04 20:38, , 103F
算 怎麼看都很弱阿(? 貴族重點只有buff臉XD
05/04 20:38, 103F

05/04 20:47, , 104F
我也有在用Path of Building,這東西能抓台服腳色嗎?
05/04 20:47, 104F

05/04 20:48, , 105F
靠北阿怎麼這裡又噴一個
05/04 20:48, 105F

05/04 22:39, , 106F
正火黯道 即將開車 抓緊嚕~
05/04 22:39, 106F

05/08 22:27, , 107F
改的弱到哭啊,假設有10倍加乘好了,就直接less 80%傷害
05/08 22:27, 107F

05/08 22:28, , 108F
20倍就less 90%,以後其實直接撐攻擊比較好 dot還要等
05/08 22:28, 108F
文章代碼(AID): #1P2Pa7WV (PathofExile)