Re: [閒聊] 最沒用的三種技能?
看板PathofExile作者tony820708 (freezingkills)時間7年前 (2017/04/17 16:15)推噓54(54推 0噓 78→)留言132則, 39人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《pp771017 (橫艾釣魚版)》之銘言:
手癢回個廢文
先說我回覆的大部分的用途 都已經是以前的meta
少部份現在還能用 但絕對不是end game build會用的
畢竟如果現在meta下還會被拿出來做end game build 大概也不會被你提出來了吧?
但我還是覺得 只要這些技能曾經被人用過就不算廢技
就只是目前不在meta裡而已 也許未來還有機會回來 誰知道呢?
當然我不會說reduced mana改版前人人用
改版前跟改版後的reduced mana基本上算不同技能......
現在的enlighten才是以前reduced mana的效果
: 各位金城武應該也有感覺到 這遊戲廢技超多
: 不是說元素打擊那種
: 這頂多只是不強 想討論的是連用的人都沒有的那種
: 要我說的話
: 大概是
: 主動類的話 太多 所以提五個好了
: 1.毒蛇打擊 改版加強的常客 但還是沒人肯用..隔壁棚的傳奇傷害已經翻身
這個剛改8秒的時候還是很多人用的 其實不用的原因主要是廚刀被改
廚刀被改之後 回復力大大削減 沒點VP的近戰就沒本錢衝進去跟別人PK了
熔打其實也沒翻身吧 只是拿來觸發火斧用(?
edited:
推文提醒熔打的球不能觸發火斧 那說真的 我不覺得熔打翻身了XD
: 2.吞噬圖騰 這效果也太糞..
現在是高DPS + VP吸血的時代 而且技能耗魔幾乎都降到很低
導致這個技能給的吸魔效果也沒有很有用
現在就是少數狀況拿來吃屍體用而已
比如說打Acton's 或是打Terrace王的時候放個devouring totem跟王搶屍體
畢竟之前還有個人表示EA打不過Terrace王 這對所有單體DPS不太足夠的人大概都有用
跟他搶屍體 他回復力下降你就可以打贏了
: 3.霸氣之擊 名字很霸氣 效果很拉基 古老的空手道會用 現在誰跟你用這個? 不過配災害爪有沒有用就不知道了
這技能耗魔實在太高無解 以前有人有做過build
整張地圖都是他的怪 不過那些怪走太慢又沒智商 效果還是不太好
就是看到怪物被自己同夥圍毆感覺還滿爽的(?
: 4.捕熊陷阱 非常痛 但是陷阱缺陷太大 在陷阱最流行的時候都沒人用..
這個也是廚刀nerf害的
不然以前southbound+bino的毒熊陷阱是有紅一段時間的
畢竟高回復力的trapper還真的不常見
但是bino nerf + 昇華出現 現在很多混沌傷or陷阱build都直接改用occultist
而且bino擴散範圍還是偏小
並且現在回復力已經不復存在的情況下(你要說每秒200還是有我也是沒轍
這個技能確實已經遠離meta
: 5.煙霧地雷 你在耍我?
這個技能被疏遠 大概是現在弓手遠離meta造成的
以前弓手很需要這個技能 至少拿來開箱
當時你看到玩弓的實況主 10個有9個會帶煙霧地雷
當然不是拿來打圖 但是也算不可或缺吧
不過現在強調高速跑圖 沒有移動技的弓手沒辦法進meta
除非你要一直換武器 用副手的匕首或brightbeak跑圖
我自己是覺得那個很麻煩啦 試過一段時間然後我X鍵就壞了......
而且看看那個電爪 又有傷害 又遠 又有移動技 跑得夠快
你還玩弓手幹嘛OAOa
: 輔助類
: 1.嗜血輔助
這個主要是EQ會用
用女王斧(或是遺產的voidheart) 可以讓EQ上流血
然後比較麻煩的單體怪就用AW+嗜血幫打
: 2.亢奮輔助
這個我真的就不常見到了 好像也只看到肌肉哥以前的混沌弓用過
他用的原因單純就是因為傷害已經太高
刷gorge幾乎全部one shot
所以他覺得不需要DPS 不如改亢奮加跑速實際
畢竟如我上面講的 弓手刷圖沒移動技 跑速真的很重要
: 3.魔力減免
這個技能以前當然很好用 被改之後大概只有升等過程用白袍的人會用了
用上去配個1顆減耗 就算穿白袍你大概連藍水也不用帶
當然不是end game build會用的東西 只是升等時期的過度
不過也不能否認這樣還是有用吧?
不然下一篇可能就是"請問最沒用的unique前三名是?"
: 以上不是獨特性太低 就是作用太低
: 各位認為呢?
最後我看到你回bnn的那句我覺得很有趣
為啥你覺得嗜血跟捕熊陷阱沒用 別人覺得他們有各自的用處
你卻非要去要求人家把兩個搭在一起用 然後發build?
他們各自有用就好了 硬要求別人把兩個不太相關的東西攪在一起
不管你是要釣魚 還是真心發問 都不是這樣搞的吧?
edited:
剛看到推文的額外命中 致盲 減格檔
額外命中在部分缺命中的BD還滿有用的
以前打綠門也是有人會拿來換高階多重(雖然那時候沒慢投/穿透這種東西能換
不過當時為了讓女王手吸血更穩 額外命中還是有其必要性
我是覺得反而在他的品質改成命中%而不是爆擊之後 反而實用性下降許多
但是GGG好像沒注意到 他們大概還是覺得這樣改很cool
致盲目前最常見是串在魔像上
畢竟串在主技能上面浪費一個link 效果不彰
以前格檔build倒是覺得致盲滿有效的
帶BoR免費送致盲 然後攻速撐起來讓致盲幾乎常駐
打王都站樁 反正他也打不到你
減格檔就真的是PVP專用
勉強來說就是打Hall of Grandmaster會用到 畢竟裡面也是一堆格檔BD
但正常情況下 沒有甚麼怪會撐高格檔
所以這顆寶石也被設定成不會掉落 要靠vendor recipe才能拿到
避免影響PVE玩家獲得這顆對一般遊戲內容幾乎毫無幫助的寶石
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We are looking at improving bow users in a few ways in 1.2.0. We're buffing
skills, the bows themselves and passives.
所以我們決定在 1.2.0 中用一些方式改善弓手,包括技能、弓箭本身與天賦。
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08/11 11:41,
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→ ahadears: 關弓手屁事 又不是buff弓手....xd 08/11 11:46
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.16.135
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1492416935.A.744.html
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※ 編輯: tony820708 (140.112.16.135), 04/17/2017 16:25:25
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變滿久了 A4出的時候就變了吧
雖然用途不算廣 但是改之前至少會有人使用
現在根本幾乎沒人要用......
不過這麼久了都沒動 GGG大概覺得這樣改很cool
※ 編輯: tony820708 (140.112.16.135), 04/17/2017 16:45:14
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你不講我都忘了火斧要近戰
單論熔打也沒比VS有用吧......
還是說要專門用個熔打拿來打單體XD
※ 編輯: tony820708 (140.112.16.135), 04/17/2017 16:56:37
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真der 我的豆頁阿= =
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conversion trap前面有人提到用處了
轉換麻煩的金怪 升等過程用 雖然我覺得不是特別有用 但是確實也有人會用
然後Hall of Grandmasters也可以轉召喚師的召喚物 讓他短時間變成廢物
不過用處還是很有限就是了
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熔打現在就只有race build會用而已吧
前期的熔打打王真的有夠痛
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就是特化吧 以前那種聯盟剛開始的速推王的build會用到
不過Atlas出來之後... atziri跟Olmec's的掉圖限制
讓速推的C/P不是那麼高 特化的意義就真的不是這麼大了 也許SSF還有用吧
畢竟SSF 如果想要女王裝 也就只能自己打了
※ 編輯: tony820708 (140.112.16.135), 04/17/2017 17:15:07
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如果要這麼說的話VS也能(?
基本上就是範圍不夠 清怪不快
跟VS處境很像 都是單體打王用 拿來當主力技能就是會少了點甚麼(AOE跟AOE跟AOE
如果哪天近戰擴散進入meta
VS絕對是第一個被拿來測試的技能(不過也要看下一版DoT怎麼nerf
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沒有特別關注他的台 也許下次去看看怎麼個猛法
雖然我覺得大概還是打王猛(?
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額外命中我進CB的時候連測都懶得測 感覺就是GG了
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來人 幫額外命中QQ阿
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別這麼說 元素打擊至少也能... 痾... 我想想...
對了!!! 觸發元素使的穿透 猛吧<( ̄︶ ̄)b
好啦 其實人家也是古早時代的神技 大概4年前也是輝煌過的
只是將近4年被meta排擠而已 再幫它撐個十秒......
※ 編輯: tony820708 (140.112.16.135), 04/17/2017 17:24:22
還有 77 則推文
還有 33 段內文
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所以我才會說你綁VS很怪阿XD
VS重點傷害是毒 然後你綁了武器跟手套想弄點範圍
不如拿個高爆黃爪玩刺客強化毒傷 防禦面CI+VP
或是用單手劍gladiator流血爆炸 防禦面格檔
我知道你是想玩這種combo 但你combo的很怪
trickster昇華給的傷害幾乎是有跟沒有一樣
幾乎純防禦面的考量去選昇華真的有點太傷 跟現在冠軍沒人想用差不多
更不用說這防禦面效果並沒有特別好
MOM代表你要花點數去撐mana或ES(有點EB的話)的回復
那理論上你的主技能就會是耗魔較高的法術 而不是VS這種低耗attack
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所以就會乾脆不要撿 除非有稀有物品的聲音(?
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其實如果可以一擊殺 配bino's擴散毒應該還比較好
雖然就是因為bino's nerf 所以VS也沒人玩
講來講去結果就會回到原點 所以bino's nerf才會這麼傷
因為AOE效率不彰 所以才會考慮拿來當特化單體技
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是阿 只有ED跟本身XD
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※ 編輯: tony820708 (140.112.16.135), 04/19/2017 14:17:10
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增加爆傷只是公式改變 實際上沒差
nerf生存力對近戰來說就差很多了
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※ 編輯: tony820708 (140.112.29.129), 04/19/2017 16:52:34
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原本是看你中毒的傷害 現在變成固定200
※ 編輯: tony820708 (140.112.29.129), 04/19/2017 17:13:16
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所以廚刀擴散一下怪就死光了(?
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所以這就表示原本廚刀回血有多厲害 你還不用吸血了呢!!
好廚刀不用嗎(幹都被nerf了 還一直廚刀
※ 編輯: tony820708 (182.235.190.31), 04/20/2017 13:01:10
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